Unity 群聚(生成鱼群)

  • 游戏简介

实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。

  • 游戏的整体框架

Unity 群聚(生成鱼群)_第1张图片

游戏就是由简单的两部分组成,一部分是背景图片,一部分是随机生成鱼,其中BG是一个sprite,Spawner是一个空物体,用来随机生成鱼。

  • 游戏实现

1、首先是游戏背景的设置,首先创建一个2D的sprite,然后找到一张大海的图片赋予sprite,并调整图片的大小,使图片全屏显示,效果如下

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