- 捉 蝴 蝶
杨永生y
捉蝴蝶杨永生小蝴蝶真调皮,嬉戏花儿不愿离。屏着呼吸去捉她,她却与我做游戏。飞到另朵花枝上,扇着翅膀娇滴滴。我藏着猫猫再追她,小扇一撑又飞起。1980..3.6————————————————————————————杨永生【笔名:尘野、九天、黄龙、绿洲、揽月】,陕西黄龙人。作家、副研究员职称。系首届黄龙县文学艺术界联合会主席;首届黄龙县作家协会主席:《黄龙》杂志主编;《绿土地》文学报主编;《黄龙之窗
- 2019年全球10大突破性技术
PM研习社
哈喽,Everyone~玩过游戏的小伙伴都会知道一句话“暴雪出品,必属精品”,其过硬的产品、良好的口碑、日复一日的精益求精,带给玩家的是数不尽的惊喜与体验,以及那种刻骨铭心的经历与精神传承。而在科技圈,也有着一个近乎神奇的存在。从2001年开始,它每年都会孜孜不倦的推出一个“全球10大突破性技术”榜单,然而这份榜单却不同于年度总结之类的报告,它是一份“预言”榜单。不是“done”,全都是“tobe
- 元宇宙:中国数字经济的新赛道——基于游戏生态、AI与区块链的创新实践
boyedu
元宇宙域名游戏人工智能区块链元宇宙
引言:数字经济时代的“新大陆”在数字技术的浪潮中,元宇宙正从科幻概念跃升为全球科技竞争的焦点。中国,作为全球数字经济规模第二大的经济体,正以独特的路径探索元宇宙的发展——以游戏生态为起点,融合人工智能(AI)与区块链技术,构建一个虚实融合的数字新世界。这一路径不仅契合中国在5G、AI、区块链等领域的技术积累,更与“数字经济”“新质生产力”等国家战略形成共振。本文将从技术融合、经济价值、社会影响三个
- 元宇宙与Web3的深度融合:构建沉浸式数字体验的愿景与挑战
一、技术特征与融合基础1.元宇宙的技术架构(2025年)空间构建技术:3D建模与渲染:实时渲染引擎(如UnityHDRP)支持路径追踪光追,AI生成模型(NVIDIAGet3D)3秒生成3D场景。数字孪生:城市级建模(腾讯覆盖100+城市)、工业级精度(西门子Xcelerator达0.1mm),动态映射现实数据(如NASA火星车实时驱动虚拟环境)。交互技术:自然交互界面:手势识别(UltraLea
- 以太坊应用开发基础:从理论到实战的完整指南
boyedu
区块链区块链以太坊
一、引言:以太坊的愿景与生态地位以太坊自2015年诞生以来,凭借其图灵完备的智能合约功能和去中心化应用(DApp)生态,已成为区块链领域的核心平台。相较于比特币的单一支付功能,以太坊通过EVM(以太坊虚拟机)和Solidity语言,支持开发者构建复杂的金融协议、游戏、供应链管理等应用。2025年,以太坊通过TheMerge升级转向PoS共识,并持续推进分片技术,解决扩展性问题。本文旨在为开发者提供
- 【C语言】基于 DEV C++的简单扫雷游戏
九.九
C语言游戏c++游戏算法c语言编辑器开发语言
目录一、代码二、实训报告三、答辩PPT一、代码这学期C语言大作业选题:基于DEVC++的简单扫雷游戏,以下是devc++适配代码。#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#defineROWS9#defineCOLS9#defineMINE_COUNT10voidInitBoard(charboard[][COLS],intro
- 【设计模式&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为设计模式。特点是用类的方式去管理状态。优点:对每个状态进行了封装,提高了代码的可维护性;减少了条件判断语句的使用,降低维护成本;易于扩展,每次新增状态都无需大规模修改其他类,符合开闭原则;缺点:会导致类的增加,每个状态都会是一个单独的类;增加了性能的开销,状态的实例化会导致性能消耗增加。用途:设计游戏中人物的状态设计网络连接时的状态设计订单的状态主要组成部分:状态的接口:它定义了每个状态的
- C#实现基于ffmpeg加虹软的人脸识别
关于人脸识别目前的人脸识别已经相对成熟,有各种收费免费的商业方案和开源方案,其中OpenCV很早就支持了人脸识别,在我选择人脸识别开发库时,也横向对比了三种库,包括在线识别的百度、开源的OpenCV和商业库虹软(中小型规模免费)。百度的人脸识别,才上线不久,文档不太完善,之前联系百度,官方也给了我基于Android的Example,但是不太符合我的需求,一是照片需要上传至百度服务器(这个是最大的问
- 探索未来游戏开发的新纪元 —— 使用Rust与Bevy引擎的《Rust Invaders》项目解析
林泽炯
探索未来游戏开发的新纪元——使用Rust与Bevy引擎的《RustInvaders》项目解析rust-invadersSimpleRUSTgamewiththeBevyEngine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rust-invaders在游戏开发的浩瀚星海中,一款能够激发开发者创造力和提升效率的引擎至关重要。今天,我们要向您隆重推荐一个基于Rust编
- 三国志大战M怎么才能当托?三国志大战M如何才能申请内部号?
