Java学习11:认识面向对象,创建对象及使用

面向过程和面向对象有什么区别

从语言方面出发:
对于C语言来说,是完全面向过程的。
对于C++语言来说,是一半面向过程,一半面向对象。(C++是半面向对象的)
对于Java语言来说,是完全面向对象的。
什么是面向过程的开发方式?
面向过程的开发方式主要的特点是:注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。
第一步:干什么什么
第二步:干什么什么
......
另外面向过程也注意实现功能的因果关系。
因为A所以B
因为B所以C
因为C所以D
......
面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
面向过程有什么缺点?(耦合度高,扩展力差。)
面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)
耦合度高导致扩展力差。(集成显卡,焊接)
耦合度低导致扩展力强。(螺栓与螺母关系,灯泡和灯口关系)
采用面向过程的方式开发一台计算机会怎样?
这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起的。
你的这台计算机是一个实心儿的,没有部件的,一体机。
假设这台一体机的任何一个部位出问题,整个计算机就不能用了,必须扔掉了。(没有对象的概念。)
采用面向对象的方式开发一台计算机会怎样?
内存条是一个对象
主板是一个对象
CPU是一个对象
硬盘是一个对象
然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。
假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。
面向过程有什么优点呢?
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系。从而实现功能。
什么是面向对象的开发方式?
采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
人类就是以“对象‘的方式去认识世界的。
所以,面向对象更容易让我们接受。
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
采用面向对象的方式进行开发:耦合度低,扩展力强。
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程
面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合......

OOA/OOD/OOP

使用面向对象编程思想开发系统,在现代开发中会将面向对象贯穿整个过程,一般包括:OOA/OOD/OOP
OOA:面向对象分析(Object-Oriented Analysis)
OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design)
OOP:面向对象编程(Object-Oriented Programming)
整个软件开发的过程,都是采用OO进行贯穿的。
实现一个软件的过程:分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)

在软件公司当中,一般同事与同事之间聊天,有的时候会突然说出来一个英语单词。这种情况是很常见的。所以一歇术语还是要知道的,不然会闹出笑话。
leader 领导/经理/组长
team 团队
PM 项目经理(整个项目的监管人)Project Manager

面向对象包括三大特征:
封装
继承
多态
任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征。
注意:java只是面向对象编程语言中的一种。
除了java之外,还有其他很多很多的编程语言也是面向对象的。
以上的三个特征的名字先记住,后面会一个一个的进行学习。

类和对象

什么是类?
类实际上在现实世界当中是不存在的,是一个抽象的概念。是一个模板。是我们人类大脑进行思考、总结、抽象的一个结果。(主要是因为人类的大脑不一般才有了类的概念。)
类本质上是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板。

明星是一个类。
什么是对象?
对象是实际存在的个体。

宋小宝就是一个对象。
姚明就是一个对象。
刘德华就是一个对象。
......

宋小宝、姚明、刘德华,这三个对象都属于“明星”这个类。

在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,“对象”是通过“类”这个模板创造出来的。
类就是一个模板。类中描述的是所有对象的“共同特征信息”
对象就是通过类创建出的个体。


类和对象的理解.png

这几个术语需要自己能够阐述出来:
类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征)
对象:实际存在的个体。
实例:对象还有零一个名字叫做实例。
实例化:通过类这个模板创建对象的过程叫做实例化。
抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。
类--【实例化】-->对象
对象--【抽象】-->类

类包括属性和方法
属性描述的是状态,多见于名词
方法描述的是动作,多见于动词

java软件工程师在开发中起到什么样的作用?
我们为什么要做软件开发?
说的大一些是为了人民服务,解决现实生活当中的问题。
软件开发既然是为了解决现实世界当中的问题,那么首先java软件必须能够模拟现实世界。
其实软件是一个虚拟的世界。
这个虚拟的世界需要和现实世界一一对应,这才叫模拟。

java程序员是转换桥梁.png

类的定义

怎么定义一个类,语法格式是什么?
[修饰符列表] class 类名{
//类体 = 属性 + 方法
}
注意:修饰符列表可以省略
属性在代码上以“变量”的形式存在(描述状态)
方法描述动作/行为
为什么属性是以变量的形式存在的?
因为属性是以数据的形式存在的,属性对应的是数据,数据在程序中只能放到变量中。
属性其实就是变量。
变量的分类
变量根据出现位置进行划分:
方法体当中声明的变量:局部变量
方法体外声明的变量:成员变量(这里的成员变量就是属性)

对象的创建和使用

创建对象的语法是:
new 类名();
类是模板,通过一个类,是可以创建N多个对象的。
new是一个运算符专门负责对象的创建。

XueSheng s1 = new XueSheng();和 int i = 100;
i 是变量名
int是变量的数据类型
100是具体的数据
s1是变量名
XueSheng是变量s1的数据类型(引用数据类型)
new XueSheng() 这是一个对象。(学生类创建出来的学生对象。)

数据类型包括两种:基本数据类型和引用数据类型
java中所有的“类”都属于引用数据类型。

关于编译的过程

正常来说,如果我们想要在一个java文件中调用另一个java文件中编写的类,我们需要把后者编译然后在编译前者。
举个例子:
Student.java和StudentTest.java
我在Student.java中定义了一个类。StudentTest.java中调用了Student.java中的类,按说应该先编译Student.java,然后在编译StudentTest.java,但是对于编译器来说,编译StudentTest.java文件的时候,会自动找Student.class文件,如果没有,会自动编译Student.java文件,生成Student.class文件。
第一种方式:
javac Student.java
javac StudentTest.java
第二种方式:
javac StudentTest.java
第三种方式:
javac *.java

在语法级别上是怎么完成对象的创建的呢?
类名 变量名 = new 类名();
这样就完成了对象的创建。
变量必须先声明,再赋值,才能访问。
注意:对于成员变量来说,没有手动赋值时,系统默认赋值。
赋的值都是默认值,那默认值什么?

默认值.png

null是一个java关键字,全部小写,表示空。是引用数据类型的默认值。

什么是实例变量
对象又被称为实例。
实例变量实际上就是:对象级别的变量。
举个例子:
身高这个属性所有的明星对象都有,但是每一个对象都有“自己的身高值”。
假设创建10个明星对象,变量应该有10份。
所以这种变量被称为对象级别的变量。属于实例变量。
不能通过“类名”来直接访问“实例变量”。
实例变量在访问的时候必须先创建对象。

对象和引用的区别?
对象是通过new出来的,在堆内存中存储。
引用是:但凡是变量,并且该变量中保存了内存地址指向了堆内存当中的对象的。

创建对象对应的JVM内存结构.png

怎么访问实例变量?
语法:引用.实例变量名
可不可以重新定义对象中的数据呢?
当然可以。以上图为例,s1.no = 100;这样就把s1中no变量重新赋值了。
例子.png

例子.png

小技巧:
.后面只是一个单词,没有小括号,表示访问的是属性。
.后面有一个单词,单词后面又小括号,表示访问的是方法。

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