虚拟DOM是真实DOM在内存中的表示,ul的表示形式保存在内存中,并且与实际的DOM同步,这是一个发生在渲染函数被调用和元素在屏幕上显示的步骤,整个过程被称为调和
类组件可以使用其他特性,如状态和生命周期钩子,并且他有this
函数组件只能接收props渲染到页面,无状态组件,没有this,不能使用生命周期钩子
函数组件性能要高于类组件,因为类组件使用要实例化,而函数组件直接执行取返回结果即可,为了提高性能,尽量使用函数组件
refs是提供一种访问在render方法中创建DOM节点或者React元素的方法,在典型的数据流中,props是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的props重新渲染它,某些情况下,在典型的数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用refs
我们可以在组件添加一个ref属性来使用,该属性是一个回调函数,接收作为其第一个参数的底层DOM元素或组件挂载实例
input元素有一个ref属性,他的值是一个函数,该函数接收输入的实际DOM元素,然后将其放在实例上,这样就可以在 handleSubmit 函数内部访问它
经常被误解的只有在类组件中才能使用 refs,但是refs也可以通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起使用
为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent 实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent是 React 跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation() 和 preventDefault()。
比较有趣的是,React 实际上并不将事件附加到子节点本身。React 使用单个事件侦听器侦听顶层的所有事件。这对性能有好处,也意味着 React 在更新 DOM 时不需要跟踪事件监听器。
相同点:都是普通的js对象,他们包含着影响渲染输出的信息
不同点:state是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变
props是外部传入的数据参数,不可变
没有state的叫做无状态组件,有state的叫有状态组件
多用props,少用state
通过React.createRef()创建的,并通过ref属性附加到react元素,在构造组件中,
通常将 Refs 分配给实例属性,以便可以在整个组件中引用它们。
高阶组件(HOC)是接受一个组件并返回一个新组件的函数。基本上,这是一个模式,是从 React 的组合特性中衍生出来的,称其为纯组件,因为它们可以接受任何动态提供的子组件,但不会修改或复制输入组件中的任何行为
HOC 可以用于以下许多用例
代码重用、逻辑和引导抽象
渲染劫持
state 抽象和操作
props 处理
在调用 super() 方法之前,子类构造函数无法使用this引用,ES6 子类也是如此。将 props 参数传递给 super() 调用的主要原因是在子构造函数中能够通过this.props来获取传入的 props。
props 的行为只有在构造函数中是不同的,在构造函数之外也是一样的
在 HTML 中,表单元素如 、
而 React 的工作方式则不同。包含表单的组件将跟踪其状态中的输入值,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其值的输入表单元素称为受控组件。
const element = (
Hello, world!
)
const element = React.createElement(
'h1',
{className: 'greeting'},
'Hello, world!'
