golang map探究

map的定义

map[KeyType]ValueType

KeyType为键的类型,ValueType为值的类型

map 初始化

    m1 := make(map[int]int)
    fmt.Println(m1) // map[]
    m2 := make(map[int]int,1)

make初始化的时候,可以不指定map容量,也可以指定容量

判断map是否存在某个值

package main

import "fmt"
  
func main() {
    m1 := make(map[int]int)
    m1[1] = 1
    m1[2] = 2
    v, ok := m1[1] // 返回两个值,后面的bool值就是判断map是否存在 1 这个值
    if ok {
        fmt.Println(v)
    } else {
        fmt.Println("without this key")
    }
}

Map的value赋值

package main

import (
    "fmt"
)

type S struct {
    s string
}

func main() {
    intmap := make(map[int]int, 0)
    intmap[1] = 1
    fmt.Println(intmap[1])  //1
    intmap[1] = 2
    fmt.Println(intmap[1])  //2

    structMap := make(map[int]S, 0)
    tmps := S{s: "tmp1"}
    structMap[1] = tmps
    fmt.Println(structMap[1])   //tmp1
    structMap[1].s = "tmp2"
    fmt.Println(structMap[1])   //cannot assign to struct field structMap[1].s in map
}

报错原因:map[int]S的value是一个Student结构值,所以当structMap[1].s = "tmp2"是一个值拷贝过程。而structMap[1]则是一个值引用。那么值引用的特点是 只读 。

修改方式1:

    tmps1 := structMap[1]
    tmps1.s = "tmp2"
    structMap[1] = tmps1
    fmt.Println(structMap[1])

先做一次值拷贝,做出一个tmps1副本,然后修改该副本,然后再次发生一次值拷贝复制回去,structMap[1] = tmps1,但是这种会在整体过程中发生2次结构体值拷贝࿰

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