使用递归法求斐波那契序列第n项的值。
斐波那契序列的定义:
f ( n ) = { 0 , n = 1 1 , n = 2 , n 为自然数 f ( n − 1 ) + f ( n − 2 ) , n > 2 f(n)= \begin{cases} 0, & n=1\\ 1, & n=2,n为自然数\\ f(n-1)+f(n-2),&n>2 \end{cases} f(n)=⎩ ⎨ ⎧0,1,f(n−1)+f(n−2),n=1n=2,n为自然数n>2
一个整数N
一个整数M,为斐波那契数列第N项。
#include
unsigned long long fib(int n){
static unsigned long long fin;
if(n==1){
fin=0;
}else if(n==2){
fin=1;
}else{
fin=fib(n-1)+fib(n-2);
}
return fin;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
unsigned long long fin=fib(n);
printf("%d",fin);
return 0;
}
利用递归实现。在一组有n个元素的有序数据中折半查找关键字key,如果找到,返回key所在的位置,否则返回-1。
第一行参数N,M;N为这一组数的个数,M为待查找的数;第二行为N个整数,为排序后的数。
一个整数J,若能找到,这该整数在数组内的下标,若无法找到,则输出-1;
#include
int fin(int a[],int start,int end,int key){
static int mid;
static int found;
if(start>end){
found=-1;
}else{
mid=(start+end)/2;
if(mid==start||mid==end){
found=-1;
}else if(key==a[mid]){
found=mid;
}else if(key<a[mid]){
found=fin(a,start,mid,key);
}else if(key>a[mid]){
found=fin(a,mid,end,key);
}
}
return found;
}
int main()
{
int n,key;
scanf("%d%d",&n,&key);
int a[n];
int i;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int found=fin(a,0,n-1,key);
printf("%d",found);
return 0;
}
利用递归法找出一个数组中的最大元素。
第一行一个数N,为数组中元素的个数,第二行N个整数,以空格进行分隔,为数组中的元素。
一个数M,为数组中的最大元素。
#include
int max(int a[],int n){
static int ma,temp;
if(n==1){
ma=a[0];
}else{
temp=max(a,n-1);
if(temp>a[n-1]){
ma=temp;
}else{
ma=a[n-1];
}
}
return ma;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
int i;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int ma=max(a,n);
printf("%d",ma);
return 0;
}
小明有一堆硬币若干枚,其中一枚是假币,外观上这枚假币与真币无法区分,但假币比真币轻(每枚真币的重量都相同)。目前小明手上的工具只有一台天平。
假设硬币有 2 n 2^n 2n枚(n为正整数)。在查找假币的过程中,若要求平均比较次数尽量小,请编程帮小明找出其中的假币,输出假币的编号,并分析你编写的程序的时间复杂度。
第一行一个数N,为题目描述中的n;
之后 2 n 2^n 2n个整数,以空格分隔,为硬币的质量。
一个数M,为假币的编号
#include
#include
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int sum=pow(2,n);
int a[sum];
int i;
for(i=0;i<sum;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int z;
if(a[0]==a[1]){
z=a[0];
}else{
z=(a[0]>a[1])?a[0]:a[1];
}
i=0;
while(a[i]==z){
i++;
}
printf("%d",i);
return 0;
}
给定n种物品,基于结构体与结构数组,利用贪心法解决0/1背包问题。
贪心策略:优先选择单位重量价值最大的物品装入背包;
定义每件物品的结构:
struct good
{
int No; ///物品编号
float weight; //物品重量
float value; //物品价值
float pw; //物品单位重量的价值; pw=value/weight;
}
//提示:
函数原型:void greedy(struct good goods[], int n); // goods[]为n种物品的结构数组;
将n种物品的结构数组goods[]按照物品结构中的pw进行降序排列;
从数组goods[]的第一个元素开始,顺序尝试将数组元素对应的物品装入背包,并依次输出装入背包的物品的相关信息;
当尝试到将某个元素对应的物品装入背包后,背包中物品的总重量大于背包容量,则装包方案即为该元素之前的数组元素对应的所有物品;
最后输出装入背包中物品的总重量与总价值;
测试用例:
背包容量C=150,7种物品,其重量W=(10,40,30,50,35,40,30),价值V=(35,30,6,50,40,10,25)
贪心法得到的解:装入物品1,5,4,7,背包重量125,最大价值150;
无需考虑结果是否为最优解
不存在两个物品单位重量的价值相同
第一行两个数,物品数量n,背包容量C
接下来n行,每行第一个数为重量w,第二个数为价值v,均为整数
共两行
第一行为整数W,W为背包中物品的总重量,
第二行为整数V,V为背包中物品的总价值。
#include
struct good
{
float w;
float v;
float pw;
};
int main()
{
int n,c;
scanf("%d%d",&n,&c);
struct good g[n];
int i,j;
int sw=0,sv=0;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%f %f",&g[i].w,&g[i].v);
g[i].pw=g[i].v/g[i].w;
}
for(i=0;i<n-1;i++){
for(j=i+1;j<n;j++){
if(g[i].pw<g[j].pw){
struct good t=g[i];
g[i]=g[j];
g[j]=t;
}
}
}
for(i=0;i<n&&c>sw;i++){
