在对话框上创建视图的方法总结

作者:朱金灿

来源:http://www.cnblogs.com/clever101

 

 

    之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。

    在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

 

   然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

 

CMyView  * m_pView;

 

 为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

 

方法一:

 

在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:


BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    
//  将“关于”菜单项添加到系统菜单中。

    
//  IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX  &   0xFFF0 ==  IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX 
<   0xF000 );

    CMenu
*  pSysMenu  =  GetSystemMenu(FALSE);
    
if  (pSysMenu  !=  NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        
if  ( ! strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu
-> AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu
-> AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    
//  设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    
//   执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);             //  设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);         //  设置小图标

    
//  TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID  =  IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd 
* pWnd  =   this -> GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd
-> GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      
this -> ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
      m_pView 
=  (CMyView * )RUNTIME_CLASS(CMyView) -> CreateObject();
    
// 在目标位置动态创建视图
     if  (NULL == m_pView)  
    {  
        
return  FALSE;  
     }  
     m_pView
-> Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl,  this , TargetCtrlID);  

    
return  TRUE;   //  除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}

 

为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

void  CMyView::OnDraw(CDC *  pDC)
{
    CDocument
*  pDoc  =  GetDocument();
    
//  TODO: 在此添加绘制代码
    CRect rt( 0 , 50 , 200 , 200 );
    pDC
-> DrawText(_T( " 这是在对话框上创建的视图 " ), & rt,DT_LEFT);
}
 

 

    

方法二:

  

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    
//  将“关于”菜单项添加到系统菜单中。

    
//  IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX  &   0xFFF0 ==  IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX 
<   0xF000 );

    CMenu
*  pSysMenu  =  GetSystemMenu(FALSE);
    
if  (pSysMenu  !=  NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        
if  ( ! strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu
-> AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu
-> AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    
//  设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    
//   执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);             //  设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);         //  设置小图标

    
//  TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID  =  IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd 
* pWnd  =   this -> GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd
-> GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      
this -> ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc 
=  NULL; // 不要文档为空
    context.m_pCurrentFrame  =  (CFrameWnd  * ) this ; // 设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
    context.m_pLastView  =  NULL; // 前一个视图为空
    context.m_pNewDocTemplate  =  NULL; // 文档模板为空
    context.m_pNewViewClass  =  RUNTIME_CLASS(CMyView);
    
// 1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
    m_pView  =  (CMyView * )context.m_pNewViewClass -> CreateObject(); // 通过指针创建视图对象
    
// 以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
     if  (m_pView == NULL) {
        TRACE1(
" Warning: Dynamic create of view type %hs failed.\n " ,
            context.m_pNewViewClass
-> m_lpszClassName);
    }
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
    
// 2.真正创建视图窗口
     if  ( ! m_pView -> Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl, this ,
        AFX_IDW_PANE_FIRST,
& context)) 
    {
        TRACE0(
" Warning: Couldn't create view for frame.\n " );
        
return  FALSE;
    }

    
return  TRUE;   //  除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}

 

 效果图如下:

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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