给定 1 1 1 棵 n n n 个节点的树,树的边是在操作中加入的,接下来有 m m m 次操作:
对于加边的操作,是很难在线操作的,所以可以考虑离线下,现将这棵树建出来。
对于有多少条经过 ( x , y ) (x,y) (x,y) 的简单路径就等同于若 y y y 为 x x x 的父节点,则为 S z x × ( S z r o o t y − S z y ) Sz_x\times (Sz_{root_y}-Sz_y) Szx×(Szrooty−Szy)。其中 S z i Sz_i Szi 表示 i i i 子树的大小, r o o t i root_i rooti 表示当前 i i i 的根节点。
所以,问题转化为了如何快速求解 S z Sz Sz 以及 r o o t root root。
对于 S z Sz Sz,观察当 1 1 1 条边加入之后,哪些点会发生变化,
比如说,加入边 ( x , y ) (x,y) (x,y),令 y y y 为 x x x 的父节点。则当加入 y y y 之后变化的应该是哪些点呢?
首先, y y y 节点的 S z Sz Sz 肯定要加上 S z x Sz_x Szx,还有别的点吗? y y y 到 r o o t y root_y rooty 其实都应该加上 S z x Sz_x Szx
这样就可以维护出 S z Sz Sz
那么, r o o t root root 怎么维护呢?这个直接用并查集即可,并查集的根节点就是当前所在树的根节点。对于加入边 ( x , y ) (x,y) (x,y),则令 r o o t find ( x ) = find ( y ) root_{\text{find}(x)}=\text{find}(y) rootfind(x)=find(y),其中 y y y 为 x x x 的父节点。
#include
#define int long long
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int SIZE = 1e5 + 10;
int N, Q;
struct Node
{
char Op;
int x, y;
};
std::vector<Node> Qry;
std::vector<int> G[SIZE], DFS_Order;
int Depth[SIZE], Fa[SIZE][32], Vis[SIZE], P[SIZE], Sz[SIZE], Pos[SIZE];
int Find(int x)
{
if (x != P[x]) P[x] = Find(P[x]);
return P[x];
}
void DFS(int u, int fa)
{
DFS_Order.push_back(u), Pos[u] = DFS_Order.size() - 1;
Sz[u] = 1;
for (auto v : G[u])
{
if (v == fa) continue;
DFS(v, u);
Sz[u] += Sz[v];
}
}
void BFS(int root)
{
memset(Depth, 0x3f, sizeof Depth);
queue<int> q;
q.push(root);
Depth[0] = 0, Depth[root] = 1;
while (q.size())
{
int t = q.front();
q.pop();
if (Vis[t]) continue;
Vis[t] = 1;
for (auto j : G[t])
if (Depth[j] > Depth[t] + 1)
{
Depth[j] = Depth[t] + 1;
q.push(j);
Fa[j][0] = t;
for (int k = 1; k <= 22; k ++)
Fa[j][k] = Fa[Fa[j][k - 1]][k - 1];
}
}
}
int LCA(int a, int b)
{
if (Depth[a] < Depth[b]) swap(a, b);
for (int k = 22; k >= 0; k --)
if (Depth[Fa[a][k]] >= Depth[b])
a = Fa[a][k];
if (a == b) return a;
for (int k = 22; k >= 0; k --)
if (Fa[a][k] != Fa[b][k])
a = Fa[a][k], b = Fa[b][k];
return Fa[a][0];
}
struct Segment
{
int l, r;
int Sum;
}Tree[SIZE << 2];
void Pushup(int u) { Tree[u].Sum = Tree[u << 1].Sum + Tree[u << 1 | 1].Sum; }
void Build(int u, int l, int r)
{
if (l == r)
{
Tree[u] = {l, r};
return;
}
Tree[u] = {l, r};
int mid = l + r >> 1;
Build(u << 1, l, mid), Build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
Pushup(u);
}
void Modify(int u, int x, int d)
{
if (Tree[u].l == Tree[u].r)
{
Tree[u].Sum += d;
return;
}
int mid = Tree[u].l + Tree[u].r >> 1;
if (mid >= x) Modify(u << 1, x, d);
else Modify(u << 1 | 1, x, d);
Pushup(u);
}
int Query(int u, int l, int r)
{
if (Tree[u].l >= l && Tree[u].r <= r)
return Tree[u].Sum;
int mid = Tree[u].l + Tree[u].r >> 1, Result = 0;
if (mid >= l) Result += Query(u << 1, l, r);
if (mid < r) Result += Query(u << 1 | 1, l, r);
return Result;
}
signed main()
{
cin.tie(0);
cout.tie(0);
ios::sync_with_stdio(0);
cin >> N >> Q;
for (int i = 1; i <= N; i ++)
P[i] = i;
char Op;
int x, y;
for (int i = 1; i <= Q; i ++)
{
cin >> Op >> x >> y, Qry.push_back({Op, x, y});
if (Op == 'A') G[x].push_back(y), G[y].push_back(x);
}
DFS_Order.push_back(0);
for (int i = 1; i <= N; i ++)
if (!Vis[i])
BFS(i), DFS(i, -1);
Build(1, 1, N);
for (int i = 1; i <= N; i ++)
{
Modify(1, Pos[i], 1);
if (Pos[Fa[i][0]] != 0) Modify(1, Pos[Fa[i][0]], -1);
}
for (auto v : Qry)
{
int x = v.x, y = v.y;
if (Fa[x][0] != y) swap(x, y);
if (v.Op == 'A')
{
int V = Query(1, Pos[x], Pos[x] + Sz[x] - 1);
Modify(1, Pos[y], V);
if (Fa[Find(y)][0] != 0) Modify(1, Pos[Fa[Find(y)][0]], -V);
P[Find(x)] = Find(y);
}
else
{
int Vy = Query(1, Pos[Find(y)], Pos[Find(y)] + Sz[Find(y)] - 1) - Query(1, Pos[x], Pos[x] + Sz[x] - 1);
int Vx = Query(1, Pos[x], Pos[x] + Sz[x] - 1);
cout << Vy * Vx << endl;
}
}
return 0;
}