上一篇讨论了类型转换器的使用,这次继续讨论讨论集合属性的使用
集合属性相信大家都很熟悉也很常用,如DropDownList,ListBox等控件
<
asp:DropDownList
ID
="DropDownList1"
runat
="server"
>
<
asp:ListItem
>
测试1
</
asp:ListItem
>
<
asp:ListItem
>
测试2
</
asp:ListItem
>
<
asp:ListItem
>
测试3
</
asp:ListItem
>
</
asp:DropDownList
>
1.实现集合属性效果
经过前面几篇的学习,相信这一篇看起来已经相对简单了.我们要做的就是,先定义一个复杂属性,然后用迭代语句获取数组数据即可.
如果看过前面几篇就看看下面代码吧,相信看起来很简单,我们模仿一个DropDownList,为其属性添加背景属性,代码如下
先定义一个集合属性,如下
public
class
DropItem
{
private string text;
private string value;
private Color backColor;
[
Category("Behavior"),
DefaultValue(""),
Description("项文本"),
NotifyParentProperty(true),
]
public String Text
{
get
{
return text;
}
set
{
text = value;
}
}
[
Category("Behavior"),
DefaultValue(""),
Description("项值"),
NotifyParentProperty(true),
]
public String Value
{
get
{
return value;
}
set
{
this.value = value;
}
}
[
Category("Behavior"),
DefaultValue(""),
Description("背景颜色"),
NotifyParentProperty(true),
]
public Color BackColor
{
get
{
return backColor;
}
set
{
backColor = value;
}
}
}
然后自定义一个控件,输出集合属性,如下代码
[ParseChildren(
true
,
"
DropItemList
"
)]
public
class
DropColor:WebControl
{
private ArrayList dropItemList;
[
Category("Behavior"),
Description("项集合"),
DesignerSerializationVisibility(
DesignerSerializationVisibility.Content),
PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),
]
//定义集合属性
public ArrayList DropItemList
{
get
{
if (dropItemList == null)
{
dropItemList = new ArrayList();
}
return dropItemList;
}
}
//重写标签
protected override HtmlTextWriterTag TagKey
{
get
{
return HtmlTextWriterTag.Select;
}
}
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
{
//输出集合属性
foreach (DropItem item in dropItemList)
{
DropItem dr = item as DropItem;
if (dropItemList != null && dropItemList.Count > 0)
{
//颜色转换
WebColorConverter wcc = new WebColorConverter();
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, dr.Value.ToString());
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BackgroundColor, wcc.ConvertToString(dr.BackColor));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
writer.Write(dr.Text.ToString());
writer.RenderEndTag();
}
}
base.RenderContents(writer);
}
}
上面代码注意颜色类型之间的转换,以下为HTML代码
<
custom:DropColor
ID
="DropColor1"
runat
="server"
ForeColor
="White"
>
<
custom:DropItem
BackColor
="Yellow"
Text
="黄色"
Value
="yellow"
/>
<
custom:DropItem
BackColor
="Red"
Text
="红色"
Value
="red"
/>
<
custom:DropItem
BackColor
="Blue"
Text
="蓝色"
Value
="blue"
/>
<
custom:DropItem
BackColor
="Green"
Text
="绿色"
Value
="green"
/>
<
custom:DropItem
BackColor
="Black"
Text
="黑色"
Value
="Black"
/>
</
custom:DropColor
>
输出以后的效果如下图
效果还不错吧,而且挺实用的.
2.定义编辑器
大家一般在添加集合属性的时候往往会在.net自带的编辑器中添加数据,这样可以提高效果,不用在HTML视图添加数据.如下图
我们也可以为其添加自定义的编辑器,其实我们一直在用.net自带的编辑器,我们称之为 UI编辑器或视图编辑器,如颜色,时间,超级链接等,大家该有所体会
其编辑器的基类为位于
System.Drawing.Design命名空间的
UITypeEditor,很多UI编辑器都从此类派生,有兴趣的可以去了解下这个类.
你们如何使用使用UI编辑器呢?也跟上一篇讲的类型转换器一样,你先要定义一个UI编辑器,然后与相关属性关联起来.
因为所定义的是一个集合类,而.net已经为我们提供了一个集合编辑器的
CollectionEditor类,其已经为我们做了很多工作了,我们最简单的只需重写几个方法即可.具体其他属性和方法请参考MSDN,如下代码
public
class
DropItemEditor : CollectionEditor
{
public DropItemEditor(Type type)
: base(type)
{
}
//一次可否选择多项
protected override bool CanSelectMultipleInstances()
{
return false;
}
//获取此集合包含的数据类型
protected override Type CreateCollectionItemType()
{
return typeof(DropItem);
}
}
然后把集合属性与编辑器关联起来,添加了一个
EditorAttribute,第一个参数为指定的编辑器类型,第二个为基本类型
[
Category(
"
Behavior
"
),
Description(
"
项集合
"
),
DesignerSerializationVisibility(
DesignerSerializationVisibility.Content),
PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),
Editor(
typeof(DropItemEditor), typeof
(UITypeEditor)),
]
//
定义集合属性
public
ArrayList DropItemList
{
get
{
if (dropItemList == null)
{
dropItemList = new ArrayList();
}
return dropItemList;
}
}
然后再来看下效果,这样就方面很多了.
如果还不想看到编辑器里的CustomComponents的命名空间的话,你可以像上一篇一样自定义一个类型转换器,代码如下:
public class DropItemConverter : ExpandableObjectConverter
{
方法#region 方法
public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
{
if (sourceType == typeof(string))
{
return true;
}
return base.CanConvertFrom(context, sourceType);
}
public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(string))
{
return true;
}
return base.CanConvertTo(context, destinationType);
}
public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture,
object value)
{
if (value == null)
{
return new DropItem();
}
if (value is string)
{
string s = (string)value;
if (s.Length == 0)
{
return new DropItem();
}
return "DropItem";
}
return base.ConvertFrom(context, culture, value);
}
public override object ConvertTo(
ITypeDescriptorContext context,
CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
{
if (value != null)
{
if (!(value is DropItem))
{
throw new ArgumentException(
"Invalid DropItem", "value");
}
}
if (destinationType == typeof(string))
{
if (value == null)
{
return String.Empty;
}
return "DropItem";
}
return base.ConvertTo(context, culture, value,
destinationType);
}
#endregion
}
然后还是照着步骤把属性与其关联起来
[TypeConverter(
typeof
(DropItemConverter))]
public
class
DropItem
{
}
再来看下效果
好了,这回讲的比较简单又实用,希望对大家有帮助.大家同时也可以参考MSDN里的例子,下面的示例代码下载我也加上了MSDN的例子.
已经写了10篇了,我们应该有些基础了,我想大家该可以做出一些简单实用的控件了.
示例代码下载