诸葛村夫123
今天给大家揭露一下游戏行业里不可告人的事情,可能很多朋友的都是听说过手游内部号的事吧,还有手游充值怎么来的返利?今天就给大家仔细解读一下什么内部号!说起内部号可能很多朋友都是见过的,只是分辨不出来而已,以往大家在游戏都会看见一些,刚进游戏就充值几百几千的玩家,我告诉大家,这些可能就是内部号而已,毕竟谁的钱都不是大风刮来的,在以前想要拿到内部号是不可能的,都是因为现在的手游市场下沉,游戏运营商压力过
- 剧本杀《福尔摩斯之梅特弗斯探案记》复盘详细解析+凶手角色剧透答案真相
VX搜_小燕子复盘
为了你获得更好的游戏体验,本文仅显示《福尔摩斯之梅特弗斯探案记》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【福尔摩斯之梅特弗斯探案记】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎1、剧本杀《福尔摩斯之梅特弗斯探案记》角色介绍这天早晨,华生与福尔摩斯在餐桌前用着早餐。“你看这几个家伙,跟在伦敦贝克街的时候都没有什
- iOS WKWebView与JS交互
王小妞闯天涯
iOS8之后苹果推出WKWebView代替UIWebView说是更轻量级加载更快,最近的项目中用到WKWebView与JS的交互,下面来总结一下使用1.WKWebView的初始化@property(nonatomic,strong)WKUserContentController*usercontentVC;_usercontentVC=[[WKUserContentControlleralloc]
- 第二十四天
J_sunshine
我很敏感,能察觉出别人很轻微的情绪变化。之所以把她列为优点,在团队管理上很有用。记得有一次做游戏,有一位小伙伴一紧张总是说错,因为出错就会挨罚,有些小伙伴就着急了。这样下去她更容易出错了。我很坚定的看着她,用细微的动作鼓励她,及时的鼓励她,终于我们队得了第一。后来她专门跟我说了谢谢,说要不是我,不会如此顺利的通关的。认可自己的时候,才会发现自己如此厉害,今天头疼,早点休息!
