Go 设计模式适配器模式应用

适配器模式原理详细解释:
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。

适配器模式通过引入适配器来解决接口不兼容的问题。适配器实现了客户端所期望的目标接口,并封装了原始类的接口,从而使得客户端可以通过适配器与原始类进行交互。

底层结构图:
以下是适配器模式的经典结构图:

+-----------------------+
|        Client         |
+-----------------------+
| + Request()            |
+-----------------------+

        ^
        |
        |     +-----------------------+
        |     |       Target        |
        +---->|-----------------------|
              | + Request()            |
              +-----------------------+

                          ^
                        

你可能感兴趣的:(Golang学习与实战,golang,设计模式,适配器模式)