游戏引擎架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的游戏开发信息

0

本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。

1 基础知识与通用技能

1.1 语言相关

1.1.1 C/C++

C++ Primer

1.1.2 C#

C# 编程指南

CLR via C#(第4版)

1.1.3 Lua

Programming in Lua

1.1.4 Python

廖雪峰的Python教程

1.2 语言无关

1.2.1 算法

算法图解

Data Structure Visualizations

算法可视化visualgo

Introduction to A](https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html) 译文: [关于寻路算法的一些思考(1):A算法介绍

A*算法视频教程

【公开课】十大算法精讲【全10集】

1.2.2 设计模式

Game Programming Patterns 译文: 游戏编程模式

Head First 设计模式

1.2.3

Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 3rd Edition

1.3 工具

打造舒适的Unity开发环境

git工作流

2游戏开发

2.1引擎

游戏引擎架构

2.1.1 Unreal Engine 4

官网

<

你可能感兴趣的:(游戏引擎架构第二版中文pdf)