枚举(Enum)是一种特殊的类,它用于表示一组固定的常量。枚举从Java 5(也称为Java 1.5)开始引入,提供了一种比传统常量(如使用public static final
定义的变量)更类型安全、更易读和更易维护的方式来定义一组常量。
枚举是通过关键字enum
来定义的。枚举的每一个实例都是该枚举类型的一个对象,这些对象在编译时就已经被创建,并且不能被实例化。枚举类默认继承自java.lang.Enum
类,但不能显式继承其他类(也不能被继承,因为当枚举被编译为类时会被final修饰,但它可以实现接口)。
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE;
}
java.io.Serializable
接口,因此它们可以自动序列化。values()
:返回包含枚举中所有元素的数组。valueOf(String name)
:根据枚举常量的名称返回对应的枚举常量。ordinal()
:返回枚举常量在枚举声明中的位置(从0开始)。toString()
方法返回枚举常量的名称。但你也可以重写这个方法以返回更有意义的字符串表示。定义
枚举类是通过enum
关键字来定义的。枚举类的声明类似于类,但关键字是enum
而不是class
。
public enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
使用
你可以像使用其他任何类型的变量一样使用枚举常量。枚举常量在编译时就被解析为对应的枚举类型对象。
Day day = Day.MONDAY;
System.out.println(day); // 输出 MONDAY
方法
枚举可以包含字段、方法和构造函数。但是,枚举的构造函数默认是私有的,以防止外部代码实例化枚举。
public enum Color {
RED("红色"), GREEN("绿色"), BLUE("蓝色");
private final String description;
Color(String description) {
this.description = description;
}
public String getDescription() {
return this.description;
}
}
System.out.println(Color.RED.getDescription()); // 输出 红色
//
// 在这个例子中,Color枚举类有一个私有字段description和一个接受字符串参数的构造函数。每个枚举常量在声明时都通过调用构造函数来初始化其description字段。
遍历
你可以使用values()
方法遍历枚举的所有值。
for (Day d : Day.values()) {
System.out.println(d);
}
枚举与switch
枚举与switch
语句配合使用非常方便,因为switch
语句可以接受枚举类型作为条件表达式。
Day day = Day.MONDAY;
switch (day) {
case MONDAY:
System.out.println("星期一");
break;
case FRIDAY:
System.out.println("星期五");
break;
default:
System.out.println("其他日子");
}
实现接口
枚举类可以实现一个或多个接口,并定义实现这些接口所需的方法。
interface Describable {
String describe();
}
public enum Planet implements Describable {
MERCURY, VENUS, EARTH;
@Override
public String describe() {
// 这里只是一个简单的实现,实际上你可以根据枚举常量的不同返回不同的描述
return this.name().toLowerCase() + " is a planet";
}
}
System.out.println(Planet.EARTH.describe()); // 输出 earth is a planet
另一种写法:
interface Behaviour {
void show();
}
public enum Animal implements Behaviour {
DOG {
@Override
public void show() {
System.out.println("Woof!");
}
},
CAT {
@Override
public void show() {
System.out.println("Meow!");
}
},
BIRD {
@Override
public void show() {
System.out.println("Tweet!");
}
};
// 示例:一个静态方法,遍历所有动物并显示它们的行为
public static void showAllAnimals() {
for (Animal animal : Animal.values()) {
animal.show();
}
}
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
showAllAnimals();
}
}
带构造器和方法的枚举
public enum Season {
SPRING("Spring"), SUMMER("Summer"), AUTUMN("Autumn"), WINTER("Winter");
private final String description;
// 私有构造器
Season(String description) {
this.description = description;
}
// 公开方法
public String getDescription() {
return description;
}
// 示例方法,根据季节返回活动建议
public String getActivitySuggestion() {
switch (this) {
case SPRING:
return "Go for a hike or plant a garden.";
case SUMMER:
return "Go swimming or have a picnic.";
case AUTUMN:
return "Go apple picking or take a scenic drive.";
case WINTER:
return "Go skiing or build a snowman.";
default:
return "Enjoy the season!";
}
}
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
Season season = Season.SUMMER;
