借题《黑神话:悟空》聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念

《黑神话:悟空》的出现震撼了游戏界,以其精美的画面、复杂的游戏机制和流畅的操作体验,展现了虚幻引擎5(UE5)的强大能力。此文将借此机会,深入探讨在UE5开发中如何有效使用C++编程,并与可视化脚本(蓝图)结合,以达到最佳的游戏开发效果。

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1. 何时使用 C++ 编程而不是虚幻引擎的可视化编辑器进行游戏开发?

虚幻引擎5(UE5)提供了强大的可视化编辑器(蓝图),使得游戏开发变得更加直观和便捷。然而,蓝图的便捷性并不能替代C++编程的强大能力。以下是一些使用C++编程的场景和理由:

1.1 性能要求极高的场景

C++编程通常用于对性能要求极高的部分。例如,游戏中的核心逻辑、复杂的物理运算、大规模的AI计算等。这些任务往往需要精细的内存管理和优化,C++能够提供更高的执行效率。

示例代码:

// Example of a high-performance physics calculation in C++
void PerformComplexPhysicsCalculation()
{
    // Complex physics calculations
    for (int i = 0; i < 1000000; +

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