目录
描述线程的生命周期及其状态
什么是守护线程,并举例说明其用途
比较synchronized和volatile关键字的使用场景和区别
什么是死锁,并举例说明如何避免
创建线程有哪几种方式,并比较它们的优缺点
什么是线程池,并解释其工作原理
描述Java中线程池的几种实现方式及其特点
如何在Java中停止一个线程
解释Executor框架及其组件
解释synchronized关键字的工作原理
什么是锁,以及Java中有哪些类型的锁
解释什么是重入锁(ReentrantLock)及其特性
什么是乐观锁和悲观锁,并比较它们的使用场景
解释synchronized和Lock接口的区别
解释CountDownLatch和CyclicBarrier的区别和用途
什么是Semaphore,并解释其工作原理
解释什么是Future和FutureTask
描述什么是Callable接口以及与Runnable接口的区别
解释什么是不可变对象,并讨论其在并发编程中的优势
如何确保多线程环境下的线程安全
解释原子类(Atomic classes)在Java并发包中的应用
什么是线程局部变量(ThreadLocal),以及如何避免内存泄漏
解释什么是竞态条件(Race Condition)以及如何避免
什么是阻塞队列,以及它在生产者-消费者问题中的应用
描述ConcurrentHashMap与Hashtable的区别
解释CopyOnWriteArrayList的工作原理及其使用场景
什么是ConcurrentLinkedQueue,并解释其特点
解释BlockingQueue接口及其在多线程中的应用
比较ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的区别
解释wait()和sleep()方法的区别
什么是notify()和notifyAll(),以及它们的区别
解释什么是中断机制,并说明如何使用中断来停止线程
什么是中断状态,以及如何检查线程是否被中断
解释什么是Join操作,并说明其用途
解释什么是单例模式,并讨论其在多线程环境下的实现
什么是工厂模式,并讨论其在多线程环境下的应用
解释什么是观察者模式,并说明其在多线程中的应用
什么是命令模式,并讨论其在并发编程中的使用
解释什么是工作线程模式,并讨论其在多线程编程中的优势
如何分析和优化多线程程序的性能
解释什么是上下文切换,并讨论如何减少其发生
什么是线程死锁,以及如何使用工具检测和解决
解释什么是活锁,并与死锁进行比较
什么是线程饥饿,以及如何避免
解释什么是Fork/Join框架,并讨论其应用场景
如何在Java中实现线程安全的单例模式
解释什么是线程局部缓存,并讨论其在并发编程中的应用
如何在多线程环境中管理共享资源
解释什么是线程池的拒绝策略,并讨论其实现
解释什么是信号量(Semaphore),并举例说明其用途
多线程环境下的单例模式实现
线程局部缓存在并发编程中的应用
多线程环境中共享资源的管理
线程池的拒绝策略及其实现
信号量(Semaphore)的用途
总结
什么是条件变量(Condition),以及如何使用它来控制线程间的协调
解释什么是读写锁(ReadWriteLock),并讨论其优势
什么是顺序锁,以及如何实现它
解释什么是自旋锁,并讨论其与阻塞锁的区别
解释什么是软件事务内存(STM),并讨论其在Java中的应用
什么是AQS(AbstractQueuedSynchronizer),以及它在并发包中的作用
解释什么是线程池的生命周期,以及如何管理
什么是并发编程中的无锁编程,并讨论其优势和挑战
解释什么是线程的优先级,以及如何在多线程程序中使用它
解释什么是生产者-消费者模式,并讨论其在多线程中的应用
什么是工作窃取模式,并讨论其在并发编程中的优势
解释什么是屏障模式(Barrier Pattern),并举例说明其用途
什么是双重检查锁定模式(Double-Checked Locking Pattern),并讨论其正确实现
解释什么是守护者模式(Guarded Suspension),并讨论其在并发中的应用
如何测试多线程程序的正确性
解释什么是竞态条件,并讨论如何检测和修复
如何调试多线程程序中的死锁问题
解释什么是线程转储(Thread Dump),并讨论如何分析
如何使用Java Mission Control工具分析并发问题
解释什么是Akka框架,并讨论其在并发编程中的应用
什么是Quasar框架,以及它如何帮助管理Java的并发
解释什么是RxJava,并讨论其在异步编程中的优势
什么是Disruptor框架,以及它如何提高并发性能
解释什么是Caffeine框架,并讨论其在缓存管理中的作用
解释Java内存模型(JMM)及其对并发编程的影响
什么是happens-before原则,并讨论其在并发编程中的重要性
解释什么是内存屏障,以及它在并发编程中的作用
什么是可见性,以及如何确保线程间的可见性
解释什么是原子性,以及如何保证操作的原子性
解释Java 8中的Lambda表达式如何与并发编程结合使用
什么是Stream API,并讨论其在并行数据处理中的应用
解释什么是CompletableFuture,并讨论其在异步编程中的优势
什么是响应式编程,以及Java 8如何支持响应式编程
解释Java 8中的日期时间API,并讨论其在并发编程中的应用
解释微服务架构中的并发挑战
如何在微服务中处理分布式锁
解释什么是服务网格(Service Mesh),并讨论其在微服务中的并发控制
什么是CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式,并讨论其在微服务中的并发处理
解释事件驱动架构在微服务中的并发处理
解释Kubernetes中的Pod和容器
解释什么是容器编排,并讨论其对并发的影响
什么是服务网格(Service Mesh),并讨论其在并发控制中的作用
解释微服务中的分布式事务处理
什么是云原生的并发模型,以及如何实现
解释MapReduce模型中的并行处理
如何在Hadoop中处理并发数据访问
解释Spark中的并行计算原理
什么是Flink,以及它在流数据处理中的并发机制
解释大数据环境下的分布式缓存和并发控制
线程的生命周期指的是线程从创建到消亡的整个过程。在Java中,线程的生命周期可以大致分为以下几个状态:
start()
方法后,线程进入可运行状态。在该状态下,线程可能正在执行,也可能正在等待CPU时间片。run()
方法时,它就处于运行状态。