GDI+ 颜色表示

 一、GDI+中:
Color位于System.Drawing命名空间下。
当我们需要使用某种颜色时,我们可以用以下几种方式:

(1)Color.FromArgb(alpha, red, green, blue) //alpha为0~255

(2)Color.FromArgb(red, green, blue) //此时alpha值始终为255,即不透明

(3)Color.FromKnownColor(KnownColor color)

(4)Color.FromName(string knownColorString)

(5)Color.FromSysIcv(int icv)

比如:

Color redAlpha50Percent = Color.FromArgb(128, 255, 0, 0); //半透明红色

Color redWithoutAlpha = Color.FromArgb(255, 0, 0); //红色(完全不透明)

Color redFromKnownColor = Color.FromKnownColor(KnownColor.Red);

Color redFromName = Color.FromName("Red");

比如用红色填充一个矩形:
graphics.FillRectangle(new SolidBrush(redFromKnownColor), 10, 10, 100, 40);
为了进行比较,我将有区别的静态方法用“ 代码  ”底色突出。
由于某些颜色“众所周知”,在各种环境和操作系统中均使用统一的字面说法,比如红色(Red),黑色(Black)等等。它们是在系统中已知(或者说是已经预先定义)的颜色。

二、WPF中:
Color位于System.Windows.Media命名空间下。
由于WPF中有XAML,所以,我们分两种情况来描述:
1、当我们在XAML中使用颜色时,我们可以使用XAML的属性:

(1)<object property="predefinedColor"/>

predefinedColor为预定义颜色(见上图)



(2)<object property="#rgb"/>

(3)<object property="#rrggbb"/>

(4)<object property="#argb"/>

(5)<object property="#aarrggbb"/>

其中r,g,b分别为0~F的十六进制颜色值,a为0~F的十六进制值,用于表示Alpha数值(不透明度)。



(6)<object property="sc# scA,scR,scG,scB"/>

其中,sc# 为关键字,scA,scR,scG,scB为介于0.0~1.0的Single值。



(7)<object property="ContextColor profileUri alphaValue,colorValue"/>

其中,ContextColor为关键字,profileUri为icm文件的地址,后面是alpha值和颜色值。

 

下面分别举例:
使用蓝色填充宽为100,高为40的矩形:
其中,Blue为预定义颜色(蓝色,它的十六位进制#rgb的表示是:#00F;#rrggbb的表示是:#0000FF;#argb表示是:#00F;#aarrggbb表示为:#FF0000FF)

(1)XAML代码:

<Rectangle Width="100" Height="40" Fill="Blue" />

注意:这里的Rectangle对应于上面的object, Fill则对应于property,而Blue就是预定义好的颜色值了。但需要说明的是,这里的Fill="Blue"最终会被转换成SolidColorBrush.

C#代码:

Rectangle myPredefinedBrushRectangle = new Rectangle();

myPredefinedBrushRectangle.Width = 100;

myPredefinedBrushRectangle.Height = 40;

myPredefinedBrushRectangle.Fill = Brushes.Blue;

(2)也可以这样:

<Rectangle Width="100" Height="40" Fill="#FF0000FF" />

(3)还可以这样:

<Rectangle Width="100" Height="40">

  <Rectangle.Fill>

    <SolidColorBrush>

     <SolidColorBrush.Color>

        <Color A="255" R="0" G="0" B="255" />

<!-- 还可以这样:

        <Color ScA="1.0" ScR="0.0" ScG="0.0" ScB="1.0" />

-->

     </SolidColorBrush.Color>

    </SolidColorBrush>

  </Rectangle.Fill>

</Rectangle>

 

上面的SolidColorBrush标签的内容还可以改成:
 

<SolidColorBrush Color="ContextColor 

   file://C:/WINDOWS/system32/spool/drivers/color/sRGB%20Color%20Space%20Profile.icm

   1.0,0.0,0.0,1.0"/>

如果用C#代码:

Rectangle myRgbRectangle = new Rectangle();

myRgbRectangle.Width = 100;

myRgbRectangle.Height = 40;

SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();

mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255);

myRgbRectangle.Fill = mySolidColorBrush;

 

2、使用C#代码描述:

(1)Color.FromRgb(red, green, blue)

(2)Color.FromArgb(alpha, red, green, blue)

//alpha, red, green, blue为0~255的byte值



(3)Color.FromValues(colorValues, iccUri)

(4)Color.FromAValues(alpha, colorValues, iccUri)

//alpha为0.0f~1.0f的值; colorValues为float[4]数组, 所有值均为0.0f~1.0f的值; iccUri为icc文件的地址
见下例:

private Color FromAValuesExample()

{

    // 褐色

    Color myAValuesColor = new Color();

    float [] colorValues = new float[4];

    colorValues[0] = 0.0f;

    colorValues[1] = 0.5f;

    colorValues[2] = 0.5f;

    colorValues[3] = 0.5f;

    //定义颜色映射的icc文件

    Uri iccUri = new Uri("C://sampleColorProfile.icc");

    myAValuesColor = Color.FromAValues(1.0f, colorValues, iccUri);

    return myAValuesColor;

}



(5)Color.FromScRgb(scA, scR, scG, scB)

scA, scR, scG, scB为Single类型值,比如:Color.Color.FromScRgb(1, 0, 0, 1);

三、比较一下:
我们发现,第二条1中(6)、(7)是在GDI+中所没有的。WPF为了更好的描述颜色,新增了scRGB颜色空间。还增加了icc文件对颜色的描述。
我们还发现,对于GDI+中的KnownColor,在WPF的C#代码中,已不见“踪影”,其实那是被转为另一种表现形式罢了。

实际上,WPF还对GDI+中没有涉及的CYMK印刷色的相关处理作了扩充。我会在今后的文章中详细描述它们。

更多参考:
Understanding the Colors in .NET 

http://www.digcode.com/default.aspx?page=ed51cde3-d979-4daf-afae-fa6192562ea9&article=2c0290b8-6d38-4ce7-951d-c9080a187bef
.Net Color.cs http://www.koders.com/csharp/fid9CA7E93CA709734A9EFC563E7FAA04FCB3779F52.aspx

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