游戏开发中的Bresenham算法

在简单游戏的开发中实现视线追逐,有经典的算法:Bresenham算法。
Bresenham算法的原理是,计算每一点与终点之间的的横轴与纵轴,然后比较两轴的长度,哪个轴比较长,就往该方向前进,如果两轴等长,则往斜边前进。
C++实现代码如下:
Code

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