System.out.println(season.getDescription() + ": " + season.getActivitySuggestion());
}
}
使用枚举作为Map的键
import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;
public enum Day {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
public class WorkHours {
public static void main(String[] args) {
Map workHours = new EnumMap<>(Day.class);
workHours.put(Day.MONDAY, 8);
workHours.put(Day.TUESDAY, 8);
workHours.put(Day.WEDNESDAY, 8);
workHours.put(Day.THURSDAY, 8);
workHours.put(Day.FRIDAY, 6); // 假设周五早些下班
// 周末不工作,所以不需要设置
for (Map.Entry entry : workHours.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue() + " hours");
}
}
}
枚举中的抽象方法
public enum Operation {
PLUS {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x + y;
}
},
MINUS {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x - y;
}
},
MULTIPLY {
@Override
public double apply(double x, double y) {
return x * y;
}
},
DIVIDE {
@Override
public double apply(double x, double y) {
if (y == 0) throw new IllegalArgumentException("Cannot divide by zero");
return x / y;
}
};
// 抽象方法
public abstract double apply(double x, double y);
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Operation.PLUS.apply(10, 5)); // 输出 15.0
System.out.println(Operation.DIVIDE.apply(10, 2)); // 输出 5.0
}
}
EnumSet
和 EnumMap
是 Java 集合框架中专门为枚举(enum
)类型设计的两个类。它们提供了比标准集合(如 HashSet
和 HashMap
)更高的性能,特别是当集合中的元素是枚举类型时。这是因为它们内部利用了枚举的固有顺序和唯一性进行优化。
EnumSet
是一个不包含重复元素的集合,它专门为枚举类型设计。与普通的 Set
接口实现(如 HashSet
)相比,EnumSet
在空间和时间上都有显著的优势,因为它内部使用位向量来表示集合中的元素,这种表示方法非常紧凑且高效。
主要特点:
EnumSet
的元素是枚举类型,因此在编译时就能保证类型安全。EnumSet
提供了多种构造函数,包括从类型(Class
)创建空集合、从现有集合创建新集合等。EnumSet
遍历元素的顺序是枚举的自然顺序(除非指定了另一种顺序),这对于需要按特定顺序处理枚举值的场景非常有用。示例代码:
enum Day { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY }
public class EnumSetExample {
public static void main(String[] args) {
EnumSet weekdays = EnumSet.range(Day.MONDAY, Day.FRIDAY);
for (Day day : weekdays) {
System.out.println(day);
}
}
}
EnumMap
是一个映射(Map),其键是枚举类型。与普通的 Map
接口实现(如 HashMap
)相比,EnumMap
提供了更高的性能,因为它内部使用数组来存储键值对,并利用枚举的索引作为数组的下标。
主要特点:
EnumMap
的键是枚举类型,因此在编译时就能保证类型安全。EnumMap
遍历键的顺序是枚举的自然顺序(除非指定了另一种顺序)。EnumMap
的内存使用非常紧凑。示例代码:
enum Color { RED, GREEN, BLUE }
public class EnumMapExample {
public static void main(String[] args) {
EnumMap count = new EnumMap<>(Color.class);
count.put(Color.RED, 1);
count.put(Color.GREEN, 2);
count.put(Color.BLUE, 3);
for (Map.Entry entry : count.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
}
}
总之,EnumSet
和 EnumMap
是 Java 集合框架中针对枚举类型优化的两个类,它们提供了类型安全、性能高效和内存紧凑的集合操作,是处理枚举类型数据时的首选集合类型。
枚举如何实现单例模式?
public enum Singleton { INSTANCE; }
。这种方式实现单例模式既简单又安全,因为JVM保证了枚举实例的唯一性,并且枚举的构造方法是私有的,不能被外部实例化。枚举可以继承其他类吗?
java.lang.Enum
类,因此不能显式继承其他类。枚举的默认构造函数是怎样的?
枚举中的方法和属性是如何定义的?
values()
和valueOf(String name)
方法的作用是什么?
values()
方法返回包含枚举中所有元素的数组。valueOf(String name)
方法根据枚举常量的名称返回对应的枚举常量。 枚举中的ordinal()
方法有什么作用?
ordinal()
方法返回枚举常量在枚举声明中的位置(从0开始)。为什么推荐使用枚举而不是静态常量?
这些问题涵盖了枚举的基本概念、特性、用法以及相关的设计模式,是Java枚举面试中常见的问题。在回答这些问题时,可以结合具体的代码示例和场景来解释,以增强回答的说服力和清晰度。