if(c>=(sw+g[i].w)){
sw+=g[i].w;
sv+=g[i].v;
}else{
break;
}
}
printf("%d\n%d",sw,sv);
return 0;
}
链表的基本操作
定义结构体:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
函数实现:
(1)给定一组无序整数,按给定数据的顺序建立一个单向链表;返回链表的头指针;
(2)将链表中的结点按数据进行排序,构成一个按数据升序排列的有序单向链表;返回有序链表的头指针。
(3)链表的遍历:按升序输出链表中的所有数据;
函数原型:void output(data *head); //从头指针head开始依次输出链表中的所有数据;
(4)编写链表结点的插入函数。
函数原型:data* insertNode(data *head, int N); //在以head为头指针的升序排列的链表中,将整数N插入到链表的合适位置,使插入后的链表仍为升序排列;返回链表的头指针;
(5)实现链表结点的删除函数:在链表中删除一个结点;
函数原型:data* removeNode(data *head, int N); //在以head为头指针的升序排列的链表中,删除整数N对应的结点,返回链表的头指针;
删除第一个元素为N的节点即可
第一行三个整数N,M,G;
N为链表中节点个数,M为将要插入链表中的元素,G为要在链表中删除的元素。
之后N行为初始化的N个元素
每次output均为遍历链表中的节点
TODO
位置填写实现相应功能的代码即可ListNode* createList(int a[],int n){
// TODO: 填写创建链表的函数
}
ListNode* sortList(struct ListNode* head){
// TODO: 填写链表排序的函数
}
void output(ListNode* head){
// TODO: 填写输出每个节点值的函数
}
ListNode* insertNode(ListNode* head,int n){
// TODO: 填写向有序链表插入值的函数
}
ListNode* removeNode(ListNode* head,int n){
// TODO: 填写删除链表中指定值的函数
}
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
};
struct ListNode *createList(int a[], int n);
struct ListNode *sortList(struct ListNode *head);
void output(struct ListNode *head);
struct ListNode *insertNode(struct ListNode *head, int n);
struct ListNode *removeNode(struct ListNode *head, int n);
int main() {
int a[10000];
int n, ins, rm;
scanf("%d", &n);
scanf("%d", &ins);
scanf("%d", &rm);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
struct ListNode *list = createList(a, n);
output(list);
list = sortList(list);
output(list);
list = insertNode(list, ins);
output(list);
list = removeNode(list, rm);
output(list);
return 0;
}
ps:在删除中可能会删除不存在的元素
struct ListNode* createList(int a[],int n){
struct ListNode *preNode=NULL;
struct ListNode *head=NULL;
for(int i=0;i<n;i++){
struct ListNode *newNode=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
if(newNode==NULL)return head;
newNode->val=a[i];
newNode->next=NULL;
if(i==0){
head=newNode;
}else{
preNode->next=newNode;
}
preNode=newNode;
}
return head;
}
struct ListNode* sortList(struct ListNode* head){
struct ListNode *p=head;
struct ListNode *q=head;
for(;p!=NULL;){
q=p->next;
for(;q!=NULL;){
if((p->val)>(q->val)){
int t=(p->val);
p->val=q->val;
q->val=t;
}
q=q->next;
}
p=p->next;
}
return head;
}
void output(struct ListNode *head){
struct ListNode *p=head;
while(p!=NULL){
printf("%d\n",p->val);
p=p->next;
}
}
struct ListNode* insertNode(struct ListNode* head,int n){
struct ListNode *prev=head,*pNext=head;
struct ListNode *newNode=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newNode->val=n;
newNode->next=NULL;
while((pNext!=NULL)&&(pNext->val<n)){
prev=pNext;
pNext=pNext->next;
}
if(pNext==head){
newNode->next=pNext;
head=newNode;
}else{
prev->next=newNode;
newNode->next=pNext;
}
return head;
}
struct ListNode* removeNode(struct ListNode* head,int n){
struct ListNode *prev=head,*pNext=head;
while(pNext!=NULL&&pNext->val!=n){
prev=pNext;
pNext=pNext->next;
}
if(pNext==NULL){
return head;
}else if(pNext==head){
head=pNext->next;
free(pNext);
}else{
prev->next=pNext->next;
free(pNext);
}
return head;
}
如能打赏,不胜感激[叩谢]。