Linux下音频编程-输出音频文件

程序实现了在Linux下播放Ok.wav的功能。程序首先调用fstat函数获得文件相关信息(主要是文件大小信息)。通过malloc函数分配指定的内存空间,并将online.wav读入内存;然后,打开声卡设备文件,设置声卡参数;再调用write函数完成文件的播放。

简要的实例,代码如下:

#include<unistd.h>

#include<fcntl.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/stat.h>

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

#include<linux/soundcard.h>



#define Audio_Device "/dev/dsp"



//不同的声音有着不同的播放参数,这些参数可以使用file命令获得



#define Sample_Size 16 //there're two kinds of bits,8 bits and 16 bits

#define Sample_Rate 8000 //sampling rate



int play_sound(char *filename){

    struct stat stat_buf;

    unsigned char * buf = NULL;

    int handler,fd;

    int result;

    int arg,status;

   

    //打开声音文件,将文件读入内存

    fd=open(filename,O_RDONLY);

    if(fd<0) return -1;

    if(fstat(fd,&stat_buf)){

        close(fd);

        return -1;

    }



    if(!stat_buf.st_size){

        close(fd);

        return -1;

   }

   buf=malloc(stat_buf.st_size);

   if(!buf){

      close(fd);

      return -1;

   }



   if(read(fd,buf,stat_buf.st_size)<0){

      free(buf);

      close(fd);

      return -1;

   }



   //打开声卡设备,并设置声卡播放参数,这些参数必须与声音文件参数一致

   handler=open(Audio_Device,O_WRONLY);

   if(handler==-1){

       perror("open Audio_Device fail");

       return -1;

   }

  

   arg=Sample_Rate;

   status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_RATE,&arg);

   if(status==-1){

      perror("error from SOUND_PCM_WRITE_RATE ioctl");

      return -1;

   }



   arg=Sample_Size;

   status=ioctl(handler,SOUND_PCM_WRITE_BITS,&arg);

   if(status==-1){

      perror("error from SOUND_PCM_WRITE_BITS ioctl");

      return -1;

   }

  

   result=write(handler,buf,stat_buf.st_size);

   if(result==-1){

      perror("Fail to play the sound!");

      return -1;

   }



   free(buf);

   close(fd);

   close(handler);

   return result;

}



void main(void)

{

   play_sound("/root/Online.wav");

}

  

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