【Java设计模式】Java设计模式之(十五)策略模式(Strategy Pattern)

本文目录

一、策略模式介绍

1.1 含义

1.2 适用场景

1.3 主要解决

1.4 应用实例

1.5 优缺点

二、策略模式实现

2.1 类图

2.2 代码实现

第一个案例:策略模式代码实现

第二个案例:策略模式代码实现

2.3 角色分析

三、源码分析


这种类型的设计模式属于行为型模式。

一、策略模式介绍

1.1 含义

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

1.2 适用场景

① 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。

② 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

③ 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

1.3 主要解决

在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂性和难以维护的问题。

关键代码:实现同一个接口。<

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