在桌面添加可拖动/点击的悬浮窗口

用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧?

其实实现这种功能,主要有两步

1.判断当前显示的是为桌面。这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦。

           【Kris专题】判断当前显示是否为桌面



2.使用windowManager往最顶层添加一个View .这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点:

  a.如果获取到状态栏的高度

  b.悬浮窗口的拖动

  c.悬浮窗口的点击事件



有开始之前,我们先来看一下效果图:

在桌面添加可拖动/点击的悬浮窗口

接下来我们来看看FloatView的代码:

/**

 * 

 * @author <a href="mailto:[email protected]">Kris.lee</a>

 * @website <a href="\"http://www.krislq.com\"" target="\"_blank\"">www.krislq.com</a>

 * @date Nov 29, 2012

 * @version 1.0.0

 *

 */

public class FloatView extends ImageView{

        private float mTouchX;

        private float mTouchY;

        private float x;

        private float y;

        private float mStartX;

        private float mStartY;

        private OnClickListener mClickListener;

 

        private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext()

                        .getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        // 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性

        private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext()

                        .getApplicationContext()).getWindowParams();

 

        public FloatView(Context context) {

                super(context);

        }

 

        @Override

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                //获取到状态栏的高度

                Rect frame =  new  Rect();  

                getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

                int  statusBarHeight = frame.top; 

                System.out.println("statusBarHeight:"+statusBarHeight);

                // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点

                x = event.getRawX();

                y = event.getRawY() - statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度

                Log.i("tag", "currX" + x + "====currY" + y);

                switch (event.getAction()) {

                case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作

                        // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点

                        mTouchX = event.getX();

                        mTouchY = event.getY();

                        mStartX = x;

                        mStartY = y;

                        Log.i("tag", "startX" + mTouchX + "====startY"

                                        + mTouchY);

                        break;

 

                case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作

                        updateViewPosition();

                        break;

 

                case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作

                        updateViewPosition();

                        mTouchX = mTouchY = 0;

                        if ((x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5) {

                                if(mClickListener!=null) {

                                        mClickListener.onClick(this);

                                }

                        }

                        break;

                }

                return true;

        }

        @Override

        public void setOnClickListener(OnClickListener l) {

                this.mClickListener = l;

        }

        private void updateViewPosition() {

                // 更新浮动窗口位置参数

                windowManagerParams.x = (int) (x - mTouchX);

                windowManagerParams.y = (int) (y - mTouchY);

                windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示

        }

}

代码解释:

  自定义application的目的是为了保存windowParams的值 ,因为我们在拖动悬浮窗口的时候,如果每次都重新new一个layoutParams的话,在update 的时候会在异常发现。
  windowParams的值也不一定非得在自定义application里面来保存,只要是全局的都行。

最后我们再来看看Activity中的实现。

/**

 * 

 * @author <a href="mailto:[email protected]">Kris.lee</a>

 * @website <a href="\"http://www.krislq.com\"" target="\"_blank\"">www.krislq.com</a>

 * @date Nov 29, 2012

 * @version 1.0.0

 *

 */

public class MainActivity extends Activity  implements OnClickListener{

        private WindowManager windowManager = null;

        private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null;

        private FloatView floatView = null;

 

        @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题栏

        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,

                      WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);//全屏

        setContentView(R.layout.activity_main);

               createView(); 

    }

 

        @Override

        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

                getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

                return true;

        }

 

        public void onDestroy() {

                super.onDestroy();

                // 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口

                windowManager.removeView(floatView);

        }

 

        private void createView() {

                floatView = new FloatView(getApplicationContext());

                floatView.setOnClickListener(this);

                floatView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); // 这里简单的用自带的icon来做演示

                // 获取WindowManager

                windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

                // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数

                windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication()).getWindowParams();

 

                windowManagerParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; // 设置window type

                windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明

                // 设置Window flag

                windowManagerParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL

                                | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

                /*

                 * 注意,flag的值可以为:

                 * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件

                 * LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦

                 * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸

                 */

                // 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标

                windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; 

                // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

                windowManagerParams.x = 0;

                windowManagerParams.y = 0;

                // 设置悬浮窗口长宽数据

                windowManagerParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT;

                windowManagerParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;

                // 显示myFloatView图像

                windowManager.addView(floatView, windowManagerParams);

        }

 

        public void onClick(View v) {

                Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        }

}

代码解释:

        在activity中我们主要是添加悬浮窗,并且设置他的位置。另外需要注意flags的应用:

                LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件

                LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦

                LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸

               

        最后我们在onDestroy()中移除到悬浮窗口。所以,我们测试的时候,记得按Home键来切换到桌面。

        

    最后千万记得,在androidManifest.xml中来申明我们需要用到的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限

并且记得申明我们自定义的application哦。

AndroidManifest.xml代码如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.krislq.floating"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

 

    <uses-sdk

        android:minSdkVersion="8"

        android:targetSdkVersion="15" />

        <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

    <application

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" android:name="FloatApplication">

        <activity

            android:name=".MainActivity"

            android:label="@string/title_activity_main" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

</manifest>

原文:http://www.eoeandroid.com/thread-233373-1-1.html

 

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