目录
Android 应用逆向与 Hook 技术进阶实战
一、课程目标
二、变量 Hook 详解
(一)静态变量与实例变量区分
(二)静态变量 Hook 步骤
(三)实例变量 Hook 步骤
三、构造函数 Hook 攻略
(一)构造函数识别
(二)Hook 构造函数方法
四、方法主动调用技巧
(一)静态方法与实例方法区分及调用原则
(二)静态方法调用示例
(三)实例方法调用示例
五、内部类 Hook 指南
(一)内部类定义与识别
(二)Hook 内部类方法步骤
六、反射机制深度剖析
(一)反射在 Android 应用中的关键地位
(二)反射基本操作步骤
七、便利工具与实用技巧
(一)遍历所有类及方法
(二)字符串赋值定位技巧
(三)点击事件监听方法
(四)布局改写实战
八、免 Root 注入实现(以 l patch 工具为例)
九、快速 Hook 工具(以 simple hook 为例)
十、案例实战:应用 Hook 技术破解关卡验证
(一)第三关破解
(二)第四关破解
在 Android 应用开发与安全研究领域,深入理解应用的内部机制以及掌握有效的调试和修改手段至关重要。本节课程将围绕 Android 应用的 Hook 技术展开,详细介绍变量 Hook、构造函数 Hook、方法主动调用、内部类处理、反射机制运用等核心内容,并通过实际案例演示如何利用这些技术解决实际问题,同时还将涉及免 Root 注入和快速 Hook 工具的使用。
在 Android 应用的代码世界里,变量分为静态变量和实例变量。静态变量通常带有 “static” 关键字修饰,例如在代码中出现 “date” 这样的变量声明,即为静态变量。而像 “Adx” 这种没有 “static” 修饰的变量,则属于实例变量。
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 变量名为 variableName,要修改的值为 newValue
Object value = // 根据具体情况获取或创建要设置的值对象,对于 String 类型可直接赋值
// 使用相应的 API 进行静态变量值的修改,此处以常见的修改静态变量值的方式为例,实际可能因使用的工具或框架有所不同
// 假设存在 setStaticValue 方法用于设置静态变量值
setStaticValue(targetClass, variableName, value);
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 变量名为 variableName,要修改的值为 newValue
Object instance = // 通过构造函数创建或获取目标类的实例对象,此处省略具体创建过程
// 使用相应的 API 进行实例变量值的修改,假设存在 setInstanceValue 方法用于设置实例变量值
setInstanceValue(instance, variableName, newValue);
在一个类中,构造函数的名称与类名相同。例如,对于名为 “demo” 的类,其构造函数可能有多种形式,如无参构造函数 “demo ()” 和带参构造函数 “demo (String param)” 等。
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 定义回调函数 before 和 after
BeforeCallback before = (params) -> {
// 在构造函数执行前的操作,可修改传入参数等
// 例如,若要修改传入的 String 参数为固定值 "modified"
if (params[0] instanceof String) {
params[0] = "modified";
}
};
AfterCallback after = (result) -> {
// 在构造函数执行后的操作,可对返回结果进行处理等
};
// 使用相应的 API 进行构造函数的 Hook,假设存在 hookConstructor 方法用于 Hook 构造函数
hookConstructor(targetClass, classLoader, before, after);
静态方法带有 “static” 修饰符,调用时无需实例化对象,可直接通过类名进行调用。而实例方法则需要先创建类的实例对象,再通过该对象调用方法。
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 方法名为 methodName,参数列表为 args(若无参数则为空数组)
// 使用相应的 API 进行静态方法的调用,假设存在 callStaticMethod 方法用于调用静态方法
Object result = callStaticMethod(targetClass, methodName, args);
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
Object instance = // 通过合适的方式创建目标类的实例对象,如使用默认构造函数或带参构造函数
// 假设方法名为 methodName,参数列表为 args(若无参数则为空数组)
// 使用相应的 API 进行实例方法的调用,假设存在 callInstanceMethod 方法用于调用实例方法
Object result = callInstanceMethod(instance, methodName, args);
内部类是定义在其他类内部的类,其标识符包含外部类名和内部类名,通过 “符号连接。例如,在类中定义了内部类,则其完整类名表示为B”。
// 假设已获取到类加载器 classLoader
// 外部类名为 outerClassName,内部类名为 innerClassName,方法名为 methodName,参数列表为 args(若无参数则为空数组)
String innerClassNameWithDollar = outerClassName + "$" + innerClassName;
// 使用相应的 API 进行内部类方法的 Hook,假设存在 hookInnerClassMethod 方法用于 Hook 内部类方法
hookInnerClassMethod(classLoader, innerClassNameWithDollar, methodName, args);
反射机制是 Android 开发中强大的工具之一,许多重要的 API 功能都是基于反射实现的。它允许在运行时动态地获取类的信息、调用方法和访问成员变量,为应用的灵活开发和调试提供了极大的便利。
// 假设目标类名为 targetClassName
Class> targetClass = Class.forName(targetClassName);
// 假设要获取的方法名为 methodName,参数类型列表为 parameterTypes
Method method = targetClass.getDeclaredMethod(methodName, parameterTypes);
if (method.isAccessible() == false) {
method.setAccessible(true);
}
// 假设已获取到目标对象 instance(若为静态方法则可为 null)
// 调用方法并获取返回值,参数列表为 args(若无参数则为空数组)
Object result = method.invoke(instance, args);
// 假设要修改的变量名为 variableName,新值为 newValue
Field field = targetClass.getDeclaredField(variableName);
if (field.isAccessible() == false) {
field.setAccessible(true);
}
field.set(instance, newValue);
// 假设已获取到类加载器 classLoader
