Bazel项目目录结构

Bazel 是由 Google 开发的一款高效的构建和测试工具,广泛应用于大型项目中。Bazel 使用一套特定的文件结构和配置文件来描述项目的构建过程。以下是 Bazel 常见的文件结构及各个文件的详细作用介绍:

1. 项目根目录结构

一个典型的 Bazel 项目根目录结构可能如下所示:

my_project/
├── WORKSPACE
├── .bazelrc
├── BUILD
├── src/
│   ├── BUILD
│   ├── main/
│   │   ├── BUILD
│   │   ├── app/
│   │   │   ├── BUILD
│   │   │   └── ...
│   │   └── lib/
│   │       ├── BUILD
│   │       └── ...
│   └── test/
│       ├── BUILD
│       └── ...
├── third_party/
│   ├── BUILD
│   └── ...
└── README.md

1.1. 根目录文件

  • WORKSPACE

    • 作用:WORKSPACE 文件位于项目的根目录,用于定义项目的外部依赖和工作区信息。通过此文件,Bazel 知道如何获取和管理项目所依赖的第三方库、工具链等。

    • 内容示例

      workspace(name = "my_project")
      
      load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
      
      http_archive(
          name = "rules_python",
          url = "https://github.com/bazelbuild/rules_python/archive/refs/tags/0.1.0.tar.gz",
          strip_prefix = "rules_python-0.1.0",
      )
      
      load("@rules_python//python:repositories.bzl", "py_repositories")
      
      py_repositories()
      
  • .bazelrc

    • 作用:.bazelrc 文件用于配置 Bazel 的构建选项和参数。通过此文件,用户可以为不同的构建命令(如 build、test 等)设置默认参数,简化命令行操作。

    • 内容示例

      common --copt=-O2
      build --jobs=4
      test --test_output=errors
      
  • BUILD

    • 作用:根目录下的 BUILD 文件用于定义项目的顶层构建规则。虽然通常在子目录中定义具体的 BUILD 文件,但根目录的 BUILD 文件适用于需要在整个项目级别管理的构建目标。

    • 内容示例

      load("//src/main:defs.bzl", "my_app")
      
      my_app(
          name = "my_app",
          srcs = glob(["src/main/app/**/*.java"]),
          deps = [
              "//src/main/lib:lib",
          ],
      )
      

1.2. 子目录文件

  • src/

    • 作用:存放源代码的目录。通常会按照功能模块或组件进一步划分子目录,如 main/test/
  • src/BUILD

    • 作用:定义 src 目录下的一些通用构建规则或聚合性规则,便于管理子模块的依赖关系。
  • src/main/BUILD

    • 作用:定义主应用程序的构建规则,包括应用程序的源代码、依赖库等。
  • src/main/app/

    • 作用:存放应用程序具体实现的目录。
  • src/main/app/BUILD

    • 作用:定义应用程序模块的具体构建规则,如编译 Java 文件、打包等。
  • src/main/lib/

    • 作用:存放库代码的目录,供应用程序或其他模块依赖。
  • src/main/lib/BUILD

    • 作用:定义库模块的构建规则,如编译库代码、生成库文件等。
  • src/test/

    • 作用:存放测试代码的目录。
  • src/test/BUILD

    • 作用:定义测试模块的构建规则,如编译测试代码、运行测试用例等。
  • third_party/

    • 作用:存放第三方依赖库的目录。这些依赖通常通过 WORKSPACE 文件中定义的规则进行管理,但部分手动添加的第三方库也会放在此目录。
  • third_party/BUILD

    • 作用:定义第三方库的构建规则,指定如何编译和链接这些外部库。

1.3. 其他文件

  • README.md

    • 作用:项目的说明文档,介绍项目的功能、使用方法、构建流程等信息。

2. 主要 Bazel 文件详细介绍

2.1. WORKSPACE 文件

WORKSPACE 文件是 Bazel 项目的入口文件,用于定义工作区的根,并管理外部依赖。它的主要职责包括:

  • 定义工作区名称:通过 workspace(name = "my_project") 指定工作区的名称。
  • 引入外部依赖:使用 http_archivegit_repository 等规则下载和管理第三方库。
  • 加载规则和工具链:通过 load 语句引入自定义规则或工具链配置。

常见用法示例

workspace(name = "my_project")

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")

http_archive(
    name = "rules_go",
    urls = ["https://github.com/bazelbuild/rules_go/releases/download/v0.29.0/rules_go-v0.29.0.tar.gz"],
    strip_prefix = "rules_go-0.29.0",
)

load("@rules_go//go:deps.bzl", "go_register_toolchains", "go_rules_dependencies")

go_rules_dependencies()
go_register_toolchains()

2.2. BUILD 文件

BUILD 文件定义了项目中的构建目标和规则。每个 BUILD 文件对应一个目录,并描述该目录下的源代码如何被构建。

主要构建规则类型

  • cc_library / cc_binary:用于 C++ 库和可执行文件的构建。
  • java_library / java_binary:用于 Java 库和可执行文件的构建。
  • py_library / py_binary:用于 Python 库和可执行文件的构建。
  • go_library / go_binary:用于 Go 语言库和可执行文件的构建。
  • genrule:用于自定义生成命令的构建规则。

BUILD 文件示例

cc_library(
    name = "math_lib",
    srcs = ["math.cpp"],
    hdrs = ["math.h"],
    visibility = ["//visibility:public"],
)

cc_binary(
    name = "app",
    srcs = ["main.cpp"],
    deps = [":math_lib"],
)

BUILD 文件中的关键字段

  • name:目标名称。
  • srcs:源文件列表。
  • hdrs:头文件列表(主要适用于 C/C++ 项目)。
  • deps:依赖的其他构建目标。
  • visibility:定义目标的可见性范围。