- 《暗星》剧本杀复盘/凶手/剧透/真相/答案/攻略
VX搜_小燕子复盘
为了你获得更好的游戏体验,本文仅显示《暗星》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【暗星】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎1、剧本杀《暗星》角色介绍剧本形式以及氛围感确实是做的比较好的,开篇刺激的“音频演绎”带来的震撼瞬间将我的紧张感拉满,促使我很迫切的想要了解到底发生了什么故事,“警察和医生”
- 面试加分项:Android Framework PMS 全面概述和知识要点
大模型大数据攻城狮
androidframework安卓面试PMSapp安装app权限大厂android
在Android面试时,懂得越多越深androidframework的知识,越为自己加分。目录第一章:PMS基础知识1.1PMS定义与工作原理1.2PMS的主要任务1.3PMS与相关组件的交互第二章:PMS的核心功能2.1应用安装与卸载机制2.2应用更新与版本管理2.3组件管理第三章:PMS的性能优化3.1优化策略与技术3.2优化实践案例分析第四章:PMS的安全性保障4.1安全机制与原理4.2应对
- DriverInstallerX64.exe应用程序错误
世道无情
1.概述如果把jdk、AndroidStudio、android-sdk都安装好了、adb环境也配置好了、电脑和手机也都下载了豌豆荚了、并且手机的开发者选项也打开了、而且也已经调试到USB调试了、同时手机连接到电脑后吧选项也选到MPT模式了[就是下滑手机看状态栏数据线与手机连接时手机上边显示的状态],但是手机连接androidstudio就是没有反应,就是连接不上,可以参照下边方式。2.问题与解决
- WorkManager
CentForever
1.WorkManager简介https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/viewmodel?hl=zh-cn#java2.https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager/how-to/intermediate-prog
- 从零开始:Android自定义相机应用开发全解析
悦闻闻
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨了在Android平台上开发自定义相机应用的核心技术要点,包括权限申请、创建预览界面、掌握CameraAPI、初始化相机、设置预览回调、拍照和视频录制、处理相机事件、界面交互设计、兼容性测试及性能优化。通过逐步实践这些知识点,开发者可以定制出符合特定需求的相机应用,并确保其在多种Android设备上的表现。1.Android自定义照相机权限与界面创
- 小报纸 大乐趣——海南幼儿园小3班游戏活动
jkklmyt
新《纲要》中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,最近,我发现我们班孩子喜欢玩纸,有时一张小小的纸,几个孩子围在一起玩,擦嘴巴的餐巾纸都舍不得扔,上课的时候拿在手上玩。报纸是日常生活中随手可见的物品,所以我觉得这是一个贴近幼儿生活的选材,是一个符合小班幼儿年龄的选材,是一个能让幼儿喜欢的选材。今天我们海南园小三班开展了“小报纸,大乐趣”室内游戏
- 【RK3576】Android 14 驱动开发实战指南
Evan_ZGYF丶
RK3576Android14驱动开发
获取更多相关的【RK3576】【Android14】驱动开发,可收藏系列博文,持续更新中:【RK3576】Android14驱动开发实战指南文章目录开发准备开发调试写这篇文章,主要是正好在做RK3576开发,网上相关的开发资料较少,因此想将开发过程中的一些实践经验记录下来,方便后续查找,顺便分享过程中很多章节会先搭个框架,后续开发过程中再逐步完善…开发准备【RK3576】【Android14】开发
- Android Studio 翻译插件 ECTranslation的安装使用
颖字传说
今天在wanAndroid群里见到这个插件(有种发现新大陆的感觉^_^),于是默默的记下插件名称,然后一番搜索,在此记录下安装步骤1、在AndroidStudio窗口中ctrl+alt+s打开setting面板这步就不截图了4、点击步骤三查中目标插件的“Install”(安装)按钮,安装即可,安装完成后点击settings面板上面的apply然后点击OK,这时候会提示重启Androidstudio
- 《游乐场》
杨焯
今天爸爸妈妈带着我和妹妹去沧州的游乐场玩了,我们玩的有滑行道,这个是最刺激的了。首先用手拉住拉杆,然后双腿需要抬起来。滑下来的时候就像小鸟在天空中自由自在的飞翔。最后我们玩的很开心,妈妈夸我长大了,敢玩这种刺激的游戏了。图片发自App
- 文学是如何产生的?
申辰林
文|申辰林【同舟学院•啄木鸟文学院】昨天卓老师(啄木鸟的卓)给我们上了一节生动有趣的文学课,课程内容是现代文学简史。卓老师有点咳嗽,仍旧给我们讲了整整1个半小时,连喝水都顾不上,卓老师的敬业精神让我佩服。聚精会神地听完课,卓老师讲课的专业程度令我服气。课后卓老师布置了一个作业:自己是如何走上写作这条路,在写作路上文学如何产生?课上卓老师给我们讲了文学产生的五种说法:劳动说、模仿说、游戏说、神示说、
- rust最低什么显卡能游戏_腐蚀Rust配置要求汇总 腐蚀Rust游戏配置要求是什么_游侠网...
