rust中&self、self、&self区别

self的类型,在给出调用者和方法名的前提下,Rust可以准确地推导出方法是否是只读的(&self),是否需要修改数据(&mut self),是否会获取数据的所有权(self)。这种针对方法调用者的隐式借用在实践中可以让所有权系统更加友好且易于使用。

如果我们在调用自身方法时用到自身数据,并保持调用外部的原有所有权,就可以使用&self来借用所有权这样的好处是调用者本身在外部任然有效,借用或者称引用或者称浅拷贝,他们的特点就是不会在自身方法调用内回收借用的地址数据,也不会转移原有的变量对值的持有者权,这相当于c++/java中的this,但有概念上有所不同,rust避免转移所有权,而导致变量不可用,使用引用或者借用来对自定义结构体实现浅拷贝,这提高了程序的效率,另外还可用使用clone方法避免所有权转移,但该方法会触发深度拷贝,这是针对堆中的变量,具有一定的性能开销,而基本数据类型多半是字面量类型,大多在编译器就能确定大小,这些确定的数据据类型大小往往被分配到栈中,在栈上的基本类型数据不存在转移权的区分,主要是因为栈上的读写性能相当高,在赋值时没必要有转移权的限制,直接将右值拷贝一份赋值给左值对程序性能性能影响不大。

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