Android学习笔记——Menu(一)

  •     背景:

            Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键。

            随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖。取而代之的是提供anction bar来提供基本的用户功能。

     

                        

  • 创建3种基本的菜单
    • Options menu(选项菜单)和action bar

      选项菜单是放置在app中具有全局影响的功能,例如“搜索”,“发邮件”,“设置”等

       在Android3.0及以上,选项菜单被放置在action bar上。

      •  

      • 创建一个选项菜单:
      •  重写onCreateOptionMenu()方法
      • 1 @Override
        
        2 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        
        3     MenuInflater inflater = getMenuInflater();
        
        4     inflater.inflate(R.menu.game_menu, menu);
        
        5     return true;
        
        6 }

        有两种方法添加菜单项(menu items):一种是引用xml文件,另一种是使用add()方法。

                        Android2.3中,系统在用户点击菜单(Menu)键后调用onCreateOptionMenu()方法,在3.0及以上,系统在开始Activity时调用onCreateOptionMenu()方法。

                       处理菜单项响应事件:

                       调用onOptionsItemSelectedMenuItem item)方法

                      

 1 @Override

 2 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

 3     // Handle item selection

 4     switch (item.getItemId()) {

 5         case R.id.new_game:

 6             newGame();

 7             return true;

 8         case R.id.help:

 9             showHelp();

10             return true;

11         default:

12             return super.onOptionsItemSelected(item);

13     }

14 }

 

          动态改变选项菜单的内容需要使用onPrepareOptionsMenu() 方法,该方法传递menu对象,这样我们就能操作它,例如增加菜单项,删除菜单项等。注意,在3.0及以上,在使用onPrepareOptionsMenu方法前,需要调用 invalidateOptionsMenu ()方法。

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