微尘-黄含驰
rust最低什么显卡能游戏
腐蚀Rust游戏配置要求是什么?体验版本发售了有四年之久,如今正式版终于有了新消息,将于2月8号发售正式版,今天给大家带来的是腐蚀Rust配置要求汇总,一起来看下吧。配置要求汇总Windows最低配置:Requiresa64-bitprocessorandoperatingsystem操作系统:Windows764bit处理器:2ghz内存:8GBRAM图形:NVIDIAGTX6702GB/AMD
- Unity物理系统由浅入深第六节:高级主题与前沿探索
吉良吉影NeKoSuKi
unity游戏引擎c#开发语言架构
Unity物理系统由浅入深第一节:Unity物理系统基础与应用Unity物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化Unity物理系统由浅入深第三节:物理引擎底层原理剖析Unity物理系统由浅入深第四节:物理约束求解与稳定性Unity物理系统由浅入深第五节:手写物理系统入门与实践我们已经走过了Unity物理系统从入门到手写实践的完整旅程。我们现在不仅能够熟练运用Unity内置的物理功能,理解其底
- 响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定
吉良吉影NeKoSuKi
unity游戏引擎c#开发语言架构
响应式编程入门教程第一节:揭秘UniRx核心-ReactiveProperty-让你的数据动起来!响应式编程入门教程第二节:构建ObservableProperty<T>—封装ReactiveProperty的高级用法响应式编程入门教程第三节:ReactiveCommand与UI交互响应式编程入门教程第四节:响应式集合与数据绑定响应式编程入门教程第五节:Unity生命周期与资源管理中的响应式编程在
- C语言学习笔记:do..while循环、goto语句
女巫和她的乌鸦
C语言c语言学习
do…while()循环,do语句的语法:do循环语句;while(表达式);例:intmain(){inti=1;do{printf("%d",i);i++;}while(i#include#includevoidmenu(){printf("1.play\n");printf("0.exit\n");}voidgame(){//猜数字游戏的实现:先生成随机数-->猜数字。rand函数返回了一个
- 无标记点动捕:如何突破传统娱乐边界,打造沉浸式交互体验
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
无标记点动捕AI摄像头动捕无穿戴动捕
你能想象在游戏交互中,你的动作和表情可以不用佩戴任何设备就实时映射在虚拟角色上吗?在传统娱乐中,用户体验常被设备束缚——手柄、传感器、标记点让用户无法彻底投入。而无标记点动捕技术作为一种将用户肢体转化为虚拟世界的“自然控制器”。在游戏中,玩家一个跳跃、一次挥手甚至挑眉微笑,都能被精准映射到虚拟角色上,实现“人动即角色动”的低延迟交互。这种解放双手的沉浸感,彻底颠覆了“人适应设备”的旧逻辑,让娱乐体
- CS课程项目设计2:交互友好的五子棋游戏
学习的学习者
CS课程项目设计python课程设计人工智能五子棋游戏
上次给大家分享了井字棋游戏的设计流程CS课程项目设计1:交互友好的井字棋游戏-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_36431280/article/details/149309500?spm=1001.2014.3001.5501今天打算再分享进阶版井字棋游戏的版本设计——五子棋游戏。五子棋游戏操作方式与之前的井字棋类似,但策略性更强。玩家轮流在空白位置放置棋子,
- 易语言模块实现模拟按键功能完整指南
无畏道人
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:易语言通过提供自定义模块模拟按键功能,简化了WindowsAPI调用,使得自动化测试、游戏脚本编写等场景中模拟键盘输入更加便捷。此模块封装了SendInput和PostMessage函数,允许用户创建直观易懂的函数进行模拟按键操作,包括单个按键模拟、组合键模拟、延时控制以及多按键序列模拟。开发者利用该模块可以提升软件测试效率、辅助游戏编程、实现自动化办公等。1
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,