);
在第一发布react时,还引入了一种新的js方言jsx,将原始 HTML 模板嵌入到 JS 代码中。JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel和webpack等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一起了
如果试图直接更新state,就不会重新渲染组件
需要使用setState()方法更新state,它对state对象进行更新,当state改变时,组件通过重新渲染来响应
Initialization:在这个阶段,组件准备设置初始化状态和默认属性。
Mounting:react 组件已经准备好挂载到浏览器 DOM 中。这个阶段包括componentWillMount和componentDidMount生命周期方法。
Updating:在这个阶段,组件以两种方式更新,发送新的 props 和 state 状态。此阶段包括shouldComponentUpdate、componentWillUpdate和componentDidUpdate生命周期方法。
Unmounting:在这个阶段,组件已经不再被需要了,它从浏览器 DOM 中卸载下来。这个阶段包含 componentWillUnmount 生命周期方法。
除以上四个常用生命周期外,还有一个错误处理的阶段:
Error Handling:在这个阶段,不论在渲染的过程中,还是在生命周期方法中或是在任何子组件的构造函数中发生错误,该组件都会被调用。这个阶段包含了 componentDidCatch 生命周期方法。
componentWillMount:在渲染之前执行,用于根组件中的 App 级配置。
componentDidMount:在第一次渲染之后执行,可以在这里做AJAX请求,DOM 的操作或状态更新以及设置事件监听器。
componentWillReceiveProps:在初始化render的时候不会执行,它会在组件接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染
shouldComponentUpdate:确定是否更新组件。默认情况下,它返回true。如果确定在 state 或 props 更新后组件不需要在重新渲染,则可以返回false,这是一个提高性能的方法。
componentWillUpdate:在shouldComponentUpdate返回 true 确定要更新组件之前件之前执行。
componentDidUpdate:它主要用于更新DOM以响应props或state更改。
componentWillUnmount:它用于取消任何的网络请求,或删除与组件关联的所有事件监听器。
扩展运算符或者叫展开操作符,对于创建具有现有对象的大多数属性的新对象非常方便,在更新state时经常这么用
Hooks是 React 16.8 中的新添加内容。它们允许在不编写类的情况下使用state和其他 React 特性。使用 Hooks,可以从组件中提取有状态逻辑,这样就可以独立地测试和重用它。Hooks 允许咱们在不改变组件层次结构的情况下重用有状态逻辑,这样在许多组件之间或与社区共享 Hooks 变得很容易
hooks解决了什么问题?
函数组件中可以使用类组件中的特性问题
useState 是一个内置的 React Hook。useState(0) 返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter 提供更新计数器状态的方法。
咱们可以在任何地方使用setCounter方法更新计数状态-在这种情况下,咱们在setCount函数内部使用它可以做更多的事情,使用 Hooks,能够使咱们的代码保持更多功能,还可以避免过多使用基于类的组件
定义state的数据,参数是初始化的数据,返回值两个值1. 初始化值,2. 修改的方法
useState中修改的方法异步
借助于useEffect 进行数据的监听
可以自己定义Hooks的方法, 方法内部可以把逻辑返回
React 的StrictMode是一种辅助组件,可以帮助咱们编写更好的 react 组件,可以使用
验证内部组件是否遵循某些推荐做法,如果没有,会在控制台给出警告。
验证是否使用的已经废弃的方法,如果有,会在控制台给出警告。
通过识别潜在的风险预防一些副作用。
在js中,this值会根据当前上下文的变化,在React类组件方法中,开发人员通常希望this引用罪案的当前实例,因此有必要将这些方法绑定到实例
在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop 从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做prop drilling。
prop drilling的主要缺点是原本不需要数据的组件变得不必要地复杂,并且难以维护。
为了避免prop drilling,一种常用的方法是使用React Context。通过定义提供数据的Provider组件,并允许嵌套的组件通过Consumer组件或useContext Hook 使用上下文数据
传统的 MVC 模式在分离数据(Model)、UI(View和逻辑(Controller)方面工作得很好,但是 MVC 架构经常遇到两个主要问题:
数据流不够清晰:跨视图发生的级联更新常常会导致混乱的事件网络,难于调试。
缺乏数据完整性:模型数据可以在任何地方发生突变,从而在整个UI中产生不可预测的结果。
使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store 提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性
受控组件是 React 控制中的组件,并且是表单数据真实的唯一来源。
非受控组件是由 DOM 处理表单数据的地方,而不是在 React 组件中。
