其实 功能接口如下
接口 | 描述 |
---|---|
Runnable | run()方法没有返回值。 |
Callable | call方法有返回值。 |
Future
是对于具体的Runnable任务或Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
ExecutorService
使用Future
作为返回类型。
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future future = executorService.submit(() -> “结果”);
try {
String result = future.get(1L, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(“结果为 '” + result + “'.”);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e.getCause());
} catch (TimeoutException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
assert future.isDone();
该java.util.concurrent.locks
软件包括了经常使用到的Lock
接口。ReentrantLock
类其实也实现了synchronized
关键字的功能,还提供了其它功能,例如获取有关锁的状态,非阻塞tryLock()
和可中断锁的信息。使用显式ReentrantLock
的示例如下:
class JamesCounter {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int value;
int increment() {
lock.lock();
try {
return ++value;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
java.util.concurrent.locks
还包含一个ReadWriteLock
接口(ReentrantReadWriteLock
实现),读写锁,通常允许多个并发读取,但只允许一个写入。
class JamesStatistic {
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private int value;
void increment() {
lock.writeLock().lock();
try {
value++;
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
int current() {
lock.readLock().lock();
try {
return value;
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
}
CountDownLatch主要用过计数,比如开项目大会,项目经理在会议室门口,有5个程序员A B C D E(相当于5个线程)分别来会议室开会,项目经理手写拿了一份会议人员名单,程序员A进入了会议室后,项目经理把A名单打个勾表示来了(相当于创建了线程A),B进会议室后,在名单上把B也打勾(相当于创建了线程B),但请注意,人没到齐, A,B程序员只能在座位上等待(线程全在等待阻塞中),还不能开会,等5个程序员都到齐了,才开会(5个线程同时被唤醒,开始工作)。
@SpringBootTest(classes = TripApplication.class)
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
public class JamesTestInvokeRemote {
private static final int THREADS = 200; //200线程模拟用户提交并发
RestTemplate rest = new RestTemplate();
private final String url = “http://127.0.0.1:8090/buyTicket?idcard=123456”;
private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(THREADS);//200
@Test
public void TestInvoke() throws InterruptedException {
for(int i = 0; i < THREADS; i++){
new Thread(new TicketRequest()).start();//模拟5个程序员陆陆续续进门
}
}
public class JamesTicketRequest implements Runnable{
@Override
public void run() {
cdl.countDown();//项目经理的名单上勾掉一个,其实就是减1
try {
cdl.await();//所有程序员末到位前,都在椅子上等待(所有线程等待),直到 //cdl.countDown()减为0时唤醒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//5个线程同时(并发请求)执行业务逻辑
String str = rest.getForEntity(url, String.class).getBody();//并发同时请求
System.out.println(str);
}
}
}
集合线程安全的最简单方法就是使用Collections#synchronized
锁定方法。由于此解决方案在高并发场景下表现不佳,因此java.util.concurrent
提供了针对并发使用进行了优化的各种数据结构。
实现 | 描述 |
---|---|
CopyOnWriteArrayList | 它提供了写时复制语义,其中数据结构的每次修改都会产生新的数据内部副本(因为写入非常昂贵,而读取却很便宜)。 |
实现 | 描述 |
---|---|
ConcurrentHashMap | 它通常充当一个分段哈希表。通常,读取操作不会阻塞并可以看到最近一次完成的写操作结果。第一个节点的写入仅通过对其进行CAS操作(比较和设置)来执行,而其他写入需要加锁。 |
ConcurrentSkipListMap | 它提供支持高并发访问,有点类似于TreeMap 。多个线程可以在没有竞争的情况下从Map读取和写入,前提是只要它们不修改Map的相同部分即可。 |
实现 | 描述 |
---|---|
CopyOnWriteArraySet | CopyOnWriteArrayList 与之类似,它使用copy-on-write来实现Set 接口。 |
ConcurrentSkipListSet | 与之类似ConcurrentSkipListMap ,最顶层实现了Set 接口。 |
队列其实是充当了“生产者”和“消费者”之间的管道。换句话来说就是个“先进先出”(FIFO)顺序而以。BlockingQueue
接口扩展Queue
,提供永久阻塞或按指定的时间段进行阻塞的方法,它的等待条件会因另一个线程的操作而发生改变。
实现 | 描述 |
---|---|
ConcurrentLinkedQueue | 链表方式,支持的无限制非阻塞队列。 |
LinkedBlockingQueue | 链表方式,支持可选择性的绑定阻塞队列。 |
PriorityBlockingQueue | 堆方式,支持无界阻塞队列。根据Comparator 与队列关联的顺序(而不是FIFO顺序),按顺序从队列中删除项目。 |
DelayQueue | 是一个无界的BlockingQueue,主要用于放置实现了Delayed接口的对象,且对象只能在其到期时才能从队列中拿走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长。 |
SynchronousQueue | 队列的长度为0,SynchronousQueue是这样一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take。当在线程之间传输数据时是非常有用的。 |
花了几天时间总算写完了,希望对大家有帮助。看完这篇大家至少要对多线程的一些常用工具类要有所了解。
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