Alice 和 Bob 用几堆石子在做游戏。一共有偶数堆石子,排成一行;每堆都有 正 整数颗石子,数目为 piles[i]
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的 总数 是 奇数 ,所以没有平局
Alice 和 Bob 轮流进行,Alice 先开始 。 每回合,玩家从行的 开始 或 结束 处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中 石子最多 的玩家 获胜
假设 Alice 和 Bob 都发挥出最佳水平,当 Alice 赢得比赛时返回 true ,当 Bob 赢得比赛时返回 false
输入:piles = [5,3,4,5]
输出:true
解释:
Alice 先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果 Bob 拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],Alice 拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果 Bob 拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],Alice 拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对 Alice 来说是一个胜利的举动,所以返回 true 。
输入:piles = [3,7,2,3]
输出:true
1 ) 方案1:动态规划
function stoneGame(piles: number[]): boolean {
const length = piles.length;
const dp = new Array(length).fill(0).map(() => new Array(length).fill(0));
for (let i = 0; i < length; i++) {
dp[i][i] = piles[i];
}
for (let i = length - 2; i >= 0; i--) {
for (let j = i + 1; j < length; j++) {
dp[i][j] = Math.max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1]);
}
}
return dp[0][length - 1] > 0;
};
2 ) 方案2:动态规划-优化版
function stoneGame(piles: number[]): boolean {
const length = piles.length;
const dp = new Array(length).fill(0);
for (let i = 0; i < length; i++) {
dp[i] = piles[i];
}
for (let i = length - 2; i >= 0; i--) {
for (let j = i + 1; j < length; j++) {
dp[j] = Math.max(piles[i] - dp[j], piles[j] - dp[j - 1]);
}
}
return dp[length - 1] > 0;
};
3 ) 方案3:数学
function stoneGame(piles: number[]): boolean {
return true;
};