C# Serializable序列化?

C# Serializable序列化
Serializable和SerializeField在c#中代表可序列化,尽管我理解半天也不知道它内部的含义是什么,只知道在属性或者类上面添加可以让它们在Inspector上暴露出来,但是无意间发现了一个现象,可能是序列化所带来的影响,在类的上面添加Serializable可以让这个类自动实例化出一个对象,表达不清 看代码吧

public class FinalTest : MonoBehaviour
{
    [Tooltip("输入设置"), SerializeField]
    private FpsInput input;

    private float mouseSensitivity = 7f;

    private void Update()
    {
        print(RotationXRaw);
    }


    private float RotationXRaw
    {
        get { return input.RotateX * mouseSensitivity; }
    }

    private float RotationYRaw
    {
        get { return input.RotateY * mouseSensitivity; }
    }



    [Serializable]
    private class FpsInput
    {
        [Tooltip("围绕X轴的虚拟轴"), SerializeField]
        private string rotateX = "Mouse X";

        [Tooltip("围绕Y轴的虚拟轴"), SerializeField]
        private string rotateY = "Mouse Y";

        [Tooltip("The name of the virtual axis mapped to rotate the camera around the y axis."),
         SerializeField]
        private string rotateXs = "Mouse X";

        public float RotateX
        {
            get { return Input.GetAxisRaw(rotateX); }
        }

        public float RotateY
        {
            get { return Input.GetAxisRaw(rotateY); }
        }
    }
}

如果在FPSInput类上面添加Serializable标签,那么Update方法里的print就会直接报空对象异常,我的理解是这个标签自动为FpsInput实例化出一个对象。

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