1、下载文件:SkinPPWTL.h,SkinPPWTL.dll,SkinPPWTL.lib以及Skin++皮肤库;
2、新建一个工程,如:基于多文档的工程,名为:MySkin;
3、将下载的SkinPPWTL.h,SkinPPWTL.dll,SkinPPWTL.lib以及Skin++皮肤(如皮肤库里的AquaOS.ssk文件)拷贝到新建的工程目录:MySkin下;
3、工程-》设置-》Link;输出文件名改为:MySkin.exe,即去掉默认的Debug;对象/模块库:加入SkinPPWTL.lib;确定。
4、在StdAfx.h头文件中包含皮肤头文件:
1 #include "SkinPPWTL.h"
5、在MySkin.CPP文件的BOOL CMySkinApp::InitInstance()函数中,添加皮肤加载函数:
1 skinppLoadSkin(_T("AquaOScar.ssk"));
该函数中参数即为要加载的皮肤文件名,更改皮肤直接在这里更改皮肤名即可。
6、F7,Ctrl+F5,Over。