A碰到B之后持续加速度的时间问题

import flash.utils.Timer;

import flash.events.TimerEvent;

//记录是否需要加入时间侦听

var count:int;

//时间事件

var timer:Timer;

//物体的速度

var speed:Number;

//记录物体最初的速度

var initSpeed:int;

//A碰到B之后增加的速度

var addSpeed:Number;

//A碰到B之后加速度持续的时间

var numTimer:Number;



//判断A是否碰到B

function hit():void

{

	if (A.hitTestObject(B))

	{

		if (count == 0)

		{

			speed +=  addSpeed;

			timer = new Timer(1000,numTimer);

			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,onTimerComplete);

			timer.start();

		}

		count++;

	}

}



//判断A加速度持续的时间是否完成

function onTimerComplete(e:TimerEvent):void

{

	count--;

	timer.reset();

	timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimerComplete);

	recoverSpeed();

}



//判断A加速度持续的时间是否完成,完成之后速度变为初始速度

function recoverSpeed():void

{

	if (count != 0)

	{

		timer = new Timer(1000,numTimer);

		timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,onTimerComplete);

		timer.start();

	}

	else

	{

		speed = initSpeed;

	}

}

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