GDI+中发生一般性错误的解决办法 from http://www.cnblogs.com/winzheng/archive/2008/12/23/1360440.html

GDI+中发生一般性错误的解决办法

 

这个错误经常发生,代码如下:

 


   private  static  byte[] GetBytes (Image image)
        {
            
try
            {
                
if (image == nullreturn null;
                
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
                    {
                        image .Save(stream, ImageFormat.Jpeg);
                        
return stream.GetBuffer();
                    }
            }
            
finally
            {
                
if(image != null)
                {
                    image.Dispose();
                    image 
= null;
                }
            }
        }

 

修改后的代码如下:

 


   private  static  byte[] GetBytes (Image image)
        {
            
try
            {
                
if (image == nullreturn null;
                
using(Bitmap bitmap = new Bitmap(image))
                {
                    
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
                    {
                        bitmap.Save(stream, ImageFormat.Jpeg);
                        
return stream.GetBuffer();
                    }
                }
            }
            
finally
            {
                
if(image != null)
                {
                    image.Dispose();
                    image 
= null;
               }
            }
        }

 

MSDN 解释如下:

Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。

替代方法
•    创建非索引映像。
•    创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3.    使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4.    用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5.    用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3.    使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4.    使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5.    使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建非索引图像,例如:

复制代码
Code
  if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                
//创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
                Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
                
//新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
                Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024768, PixelFormat.Format16bppRgb555);
                
//将第一个bmp拷贝到bmp2中
                Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
                draw.DrawImage(bmp,
0,0);
                pictureBox1.Image 
= (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
                FILE = openFileDialog1.FileName;
                openFileDialog1.Dispose();
                draw.Dispose();
                bmp.Dispose();
//释放bmp文件资源
          }
复制代码

 

 

如果是在Web 程序中注意这些设置:

1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath);

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重新启动IIS.

 

 

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