MSYS2 MSYS、MINGW32、MINGW64、UCRT64、CLANGARM64、CLANG64不同子系统环境之间的区别

MSYS2(Minimal SYStem 2)是一个为Windows操作系统设计的软件开发环境,它提供了一个模拟类Unix系统的命令行界面以及一系列工具和库。MSYS2建立在Cygwin基础上,但使用了MinGW-w64作为编译器集合,旨在实现原生的Windows程序构建与运行。

主要特点包括:

  1. POSIX兼容性:通过提供一个类似Linux或Unix的shell环境(如bash),使得开发者可以在Windows上方便地使用许多常见的GNU/Linux工具,如makegccgit等。

  2. 跨平台编译:MSYS2集成了多种编译器套件(mingw32、mingw64),允许用户直接在Windows上编译原本面向Unix或Linux的开源项目,并生成能够在Windows平台上原生运行的应用程序。

  3. 包管理器Pacman:借鉴自Arch Linux的pacman包管理系统,用于安装、更新和卸载软件包,提供了丰富的预编译好的开源软件库。

  4. 多环境支持:MSYS2可以通过参数切换不同的子系统环境,如MSYS环境适用于需要一定程度Unix ABI兼容性的应用,而MINGW64环境则专注于编译原生Windows二进制文件。

总之,MSYS2对于那些需要在Windows平台上进行跨平台开发的程序员来说是一个非常有用的工具,尤其在处理跨平台移植或者编译依赖于Unix工具链的项目时。

  1. MSYS

    • 这是 MSYS2 的一个子系统,提供了一个模拟 POSIX 环境的壳(shell),使得可以在 Windows 上运行许多 Unix/Linux 命令行工具。
    • 使用的是 Mingw-w64 工具链,但它为更好的兼容性使用了一组特殊的库来模拟 Unix ABI,因此在这个环境下编译的应用程序并不是真正的原生 Windows 应用。
  2. UCRT64

    • UCRT64 是 MSYS2 最新引入的一个子系统,它基于 Universal CRT (Universal C Runtime),并采用最新的 mingw-w64 工具链进行构建。
    • 它旨在提供更现代、更接近Windows NT内核API的原生体验,并支持更多现代C++特性及标准库。
    • 在此环境中编译出的应用程序是原生的64位Windows应用程序,但同时仍保留了对POSIX功能的支持。
  3. MINGW32 和 MINGW64

    • 这两个也是 MSYS2 的子系统,它们的目标是编译生成完全原生的 Windows 32位和64位应用程序。
    • MinGW-w64 工具链在这些子系统中直接针对 Windows API 进行编译,从而产生不依赖于任何模拟层的可执行文件。
    • 对于开发人员来说,如果目标是在Windows上创建高性能且无需Unix兼容性的应用,通常会选择MINGW32或MINGW64环境。
  4. CLANGARM64

    • 这通常指的是MSYS2中的一个子系统,用于支持使用Clang(LLVM项目的一部分)作为编译器,针对的是ARM64架构(即AArch64),适用于在ARM64架构的Windows设备上开发和编译软件。
  5. CLANG64

    • 同样是MSYS2中使用Clang作为编译器的子系统,但这里是针对x86_64架构(即AMD64/Intel64)。在这个子系统下,你可以用Clang编译器而不是GCC来编译原生的64位Windows应用程序。

总结起来,MSYS主要是为了在Windows上提供一个类Unix开发环境,而UCRT64和MINGW系列则更侧重于编译原生Windows应用,其中UCRT64提供了更现代化的Windows API支持。

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