前边讲述到了Qt的两项独特的模块编程支持的另一项内容——多媒体编程,上篇文章具体讲述的是QMediaPlayer类的一些主要接口函数、信号以及媒介的元数据类型等,而本章将会提供一篇示例代码——《基于QMediaPlayer的音乐播放器》。
对于前文的《多媒体》内容,可以自行查看文章:C++/Qt 多媒体-CSDN博客
这是一个基于QMediaPlayer的音乐播放器,该播放器可以打开多个文件后连续播放,可以显示播放进度、歌曲对应的图片,还可以设置静音、调节音量。文件列表里的项可以被拖动,从而改变其在列表里的位置。
注意,在Qt6中没有QMediaPlaylist类,QMediaPlayer一次只能设置一个播放文件。我们需要通过一些处理,实现文件列表里的自动循环播放。
示例主窗口基类是QMainWindow。显示歌曲文件列表的是QListWidget组件,显示右侧图片的是QLabel组件,MainWindow类的定义如下:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
#include
#include
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QMediaPlayer *palyer; //播放器
bool loopPlay = true; //是否循环播放
QString durationTime; //总时长,mm:ss字符串
QString positionTime; //当前播放的位置,mm:ss字符串
QUrl getUrlFromItem(QListWidgetItem *item); //获取item的用户数据
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event); //事件过滤处理
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void do_stateChanged(QMediaPlayer::PlaybackState state); //播放器状态发生变化
void do_sourceChanged(const QUrl *media); //播放源发生变化
void do_durationChanged(qint64 duration); //播放时长发生变化
void do_positionChanged(qint64 position); //播放位置发生变化
void do_metaDataChanged(); //元数据发生变化
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow类中定义了一个播放器player,以及几个自定义槽函数,它们将与plaer的相应信号关联,实现各种控制和显示功能。
MainWindow的构造函数,以及事件过滤处理函数eventFilter()的代码如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
this->setMaximumSize(450,350);
this->setWindowTitle("音乐播放器");
ui->listWidget->installEventFilter(this); //安装事件过滤器
ui->listWidget->setDragEnabled(true); //允许拖放操作
ui->listWidget->setDragDropMode(QAbstractItemView::InternalMove); //列表项可在组件内部被拖放
palyer = new QMediaPlayer(this);
QAudioOutput *audioOutput = new QAudioOutput(this); //音频输出,指向默认的音频输出设备
palyer->setAudioOutput(audioOutput); //设置音频输出
connect(palyer,&QMediaPlayer::positionChanged,this,&MainWindow::do_positionChanged); //播放位置发生变化
connect(palyer,&QMediaPlayer::durationChanged,this,&MainWindow::do_durationChanged); //播放时长发生变