在STL中,向vector容器添加元素的函数有2个:push_back()、emplace_back()
在vector容器尾部添加一个元素,用法为:
arr.push_back(val);
C++11新增,功能与push_back相同,向vector容器尾部添加一个元素,用法为:
arr.emplace_back(value);
可以发现push_back()与emplace_back()在用法上没有区别,主要的区别在于底层实现的机制不同。
push_bakc()添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁之前创建的这个元素);emplace_back()添加元素时,则是直接在尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class A{
private :
int n;
public:
A(int num):n(num)
{
cout<<"执行构造函数"< test1,test2;
cout<<"push_back():::::"<
执行之后的输出为
push_back():::::
执行构造函数
执行移动构造函数
emplace_back():::::::
执行构造函数
当将类A中的移动构造函数注释掉,变成如下:
class A{
private :
int n;
public:
A(int num):n(num)
{
cout<<"执行构造函数"<
执行结果为:
push_back():::::
执行构造函数
执行拷贝构造函数
emplace_back():::::::
执行构造函数
可以发现:push_back()会优先调用移动构造函数,若没有则调用拷贝构造函数;且同样的操作,push_back()比emplace_back()的实现更繁琐,即emplace_back()的执行效率更高。
emplace_back()在内存与运行效率方面都优于push_back()。内存方面emplace_bakc()是就地构造,不用拷贝一个再使用;在效率方面,由于省去了拷贝构造过程,执行效率更高。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class A{
private :
int n;
public:
A(int num):n(num)
{
cout<<"执行构造函数"< test1,test2;
cout<<"push_back():::::"<
此时执行结果为:
push_back():::::
执行构造函数
执行移动构造函数
emplace_back():::::::
执行构造函数
执行移动构造函数
可以发现:
此时push_back()与emplace_back()的效率是一样的。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class A{
private :
int n;
public:
A(int num):n(num)
{
cout<<"执行构造函数"< test1,test2;
cout<<"push_back():::::"<
此时执行结果为:
执行构造函数
push_back():::::
执行拷贝构造函数
emplace_back():::::::
执行拷贝构造函数
可以发现:
此时push_back()与emplace_back()的效率是一样的。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class A{
private :
int m;
int n;
public:
A(int num1,int num2):m(num1),n(num2)
{
cout<<"执行构造函数"< test1,test2;
cout<<"emplace_back():::::::"<
此时发现,报如下错误:
requires single argument '__x', but 2 arguments were provided
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY void push_back(const_reference __x);
即push_back()只需要一个参数,但传递了2个参数。
一般情况下,emplace_back()在内存方面和运行效率方面优于push_back(),但传递临时对象或对象实例时二者效率没有区别;
emplace_back()支持直接传递多个构造函数参数;
push_back()仅支持直接传递一个构造函数参数,若构造函数有多个参数,可以传递对象。