创建你的第一个游戏Pong——挑战:改进您的Pong游戏

挑战:改进您的Pong游戏

现在轮到您来对游戏进行一些改进了;也许您能换一换图片或声音,或者调整游戏的玩法。如果您有Gamepad控制器,您还可以试着给它添加Rumble支持。而且如果您阅读本书的话,的确应该有一个Gamepad,即使您没有Xbox 360;很多XNA范例都需要Xbox 360控制器,而且有些游戏使用Xbox 360控制器会比用键盘更好玩。

这里是为特制Gamepad添加Rumble支持的方法:


GamePad.SetVibration(PlayerIndex.One, leftRumble, rightRumble);

当球撞倒球拍时,使用上述代码会让控制器震动一会(left Rumble和right Rumble使用相同的值,这样整个控制器就会震动)。当玩家失去一条命时也可以震动一下,这次震动时间可以长一些,并且强烈一些。

您可以查看本章的工程项目,看看将要的挑战方案。您的方案不必和这相同,不过看一看可能有帮助,甚至可能是一种解决某个特定问题的捷径。

好好享受XNA Pong游戏吧!

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