Java Swing打猎射击游戏源码

代码如下

<font size="3">package Game;



import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import javax.swing.JPanel;



public class BackgroundPanel extends JPanel {

        private static final long serialVersionUID = 1L;

        private Image image;// 背景图片



        public BackgroundPanel() {

                setOpaque(false);

                setLayout(null);

        }



        public void setImage(Image image) {

                this.image = image;

        }



        /**

         * 画出背景

         */

        protected void paintComponent(Graphics g) {

                if (image != null) {

                        // 图片宽度

                        int width = getWidth();

                        // 图片高度

                        int height = getHeight();

                        // 画出图片

                        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, this);

                }

                super.paintComponent(g);

        }

}

</font>

  

<font size="3">package Game;



import java.awt.Container;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;



public class BirdLabel extends JLabel implements Runnable {

        private static final long serialVersionUID = 1L;

        // 随机生成线程的休眠时间,即控制小鸟移动速度

        private int sleepTime = (int) (Math.random() * 300) + 5;

        private int y = 100;

        private Thread thread;// 将线程作为成员变量

        private Container parent;

        private int score = 15;// 该类角色对应的分数



        /**

         * 构造方法

         */

        public BirdLabel() {

                super();

                // 创建小鸟图标对象

                ImageIcon icon = new ImageIcon(getClass().getResource("bird.gif"));

                setIcon(icon);// 设置控件图标

                addMouseListener(new MouseAction());// 添加鼠标事件监听器

                // 添加控件事件监听器

                addComponentListener(new ComponentAction());

                thread = new Thread(this);// 创建线程对象

        }



        /**

         * 控件的控件事件监听器

         */

        private final class ComponentAction extends ComponentAdapter {

                public void componentResized(final ComponentEvent e) {

                        thread.start();// 线程启动

                }

        }



        /**

         * 控件的鼠标事件监听器

         */

        private final class MouseAction extends MouseAdapter {

                public void mousePressed(final MouseEvent e) {

                        if (!MainFrame.readyAmmo())// 如果子弹没有准备好

                                return;// 什么也不做

                        MainFrame.useAmmo();// 消耗子弹

                        appScore();// 加分

                        destory();// 销毁本组件

                }

        }



        public void run() {

                parent = null;

                int width = 0;

                try {

                        while (width <= 0 || parent == null) {

                                if (parent == null) {

                                        parent = getParent();// 获取父容器

                                } else {

                                        width = parent.getWidth();// 获取父容器的宽度

                                }

                                Thread.sleep(10);

                        }

                        for (int i = width; i > 0 && parent != null; i -= 8) {

                                setLocation(i, y);// 从右向左移动本组件位置

                                Thread.sleep(sleepTime);// 休眠片刻

                        }

                } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                }

                if (parent != null) {

                        MainFrame.appScore(-score * 10); // 自然销毁将扣分

                }

                destory();// 移动完毕,销毁本组件

        }



        /**

         * 从容器移除本组件的方法

         */

        public void destory() {

                if (parent == null)

                        return;

                parent.remove(this);// 从父容器中移除本逐渐

                parent.repaint();

                parent = null; // 通过该语句终止线程循环

        }



        /**

         * 加分的方法

         */

        private void appScore() {

                System.out.println("小鸟被击中");

                MainFrame.appScore(15);

        }

}

</font>

  详细说明:http://java.662p.com/thread-3575-1-1.html

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