病毒式传播?游戏行业才是真正的鼻祖

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以前,一则广告可以引发病毒式传播,大家几乎都知道挖掘机技术哪家强,几乎都知道古天乐和张家辉代言的贪玩蓝月。

现在,一篇文章可以引发病毒式传播,大家能看到的阅读量十万+的文章已不在少数。

但游戏行业才是传播的鼻祖。

一、游戏行业的暴利

登录过苹果应用商店的人都知道现在手游是最赚钱的,根据数据显示,每年手机游戏的收入数额可达数百亿美元。

再来看一组数据,来自旧金山的手游市场营销公司Swrve发布报告,内容显示,移动游戏中48%的营收是由0.19%的玩家创造的。

很明显这是巨大的盈利,说的简单点,游戏的主要盈利来自玩家氪金。同样游戏中也存在这许多不付费的玩家,而且不付费的要占大多数,或是说你即使付费了,对于游戏公司来说也不足一提。

二、游戏行业的病毒式传播

那么既然你玩游戏对游戏公司来说没有收益,那么他们为什么还要为你服务呢?

因为你对于他们来说有传播价值,这样的人越多,游戏传播的范围就越广,知名度就越高。除此之外,没准你哪天动心了就为他们盈利做贡献了呢。

利用玩家去自传播,这就是游戏病毒式传播的特点,开黑这个词也应运而生,游戏中出组队游戏有福利的时候,你就会去安利你的小伙伴和你一起玩,想想你有没有做过这样的事情,如果有,你就不知不觉在为他们传播了。

传播的同时即使你不去付费去享受更好的游戏体验,通过你玩上这款游戏的人里很可能会有RMB玩家,你也间接地给他们带来了盈利,他们何乐而不为呢?

三、后起之秀

同样,做新媒体营销也是这样,需要自传播,如何去实现自传播呢?游戏行业是鼻祖,当然要借鉴他们的方法。

近几年的新媒体很火,有很多自由职业者纷纷投入其中,创建自己的微信公众号,有的卖特产,有的卖课程,成功的又有多少呢?

不是你的产品有问题,而是你没有足够多的用户,换句话说,是你没有传播好你的微信公众号。

四、如何实现自传播

最有效也是成本最低的传播方式就是自传播,对于游戏,摸清玩家们的心思是开发商最需要关注的问题,同样你需要摸清用户的心思。

1.第一印象

Swrve曾发表过App60秒定律,用户在下载一款新应用时,在首次体验的这短短一分钟之内,基本上决定了他是否会再打开第二次,第一印象好不好很重要。

你的公众号是不是还没有按钮,甚至没有设置欢迎词呢?人们一来到你这个公众号,第一印象就决定了他们是不是能关注你。

2.文章推广

要让别人来你的公众号,你就需要用你优质的文章去吸引他们,注意这不是产品文章,而是用户文章。

你需要站在用户的角度思考你的目标用户想看什么文章,搞笑类还是干货类还是其他。

3.活动推广

在游戏中,活动是促使玩家氪金的最主要的因素,什么什么节日皮肤八折啊,充多少钱送什么东西啊,这都是诱惑。

所以你也需要诱惑你的用户去买你的产品,就是举办活动,超市的年底促销,淘宝上的年货节就是典型。

4.引导自推广

自推广一定会有一个载体,比如是优质文案,团体活动,诱人福利,促使别人去告诉其他人来占便宜或是引发人们某种情感。比如超市打折就是前者,老人捡破烂资助学生就是后者。

5.借力使力

利用其他能够将人聚集起来的渠道引到你的公众号上,比如王者荣耀争霸赛报名入口,英语四级查询入口,投稿文章到粉丝多的公众号等。

五、总结

每一种推广的方法都有其优点和弊端,我们要针对自己的定位选择合适的方法。

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