这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴
在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料
那么开启正题
今天分享的是关于AVLTree模拟实现
二叉搜索树可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉树将退化为单支树,查找元素相当于在链表中搜索元素,效率低下,因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii
和E.M.Landis在1962年发现一种可以解决上面问题的树形结构,为了纪念两位做出的贡献,以他们的名字为这种树取了名字——AVLTree
AVLTree特性
1.它的左右子树都是AVLTree
2.左右子树高度差(简称平衡因子)的绝对值不大于1
如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,他就是AVLTree,如果他有N个结点,搜索的时间复杂度就是O(logN)
AVLTree结点是一种三岔链,不仅存储了左右子树结点的指针,还要存储父亲结点的指针,当然还要存储平衡因子以及pair
template
struct AVLTreeNode
{
AVLTreeNode* _left;
AVLTreeNode* _right;
AVLTreeNode* _parent;
pair _kv;
int _bf;
AVLTreeNode(const pair& kv)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_parent(nullptr)
,_kv(kv)
,_bf(0)
{}
};
AVLTree树插入数据可以分为两步
1.按照二叉搜索树的方式插入新结点
2.调整结点的平衡因子
在平衡因子异常情况下需要旋转处理
template
class AVLTree
{
typedef AVLTreeNode Node;
public:
bool Insert(const pair& kv)
{
if (nullptr == _root)
{
_root = new Node(kv);
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
if (parent->_kv.first > kv.first)
{
parent->_left = cur;
cur->_parent = parent;
}
else
{
parent->_right = cur;
cur->_parent = parent;
}
//更新平衡因子
while (parent)
{
if (parent->_left == cur)
--parent->_bf;
else
++parent->_bf;
if (parent->_bf == 0)
{
break;
}
else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
{
cur = parent;
parent = parent->_parent;
}
else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
{
//...
break;
}
}
return true;
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
新节点插入较高右子树的右侧——右右:左单旋
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if(subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
subR->_left = parent;
parent->_parent = subR;
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subR;
subR->_parent = ppNode;
}
else
{
ppNode->_right = subR;
subR->_parent = ppNode;
}
}
subR->_bf = parent->_bf = 0;
}
新节点插入较高左子树的左侧——左左:右单旋
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
subLR->_parent = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
subL->_right = parent;
parent->_parent = subL;
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subL;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subL;
subL->_parent = ppNode;
}
else
{
ppNode->_right = subL;
subL->_parent = ppNode;
}
}
subL->_bf = parent->_bf = 0;
}
新节点插入较高左子树的右侧——左右:先左单旋再右单旋
void RotateLR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
int bf = subLR->_bf;
RotateL(parent->_left);
RotateR(parent);
if (bf == -1)
{
parent->_bf = 1;
subL->_bf = 0;
subLR->_bf = 0;
}
else if (bf == 1)
{
parent->_bf = 0;
subL->_bf = -1;
subLR->_bf = 0;
}
else
{
parent->_bf = 0;
subL->_bf = 0;
subLR->_bf = 0;
}
}
新节点插入较高右子树的左侧——右左:先右单旋再左单旋
void RotateRL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
int bf = subRL->_bf;
RotateR(parent->_right);
RotateL(parent);
if (bf == 1)
{
parent->_bf = -1;
subR->_bf = 0;
subRL->_bf = 0;
}
else if (bf == -1)
{
parent->_bf = 0;
subR->_bf = 1;
subRL->_bf = 0;
}
else
{
parent->_bf = 0;
subR->_bf = 0;
subRL->_bf = 0;
}
}
旋转完成后,原parent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新,break跳出循环即可
插入数据后中旬遍历输出,即可验证
void _Inorder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Inorder(root->_left);
cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
_Inorder(root->_right);
}
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
}
通过高度,递归验证其是否平衡即可
int Height(Node* root)
{
if (nullptr == root)
return 0;
int leftHeight = Height(root->_left);
int rightHeight = Height(root->_right);
return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
bool _IsBalance(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return true;
int leftHeight = Height(root->_left);
int rightHeight = Height(root->_right);
return (abs(leftHeight - rightHeight) < 2)
&& _IsBalance(root->_left)
&& _IsBalance(root->_right);
}
bool IsBalance()
{
return _IsBalance(_root);
}
下面是验证代码
void Test_AVLTree1()
{
AVLTree t;
int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
//int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
//int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
for (auto e : a)
{
t.Insert(make_pair(e, e));
}
t.Inorder();
}
void Test_AVLTree2()
{
AVLTree t;
int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
for (auto e : a)
{
t.Insert(make_pair(e, e));
}
cout << t.IsBalance() << endl;
}
新手写博客,有不对的位置希望大佬们能够指出,也谢谢大家能看到这里,让我们一起学习进步吧!