尽管非受控组件通常更易于实现,因为只需使用refs即可从 DOM 中获取值,但通常建议优先选择受控制的组件,而不是非受控制的组件。
这样做的主要原因是受控组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。
当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props 用 isRequired定义的。
下面是一组预定义的 prop 类型:
React.PropTypes.string
React.PropTypes.number
React.PropTypes.func
React.PropTypes.node
React.PropTypes.bool
构造函数和getInitialState之间的区别就是ES6和ES5本身的区别。在使用ES6类时,应该在构造函数中初始化state,并在使用React.createClass时定义getInitialState方法。
render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
这两种模式仍然有一席之地(例如,一个虚拟的 scroller 组件可能有一个 renderItem prop,或者一个可视化的容器组件可能有它自己的 DOM 结构)。但在大多数情况下,Hooks 就足够了,可以帮助减少树中的嵌套
React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用:
React.memo():这可以防止不必要地重新渲染函数组件
PureComponent:这可以防止不必要地重新渲染类组件
这两种方法都依赖于对传递给组件的props的浅比较,如果 props 没有改变,那么组件将不会重新渲染。虽然这两种工具都非常有用,但是浅比较会带来额外的性能损失,因此如果使用不当,这两种方法都会对性能产生负面影响。
通过使用 React Profiler,可以在使用这些方法前后对性能进行测量,从而确保通过进行给定的更改来实际改进性能。
纯函数是不依赖并且不会在其作用域之外修改变量状态的函数。本质上,纯函数始终在给定相同参数的情况下返回相同结果。
虚拟 DOM 渲染:当render方法被调用时,它返回一个新的组件的虚拟 DOM 结构。当调用setState()时,render会被再次调用,因为默认情况下shouldComponentUpdate总是返回true,所以默认情况下 React 是没有优化的。
原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改的次数非常少——这是很棒的React特性,它优化了真实DOM的变化,使React变得更快。
class SubmitButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isFormSubmitted: false
};
}
render() {
return (
)
}
}
class SubmitButton extends React.Component {
state = {
isFormSubmitted: false
}
handleSubmit = () => {
this.setState({
isFormSubmitted: true
});
}
render() {
return (
)
}
}
const SubmitButton = () => {
const [isFormSubmitted, setIsFormSubmitted] = useState(false);
return (
)
};
Real DOM Virtual DOM
1. 更新缓慢。 1. 更新更快。
2. 可以直接更新 HTML。 2. 无法直接更新 HTML。
3. 如果元素更新,则创建新DOM。 3. 如果元素更新,则更新 JSX 。
4. DOM操作代价很高。 4. DOM 操作非常简单。
5. 消耗的内存较多。 5. 很少的内存消耗。
React 是 Facebook 在 2011 年开发的前端 JavaScript 库。
它遵循基于组件的方法,有助于构建可重用的UI组件。
它用于开发复杂和交互式的 Web 和移动 UI。
尽管它仅在 2015 年开源,但有一个很大的支持社区
React的主要功能如下:
它使用虚拟DOM 而不是真正的DOM。
它可以进行服务器端渲染。
它遵循单向数据流或数据绑定。
它提高了应用的性能
可以方便地在客户端和服务器端使用
由于 JSX,代码的可读性很好
React 很容易与 Meteor,Angular 等其他框架集成
使用React,编写UI测试用例变得非常容易
React 只是一个库,而不是一个完整的框架
它的库非常庞大,需要时间来理解
新手程序员可能很难理解
编码变得复杂,因为它使用内联模板和 JSX
浏览器只能处理 JavaScript 对象,而不能读取常规 JavaScript 对象中的 JSX。所以为了使浏览器能够读取 JSX,首先,需要用像 Babel 这样的 JSX 转换器将 JSX 文件转换为 JavaScript 对象,然后再将其传给浏览器
1.require 与 import
2.export 与 exports
3.component 和 function
4.props
5.state
主题 React Angular
1. 体系结构 只有 MVC 中的 View 完整的 MVC
2. 渲染 可以进行服务器端渲染 客户端渲染
3. DOM 使用 virtual DOM 使用 real DOM
4. 数据绑定 单向数据绑定 双向数据绑定
5. 调试 编译时调试 运行时调试
6. 作者 Facebook Google
组件是 React 应用 UI 的构建块。这些组件将整个 UI 分成小的独立并可重用的部分。每个组件彼此独立,而不会影响 UI 的其余部分。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如