for (String className : getClassNamesToProcess(classLoader)) {
Class> clazz = classLoader.loadClass(className);
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
if (!isAbstractOrNativeOrInterfaceMethod(method)) {
System.out.println(method.getName());
}
}
}
private static boolean isAbstractOrNativeOrInterfaceMethod(Method method) {
return Modifier.isAbstract(method.getModifiers()) || Modifier.isNative(method.getModifiers()) || method.isBridge();
}
private static List getClassNamesToProcess(ClassLoader classLoader) {
List classNames = new ArrayList<>();
// 此处可根据实际情况添加获取类名的逻辑,例如从特定的目录或配置文件中读取类名
return classNames;
}
// 假设使用某种 Hook 框架进行 set text 方法的 Hook,以下是示例的 Hook 回调函数
HookCallback setTextHookCallback = (params) -> {
Object textObject = params[0]; // 获取设置的文本对象
if (textObject instanceof String) {
String text = (String) textObject;
System.out.println("Set text: " + text);
// 可在此处进一步分析堆栈信息,获取调用 set text 方法的位置
StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();
for (StackTraceElement element : stackTrace) {
System.out.println(element.getClassName() + "." + element.getMethodName() + "(" + element.getLineNumber() + ")");
}
}
};
// 假设存在 hookSetText 方法用于 Hook set text 方法
hookSetText(setTextHookCallback);
// 假设使用某种方式 Hook view 类的点击事件处理方法,以下是示例的 Hook 回调函数
HookCallback viewClickHookCallback = (params) -> {
View view = (View) params[0];
List variables = getVariablesInView(view); // 自定义方法获取 view 中的变量信息
for (VariableInfo variable : variables) {
System.out.println("Variable in view: " + variable.getName() + " = " + variable.getValue());
}
System.out.println("Clicked view class: " + view.getClass().getName());
};
// 假设存在 hookViewClick 方法用于 Hook view 类的点击事件处理方法
hookViewClick(viewClickHookCallback);
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 假设要隐藏的控件 ID 为 viewId,通过某种方式获取到该 ID
Object instance = // 获取目标类的实例对象
// 使用相应的 API 调用隐藏布局或图片的方法,假设存在 hideView 方法用于隐藏控件
hideView(instance, "hideLayoutMethod", viewId);
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 使用相应的 API 进行 check 方法的 Hook,假设存在 hookCheckMethod 方法用于 Hook check 方法
hookCheckMethod(targetClass, classLoader, (params) -> {
return 999;
});
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 假设加密后的数据为 encryptedData,偏移量为 offset
Object instance = // 创建目标类的实例对象
// 使用相应的 API 调用 decree 方法,假设存在 callDecreeMethod 方法用于调用 decree 方法
Object result = callDecreeMethod(instance, "decree", encryptedData, offset);
// 输出解密结果,假设存在 toast 方法用于显示提示信息
toast("Decrypted result: " + result.toString());
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 使用相应的 API 进行 suffer 方法的 Hook,假设存在 hookS
(二)第四关破解 分析代码发现,该关根据设备 UID 和输入的 flag 进行验证,关键在于 “suffer” 方法的返回值判断。 通过 Hook “suffer” 方法的返回值,将其修改为正确的值,使验证通过。示例代码如下: java // 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass // 使用相应的 API 进行 suffer 方法的 Hook,假 从这里继续
// 假设已获取到类加载器 classLoader 和目标类的字节码 targetClass
// 使用相应的 API 进行 suffer 方法的 Hook,假设存在 hookSufferMethod 方法用于 Hook suffer 方法
hookSufferMethod(targetClass, classLoader, (params) -> {
// 根据具体的验证逻辑,确定正确的返回值
// 这里假设正确的返回值为 "success"
return "success";
});
在上述代码中,首先需要确定 hookSufferMethod
这个 API 的具体实现。它应该能够接收目标类的字节码和类加载器,以及一个回调函数。在回调函数中,根据对原 suffer
方法的分析,修改其返回值为能使验证通过的值。例如,如果原方法在验证成功时返回 true
,那么这里就返回 true
;如果是根据特定的字符串比较结果返回不同的值,就需要返回符合成功验证条件的字符串,如上述示例中的 "success"
。这样,在游戏运行时,当调用到 suffer
方法时,就会返回修改后的正确值,从而绕过验证,实现第四关的破解。
同时,在实际操作中,获取类加载器和目标类的字节码可能需要参考之前课程中介绍的方法,如通过分析应用的代码结构、查找相关类的定义位置等方式来确定。并且,要确保在合适的时机执行这段 Hook 代码,通常可以在应用启动的早期或者在相关功能被调用之前进行设置,以保证能够有效地修改 suffer
方法的返回值,成功破解第四关的验证机制。