一个系统日志EventLog的示例(downmoon)

原来是发在CSDN论坛的,索性拿出来给更多的人分享

using  System;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Data;
using  System.Diagnostics;
using  System.ServiceProcess;
using  System.Net;
using  System.Net.Sockets;


namespace  wsPing
{
    
public class pingService : System.ServiceProcess.ServiceBase
    
{
        
public System.Diagnostics.EventLog evLog;
        
private System.Timers.Timer TimerPing;


        
/**//// <summary> 
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary> 

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        
//ping 一个页面地址*********************************
        int iPingInterval =180000;//3分钟
        string sPingAddress="www.buynow.com.cn";
        
//**************************************************


        
public pingService()
        
{
            
// 该调用是 Windows.Forms 组件设计器所必需的。
            InitializeComponent();

            
// TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化

            
//如果不存在日志************************************
            if(!System.Diagnostics.EventLog.SourceExists("logService"))
            
{
                EventLog.CreateEventSource(
"logService","logServiceLog");
            }

            
this.evLog.Source="logService";
            
//如果要重新命名,必须重新启动计算机
            
//this.evLog.Log="logServiceLog";
            
//**************************************************

            

        }


        
// 进程的主入口点
        static void Main()
        
{
            System.ServiceProcess.ServiceBase[] ServicesToRun;
    
            
// 同一进程中可以运行多个用户服务。若要将
            
//另一个服务添加到此进程,请更改下行
            
// 以创建另一个服务对象。例如,
            
//
            
//   ServicesToRun = New System.ServiceProcess.ServiceBase[] {new Service1(), new MySecondUserService()};
            
//
            ServicesToRun = new System.ServiceProcess.ServiceBase[] new pingService() };

            System.ServiceProcess.ServiceBase.Run(ServicesToRun);
        }


        
/**//// <summary> 
        
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器 
        
/// 修改此方法的内容。
        
/// </summary> 

        private void InitializeComponent()
        
{
            
this.evLog = new System.Diagnostics.EventLog();
            
this.TimerPing = new System.Timers.Timer();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(
this.evLog)).BeginInit();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(
this.TimerPing)).BeginInit();
            
// 
            
// TimerPing
            
// 
            this.TimerPing.Interval = 60000;
            
this.TimerPing.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(this.TimerPing_Elapsed);
            
// 
            
// pingService
            
// 
            this.CanHandlePowerEvent = true;
            
this.CanPauseAndContinue = true;
            
this.CanShutdown = true;
            
this.ServiceName = "pingService";
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(
this.evLog)).EndInit();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(
this.TimerPing)).EndInit();

        }


        
/**//// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>

        protected override void Dispose( bool disposing )
        
{
            
if( disposing )
            
{
                
if (components != null
                
{
                    components.Dispose();
                }

            }

            
base.Dispose( disposing );
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 设置具体的操作,以便服务可以执行它的工作。
        
/// </summary>

        protected override void OnStart(string[] args)
        
{
            
// TODO: 在此处添加代码以启动服务。
            this.evLog.WriteEntry("pingService is Starting……………………………");
            TimerPing.Interval
=this.iPingInterval;
            
this.TimerPing.Enabled=true;
        }

        
/**//// <summary>
        
/// 停止此服务。
        
/// </summary>

        protected override void OnStop()
        
{
            
// TODO: 在此处添加代码以执行停止服务所需的关闭操作。
            this.evLog.WriteEntry("pingService is Stopping……………………………");
            
this.TimerPing.Enabled=false;
        }

        
/**//// <summary>
        
/// 暂停
        
/// </summary>

        protected override void OnPause()
        
{
            
this.evLog.WriteEntry("pingService is Pausing……………………………");
        }

        
/**//// <summary>
        
///继续
        
/// </summary>

        protected override void OnContinue()
        
{
            
this.evLog.WriteEntry("pingService is Continuing……………………………");
        }


        
private void TimerPing_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        
{
            Pinger pi
=new Pinger();
            
if(pi.Ping(this.sPingAddress)<1)
            
{
                evLog.WriteEntry(sPingAddress 
+" does not respond.");
            }

        }

    }


    
public  class Pinger
    
{
        
public int  Ping (string addr)
        
{
            Socket sck
=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
            
try
            
{
                System.Net.IPHostEntry ipInfo
=System.Net.Dns.Resolve(addr);
                IPEndPoint ipe
=new IPEndPoint(ipInfo.AddressList[0],8);
                sck.Connect(ipe);

            }

            
catch
            
{
                
return -1;
            }

            
return 1;
        }

    }

}

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