Python的生成器和模块

有参装饰器语法
def  装饰器名(装饰器参数列表):
      def  test1(fn);
            def  test2(*args,**kwargs)
                    保留原函数的功能
                     re = fn(*args,**kwargs)
                     添加新功能代码
                     return   re
              return  test2
      return  test1

什么是生成器
 生成器就是迭代器的一种;生成器作为容器它保存的不是数据,而是产生数据的算法
2.怎么创建生成器
 调用带有yield关键字的函数,就可以得到一个生成器

注意:函数中只要有yield不管遇不遇的到,调用这个函数都不会执行函数体,并且得到的是一个生成器对象

def func1():
    print("============")
    print("+++++++++++++")
    if False:
        yield
re = func1()  # 这儿的re就是生成器
print(re)  # generator 生成器  object func1 at 0x00000229D8D04780>

3.生成器怎么产生数据(怎么确定生成器中的元素)
 一个生成器能够产生多少个数据,和哪些数据,看执行完生成器关联的函数的函数体会遇到几次yield,遇到几次yield生成器就可以产生多少个数据,每次遇到yield,yield后面的数据就是对应的元素
  可以有多个yield
def func2():
    print("============")
    yield 10
    yield 100
    yield 1000


gen1 = func2()
for x in gen1:
    print("x:", x)
4.生成器产生数据的规律

生成器怎么获取元素:
获取第一个元素的时候从函数的第一条语句开始执行,执行到第一个yield为止,并且将yield后面的值作为当前获取到的元素;获取下一个元素的时候接着上一次结束的往后执行,直到遇到下一个yield为止,并且将yield后面的值作为当前获取的元素,以此类推……
如果从执行位置开始到函数结束的时候都没有遇到yield就会报StopItertion错误类型

def func3(n):
    for x in range(n):
        yield 100


gen3 = func3(4)
print(next(gen3))

for x in gen3:
    print("x", x)


# 写一个生成器,能够产生一班所有学生的学号,班级人数自己定;前缀自己定
# 234 ->py001,py023,py122

def id_card(pre: str, count):
    length = len(str(count))
    for x in range(1, count + 1):
        yield pre + str(x).zfill(length)


nums = id_card("python", 30)
print(next(nums))
for num in nums:
    print(num)

1.什么是生成式

生成式就是生成器;只是语法上更简洁,只有一行代码

1)与语法一:
生成器 = (表达式  for 变量 in 序列)

相当于普通生成器:
def 函数名():
    for 变量 in 序列:
        yield  表达式
生成器 = 函数名()

2)语法二:
生成器 = (表达式  for 变量 in 序列 if 条件语句)

def 函数名():
    for 变量 in 序列:
       if 条件语句:
            yield 表达式

生成器  =  函数名()

3)语法三:
生成器  = (表达式  for 变量1 in 序列1 for  变量2 in 序列2)

def 函数名():
    for 变量1 in 序列1;
        for 变量2 in 序列2:
            yield  表达式

生成器   =   函数名()
2.列表生成式
"""
将上面生成式语法中所有的()变成[],结果就会由原来的生成器变成列表

生成器 = (表达式  for 变量 in 序列)
[表达式  for 变量 in 序列] = 列表
"""


# 写一个生成器:产生数字1~10
# 方法一:
def great_num():
    for num in range(1, 11):
        yield num


gen1 = great_num()

# 方法二
gen2 = (num for num in range(1, 11))

print(gen2)  #  at 0x0000026A2C764308>
print(next(gen2))
print("==============")
gen4 = (x for x in range(0, 10) if x % 2 )
# gen4中的元素;1,3,5,7
for x in gen4:
    print(x)

导入模块的原理
不管是通过import直接导入模块,还是通过from--import去导入模块变量,当代码执行到导入模块的语句的时候,系统会自动进入被导入的模块中执行这个模块中所有的代码;执行完后会在当前模块接着往后执行
2.阻止导入
如果将模块中的代码写入if__name__ =='__main__':这个if语句中,那么这个if语句代码在被导入的时候不会执行。直接运行当前模块的时候执行

阻止原理:
在创建模块的时候,系统会自动给这个模块添加属性;__name__,用来保存当前模块的名字
__name__属性的值默认是当前文件名;当直接运行当前模块的时候,这个模块的__name__属性值会变成'__main__',运行完成后又变回文件名。

包的使用
#1.什么是包
"""
包含__init__.py文件的文件夹;包是用来管理模块
"""

#1.导入指定模块:使用模块的时候  - 包.模块
# import game.display
# print(game.display.bg)   # 背景
# game.display.create_window(100, 200)   # 创建窗口:100x200

#2.导入指定包中指定模块,对‘包.模块’进行重命名
# import game.display as display
# print(display.bg)  # 背景
# display.create_window(10, 8)    # 创建窗口:10x8

# 3.导入指定包中指定模块:使用模块的时候 -模块
# from game import display, font
# print(display.bg)
# display.create_window(1, 2)

# 4.直接导入包中指定模块中的指定变量
# from game.display import create_window, bg
# print(bg)
# create_window(3, 4)

# import game
# print(game.display.bg)
# print(game.bg)


1、什么是hashlib
"""
hashlib是python提供的用来通过哈希算法进行加密(产生摘要)的一个库
哈希又叫离散算法,主要包含md5、sha两类算法
"""
2.哈希算法加密特点
1)加密后的摘要(密文)是不可逆的
2)相同的数据通过同一种算法产生的摘要是一样的
3)不同长度的数据通过同一种算法产生摘要的长度是一样的
3.怎么产生数据的摘要
"""
1)创建hashlib的对象:hashlib.算法名()
2)添加需要产生摘要的数据:哈希对象.update(数据)
注意:数据必须是二进制数据
3)生成摘要(密文):哈希对象.hexdigest()
"""
# 1.创建哈希对象
hash = hashlib.md5()

# 2.添加数据
# pw = '123456'+'张三'
# hash.update(pw.encode())
hash.update('123456'.encode())
hash.update('张三'.encode())

# 3.生成摘要(密文)
result = hash.hexdigest()
print(result)   # e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e



print('====================补充: 字符串和二进制的相互转换==============')
# python中的bytes就是二进制对应的数据类型
# 1.字符串转二进制
"""
1) bytes(字符串, encoding='utf-8')
2) 字符串.encode()  
"""
# 二进制转字符串
"""
1)str(二进制, encoding='utf-8')
2)二进制.decode(encoding='utf-8')
"""

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