Android Design - ConstraintLayout 布局

之前都是使用 RelativeLayout(后面简称RL) 和 LinearLayout(后面简称LL) 进行页面布局,再复杂难搞的 UI 也能搞定(此处不讨论那些需要自定义的UI)。但是都知道一个问题,那就是 UI 越复杂,需要嵌套的层级越多,这样带来结果就是在渲染页面时,会消耗大量的资源,严重的时候甚至会出现丢帧现象,所以卡顿就出现了。ConstraintLayout(后面简称CL)出现之后,就可以大量减少 UI 层级嵌套,处理的好,可以做到0嵌套。

先上图,整个文档都围绕这个图片来展开:

ConstraintLayout.jpeg


  1. 引入依赖(以下两种方式,视 Gradle 版本自己选择):
compile  'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
// 老版本 Gradle,用上面的;新版本选用下面的
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
  1. 在做具体需求之前,需要先说明一下,在 CL 布局中 match_parent这个值用 0dp来替代,后面例子会用到,不再做解释;
  2. 需求来了,做一个 Banner,Banner的宽度填满屏幕宽度,高度为宽度的4/1,在之前我们都是在 Java 代码中动态去获取屏幕宽度,然后将计算出来的高度值动态设置给 Banner。但是在 CL 布局中不必那么麻烦,只需一句代码就搞定。


    Banner.jpeg
  • 先看完整代码:

  • 首先我们通过约束条件
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

让Banner在宽度上填充了屏幕宽度,然后通过设置 app:layout_constraintDimensionRatio="H,4:1" 将高度设置为宽度的4/1 ,同样的还有

app:layout_constraintDimensionRatio="4:1" 
app:layout_constraintDimensionRatio="W,4:1" 
  1. 上面提到的约束条件还有
app:layout_constraintLeft_toLeftOf
app:layout_constraintLeft_toRightOf
app:layout_constraintRight_toLeftOf
app:layout_constraintRight_toRightOf
app:layout_constraintTop_toTopOf
app:layout_constraintTop_toBottomOf
app:layout_constraintBottom_toTopOf
app:layout_constraintBottom_toBottomOf
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf
  1. 接下来,btn2 在 btn1 的右侧,并且 btn2 在右侧剩余空间的中间:


    btn1 2.jpeg

    先看完整代码:




  • 重点看 btn2 中的
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/btn1"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
  • 这两个约束条件就像两个弹力相同的橡皮筋,同时对 btn2 作用,而btn2 的宽度为内容包裹,所以 btn2 被居中放置了;
  • 那么我们如果设置了 btn2 的宽度会怎样呢?这里存在两种情况,如果设置的宽度小于右侧剩余的宽度,那效果和上面的一样;如果大于会怎么呢?那就出现了 btn3 和 btn4 的情况了。


    btn3 4.jpeg
  1. btn4 设置了宽度,并且这个宽度大于 btn3 右侧的宽度,所以 btn3 就被覆盖了一部分,同时 btn4 右侧一部分也超出了屏幕。看代码:



  • 那么如果想让 btn4 将剩余的空间占满呢?


    btn5 6.jpeg
  1. 那就是 btn5 和 btn6 的关系了,看代码:



  • 不难看出,就是讲 btn6 的宽度设置为了 0dp,所以它就占据了剩余的空间。
  • 那如果想要均分呢?


    tab1 2 3.jpeg
  1. 接着看 tab1 tab2 tab3 的关系,源码:





  • 首先设置这3个 tab 的宽度为 0dp ,然后分别设置它们之间相互的约束

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv_tab2"


app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv_tab1"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv_tab3"


app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv_tab2"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
  • 要是按比例分配又该怎么做呢?


    tab4 5 6.jpeg
  1. tab4 : tab5 : tab6 的宽度之比为 2:1:1,这就要用到 app:layout_constraintHorizontal_weight 属性了,看源码:





  • 在8中平分的代码基础上,添加

app:layout_constraintHorizontal_weight="2"


app:layout_constraintHorizontal_weight="1"


app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
  • 如果设置了宽度,又会怎样呢?
  1. 设置了宽度,那么它们就会出现 tab10 tab11 tab12 的情况,即每个 tab 之间的空间一样大小,同时第一个和最后一个距离父组件的空间也一样大小。
  • 如果去掉与父控件之间的空间呢?


    tab7 8 9.jpeg
  1. 这需要用到另一个新的属性 app:layout_constraintHorizontal_chainStyle ,它有三个取值,分别是
spread_inside
spread
packed

分别对应 tab7 tab8 tab9tab10 tab11 tab12tab13 tab14 tab15 的情况,也可以看出,这个属性的默认值就是 spread

tab10 11 12.jpeg
tab13 14 15.jpeg
  1. 直到这里,貌似 RL 和 LL 能够实现的布局,CL 都已经完成了,但是还有一个属性也要讲一下
app:layout_constraintHorizontal_bias
app:layout_constraintVertical_bias
  • 这两个属相分别设置子控件距离父控件右侧和底部距离的百分比,当都为 0 时,子组件在父组件的左上角;当都为 1 时,则在右下角。
  • 使用时注意加入下面四行代码:
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

最后,共享一下完整的代码吧(#.#)



    

    

    

    

    

    

    


    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

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