2.3. .bazelrc 文件

.bazelrc 文件用于配置 Bazel 构建的默认参数和选项。可以定义不同的构建模式(如 debug、release)、优化选项、并行构建设置等。

常见配置示例

# 全局通用选项
build --copt=-O2
build --host_copt=-O2

# 调试模式
build:debug --compilation_mode=dbg
build:debug --strip=never

# 发布模式
build:release --compilation_mode=opt
build:release --strip=always

# 测试配置
test --test_output=errors
test --cache_test_results=no

# 并行构建
common --jobs=8

# 限制 Bazel 的内存使用, HOST_RAM 表示系统总内存(需替换为实际值),*.5 表示使用总内存的 50%
# 限制 CPU 核心数:可并行使用的 CPU 核心数为 6
build --local_ram_resources=HOST_RAM*.5 --local_cpu_resources=6
# 启用磁盘缓存:将构建中间结果(如编译的 .o 文件、生成的代码)缓存到指定目录(~/bazel-cache)
build --disk_cache=~/bazel-cache

使用方法
可以通过命令行指定使用特定的配置,例如:

bazel build --config=release //src/main:app

2.4. WORKSPACE 之外的常见文件

  • .gitignore

    • 作用:列出应被 Git 忽略的文件和目录,通常包括 Bazel 的输出目录(如 bazel-bin/bazel-out/ 等)和临时文件。

    • 示例

      bazel-*
      *.launch
      *.log
      
  • BUILD.bazel

    • 作用:与 BUILD 文件功能类似,Bazel 也支持使用 BUILD.bazel 作为构建文件的名称,以避免与目录中的其他 BUILD 文件混淆。

3. Bazel 构建过程中的文件结构

在 Bazel 的构建过程中,Bazel 会维护一组中间文件和输出文件,这些文件主要存储在 Bazel 的输出目录(默认是 bazel-out/)中。以下是相关目录及其作用:

  • bazel-out/

    • 作用:存放 Bazel 构建过程中的所有中间文件和最终输出。例如,编译生成的二进制文件、生成的中间对象文件、缓存文件等。
  • bazel-bin/

    • 作用:存放最终可执行文件和库文件的符号链接,指向 bazel-out/ 中对应的实际文件。
  • bazel-genfiles/

    • 作用:存放通过生成规则(如 genruleproto_library 等)生成的文件。
  • bazel-testlogs/

    • 作用:存放测试运行的日志和报告文件。

这些目录通常会被自动管理,用户无需手动干预。

4. 示例项目说明

以下是一个简单的 Bazel 项目示例,帮助理解上述文件结构及其作用:

my_project/
├── WORKSPACE
├── .bazelrc
├── BUILD
├── src/
│   ├── BUILD
│   ├── main/
│   │   ├── BUILD
│   │   ├── app/
│   │   │   ├── BUILD
│   │   │   ├── main.cpp
│   │   │   └── ...
│   │   └── lib/
│   │       ├── BUILD
│   │       ├── math.cpp
│   │       └── math.h
│   └── test/
│       ├── BUILD
│       ├── test_main.cpp
│       └── ...
└── third_party/
    ├── BUILD
    └── external_lib/
        ├── lib.cpp
        └── lib.h

4.1. WORKSPACE 文件

workspace(name = "my_project")

# 引入第三方 C++ 库示例
http_archive(
    name = "external_lib",
    urls = ["https://example.com/external_lib.tar.gz"],
    strip_prefix = "external_lib-1.0.0",
)

load("@external_lib//:defs.bzl", "external_lib_rules")

external_lib_rules()

4.2. 根目录 BUILD 文件

# 定义顶层应用程序目标
cc_binary(
    name = "my_app",
    srcs = ["src/main/app/main.cpp"],
    deps = [
        "//src/main/lib:math_lib",
        "@external_lib//:external_lib",
    ],
)

4.3. src/main/lib/BUILD 文件

cc_library(
    name = "math_lib",
    srcs = ["math.cpp"],
    hdrs = ["math.h"],
    visibility = ["//visibility:public"],
)

4.4. src/test/BUILD 文件

cc_test(
    name = "math_test",
    srcs = ["test_main.cpp"],
    deps = [
        "//src/main/lib:math_lib",
        "@external_lib//:external_lib",
    ],
)

4.5. .bazelrc 文件

# 优化构建选项
build --copt=-O2
build --host_copt=-O2

# 并行构建设置
common --jobs=8

# 测试配置
test --test_output=errors

5. 自定义规则和扩展

Bazel 允许用户通过 Starlark(Bazel 的配置语言)自定义构建规则和扩展功能。这些自定义规则通常放在 defs.bzl 或类似的 .bzl 文件中,并在 BUILD 文件中加载和使用。

5.1. 自定义规则示例

defs.bzl 文件内容:

def my_app(name, srcs, deps=[]):
    cc_binary(
        name = name,
        srcs = srcs,
        deps = deps + ["//src/main/lib:math_lib"],
    )

BUILD 文件中的使用

load("//src/main:defs.bzl", "my_app")

my_app(
    name = "my_custom_app",
    srcs = ["app/custom_main.cpp"],
    deps = [
        "@external_lib//:external_lib",
    ],
)

通过自定义规则,可以简化构建过程,避免在多个 BUILD 文件中重复定义相似的构建逻辑。

6. 总结

Bazel 通过明确的文件结构和配置文件,实现了高效、可重复和可扩展的构建流程。

  • WORKSPACE:定义工作区和外部依赖。
  • BUILD(或 BUILD.bazel):定义构建目标和规则。
  • .bazelrc:配置构建选项和参数。
  • 源代码目录结构:根据项目需求组织源代码和模块。
  • 第三方依赖目录:管理外部库和工具。

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