在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。举例如下:
#include
#include
//仿函数
template<typename T>
bool greater(T a, T b)
{
return a > b;
}
int main()
{
int arr[] = { 4,1,8,5,3,4,0,9,2,6 };
//默认按照小于比较,排出来的结果是升序
std::sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
//如果需要降序,需要改变元素的比较规则,利用上仿函数
std::sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), greater<int>);
return 0;
}
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
#include
#include
#include
using namespace std;
//商品结构体
struct Goods
{
string _name;//名字
double _price;//价格
int _evaluate;//评价条数
Goods(const char* str,double price,int evaluate)
:_name(str)
,_price(price)
,_evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price < g2._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price > g2._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { {"苹果",2.1,5},{"香蕉",3,4},{"橙子",2.2,3},{"菠萝",1.5,4} };
//<
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
//>
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
return 0;
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类(仿函数),如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
lambda表达式各部分说明:
[capture-list]
:捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]
来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。(parameters)
:参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()
一起省略。mutable
:mutable可以取消其常量性,变成易变性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空),默认情况下,对于以值传递方式引入的外部变量,不允许在 Lambda 表达式内部修改它们的值(可以理解为这部分变量都是 const 常量)。而如果想修改它们,就必须使用 mutable 关键字。对于以值传递方式引入的外部变量,Lambda 表达式修改的是拷贝的那一份,并不会修改真正的外部变量。。->returntype
:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可以省略,由编译器对返回类型进行推导。{statement}
:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可省略的部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为[]{}
,不过该lambda函数不能做任何事情。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//最简单的lambda表达式,该lambda表达式没有任何意义
[] {};
//省略了参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 2, b = 4;
//全部传值捕捉,相当于[a,b]
[=] {return a + 3; };
//省略了返回值类型,无返回值类型
//全部传引用捕捉,相当于[&a,&b],所以会改变b的值
auto func1 = [&](int c) {b = a + c; };
func1(10);
cout << a << " " << b << endl;//2 12
//各部分都很完善的lambda函数
//b采用传引用捕捉,其它都采用传值捕捉
auto func2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
cout << func2(10) << endl;//24
//传值捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a) mutable {
x *= 2;
return a + x;
};
cout << add_x(10) << endl;//30
return 0;
}
解释了一堆学术语言,多说无益,我们通过实操来理解。
例1:下面的代码用lambda表达式实现了加法运算:
//初识lambda表达式
#include
using namespace std;
int main()
{
//[](int x, int y)->int {return x + y; }是一个lambda对象
auto add1 = [](int x, int y)->int {return x + y; };//将lambda对象赋给add1
cout << add1(1, 2) << endl;//调用方式
cout << [](int x, int y)->int {return x + y; }(1, 2) << endl;//这样写也没错,但是很怪
//也可以将函数体展开写,这样清楚一些
auto add2 = [](int x, int y)
{
return x + y;
};
return 0;
}
例2:下面的代码用lambda表达式实现了简单的交换函数:
#include
using namespace std;
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap1 = [](int& rx, int& ry)
{
int tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
};
swap1(x, y);
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
那么如何应用捕捉列表呢?捕捉列表的作用是能够捕捉上下文的变量供lambda表达式使用。这样实现可以吗?
#include
using namespace std;
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap1 = [](int& rx, int& ry)
{
int tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
};
swap1(x, y);
cout << x << " " << y << endl;//交换成功:1 0
//传值捕捉
auto swap2 = [x, y]() mutable
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap2();
cout << x << " " << y << endl;//未实现交换:1 0
return 0;
}
解析:swap2用的是传值捕捉,它捕捉了上文的x和y变量,供swap2这个lambda对象使用,由于lambda函数总是一个const函数,变量具有常性,我们无法进行数据的交换,所以我们用上了mutable修饰,这样变量就有了易变性,可以实现交换,但是运行结果告诉我们这样写并没有成功实现交换,那是因为swap2是一个传值捕捉,就类似传值函数一样,出了函数作用域,形参就销毁了,所以实际并没有实现交换。
正确写法如下:需要利用传引用捕捉。
#include
using namespace std;
int main()
{
int x = 0, y = 1;
auto swap1 = [](int& rx, int& ry)
{
int tmp = rx;
rx = ry;
ry = tmp;
};
swap1(x, y);
cout << x << " " << y << endl;//交换成功:1 0
//传引用捕捉
auto swap2 = [&x, &y]() mutable
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap2();
cout << x << " " << y << endl;//未实现交换:1 0
return 0;
}
例3:自定义类型,解决我们一开始的仿函数问题。
#include
#include
#include
using namespace std;
//商品结构体
struct Goods
{
string _name;//名字
double _price;//价格
int _evaluate;//评价条数
Goods(const char* str,double price,int evaluate)
:_name(str)
,_price(price)
,_evaluate(evaluate)
{}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { {"苹果",2.1,5},{"香蕉",3,4},{"橙子",2.2,3},{"菠萝",1.5,4} };
//< 升序
auto priceLess = [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {return g1._price < g2._price; };
sort(v.begin(), v.end(), priceLess);
//>降序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool {
return g1._price > g2._price;
});
return 0;
}
捕捉列表描述了上下文中的数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
注意:
父作用域指包含lambda函数的语句块
语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割
比如:[=, &a, &b]
:表示传引用捕捉变量a和b,传值捕捉其它所有变量;[&,a,this]
:表示传值捕捉变量a和this指针,传引用捕捉其它变量。
捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
比如:[=, a]
:=等号已经传值捕捉了所有变量,再传值捕捉a会导致重复问题。
在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。那么有什么方法可以使lambda表达式相互赋值呢?方法如下:再拷贝构造一个lambda对象。
#include
using namespace std;
void(*pf)();
int main()
{
auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
//f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
pf = f2;
pf();
return 0;
}
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,lambda表达式的底层,其实就是编译器根据Lambda表达式的捕获列表、参数列表、返回类型以及函数体等信息,生成一个匿名类,通常包含一个或多个构造函数,用于初始化捕获的外部变量。构造函数的参数与捕获列表中的变量相对应,并重载了operator()成员函数,用于实现Lambda表达式的功能。当Lambda表达式被调用时,实际上是调用了这个匿名类的operator()成员函数。
#include
using namespace std;
class Rate
{
public:
Rate(double rate) : _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lamber
auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate*year;
};
r2(10000, 2);
return 0;
}
从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可
以直接将该变量捕获到。
编译器在编译时,将Lambda表达式替换为创建匿名类实例的代码,并通过该实例调用operator()成员函数。这个匿名类实例通常是一个临时对象,只在Lambda表达式被调用的地方存在。