现在是时候给你展示我近 5 年从各种面试中收集来的 133 个问题了。我确定你 在自己的面试中见过很多这些问题,很多问题你也能正确回答。
能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不 是整个数组。我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护, 但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护 作用了。
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量 会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为什么? 因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正 在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。 但是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。 double 和 long 都是 64 位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次 读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另一个 作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的 说,就是当你写一个 volatile 变量之前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量之前,会插入一个读屏障(read barrier)。意 思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写之前,也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其 他所有写的值更新到缓存。
volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT 为了获得更好的性能 会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会 与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的 修改能对其他线程是可见的。某些情况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位 数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。
从写代码的角度来说,两者的复杂度是相同的,因为同步代码与线程数量是相互 独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量,因为越多的线程意味着更大的 竞争,所以你需要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识
wait() 方法应该在循环调用,因为当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其他条 件可能还没有满足,所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好。下面是一段 标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:
1// The standard idiom for using the wait method
2synchronized (obj) {
3while (condition does not hold)
4obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup)
5... // Perform action appropriate to condition
6}
参见 [Effective Java]第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容。
伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问 题。伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,如 下图所示:
伪共享问题很难被发现,因为线程可能访问完全不同的全局变量,内存中却碰巧 在很相近的位置上。如其他诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审 查代码,根据缓存行来调整你的数据结构。
Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它经常用于避免丢 失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停,之后在其他 CPU 上运行就会丢失)。 所以,如果你的工作要求低延迟,并且你的线程目前没有任何顺序,这样你就可 以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它唯一的 好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒。LMAX 分布式框架是一个 高性能线程间通信的库,该库有一个 BusySpinWaitStrategy 类就是基于这个概 念实现的,使用 busy spin 循环 EventProcessors 等待屏障。
在 Linux 下,你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下,你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这 样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。如果你使用 Tomcat。
不是,Swing 不是线程安全的。你不能通过任何线程来更新 Swing 组件,如 JTable、JList 或 JPanel,事实上,它们只能通过 GUI 或 AWT 线程来更新。 这就是为什么 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法来获取其 他线程的 GUI 更新请求。这些方法将更新请求放入 AWT 的线程队列中,可以 一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果。你也可以在参考答案中查看和学 习到更详细的内容。
线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共 享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方 式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心, 在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线 程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。
答案
http://java67.blogspot.sg/2012/12/producer-consumer-problem-with-wai t-and-notify-example.html
请参考答案中的示例代码。只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,如 果阻塞,通过循环来测试等待条件。
答案
http://javarevisited.blogspot.in/2012/12/how-to-create-thread-safe-singl eton-in-java-example.htm
请参考答案中的示例代码,这里面一步一步教你创建一个线程安全的 Java 单例 类。当我们说线程安全时,意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单 个实例。Java 中,使用枚举作为单例类是最简单的方式来创建线程安全单例模式 的方式。
虽然两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿,因 为它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待,这就是为什么该方法要释放锁,因 为只有这样,其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。
不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的 对象,如 String、Integer 及其它包装类。详情参见答案,一步一步指导你在 Java 中创建一个不可变的类。
是的,我们是可以创建一个包含可变对象的不可变对象的,你只需要谨慎一点, 不要共享可变对象的引用就可以了,如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝。 最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。
如果不是特别关心内存和性能的话,使用 BigDecimal,否则使用预定义精度的 double 类型。
可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换,需要注意的点是要使用 的正确的编码,否则会使用平台默认编码,这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同。
这个问题你来回答 :-)
是的,我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位 的,所以,如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃,byte 类型的范围 是从 -128 到 128。
答案
http://javarevisited.blogspot.sg/2012/12/what-is-type-casting-in-java-cla ss-interface-example.html
java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法,clone 方法在 object 类中定义。并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由 c 或 c++ 或 其他本地语言实现的。
答案:不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存 储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。
+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型。如果两这个整型相 加,如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型,然后在执行加法 操作。如果加法操作的结果比 a 的最大值要大,则 a+b 会出现编译错误,但是 a += b 没问题,如下:
1byte a = 127;
2byte b = 127;
3b = a + b; // error : cannot convert from int to byte
4b += a; // ok
(译者注:这个地方应该表述的有误,其实无论 a+b 的值为多少,编译器都会 报错,因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型,所以将 int 类型赋值给 byt就会编译出错)
不行,你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型 的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广,所以必须要进行强制转换。
false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。
Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据。 但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少。
Java 中的 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常频繁,将字 符串设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相同的字符串。
从 Java 7 开始,我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法 糖。内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。
当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是 Java 中的构造器链。这种情况只在 重载了类的构造器的时候才会出现。
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