面向对象的六大原则

1、单一职责原则:一个类应该是一组相关性很高的函数、数据的封装;

2、开闭原则:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于拓展是开放的,但是对于修改是封闭的;

3、里氏替换原则:只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不知道是父类还是子类;

4、依赖倒置原则:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的;

5、接口隔离原则:依赖的接口应该尽可能的小;

6、迪米特原则:一个对象应该对其他对象有最少的了解,一个类应该对自己需要耦合的或调用的类知道得最少,类的内部如何实现与调用者没有关系,调用者只要知道它需要的方法即可,其他的可一概不管。另外一种更通俗的解释:只与直接的朋友通信。

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