1.string类的重要性:C语言中,字符串是以“\0”结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OPP的思想,而且底层空间需要用户自行管理,稍不留神可能会越界访问。
string是一个对象,使用字符的顺序表实现的,就是一个字符顺序表。
基本构造:
class string
{
private:
size_t size;
size_t capacity;
char* str;//指向一个数组动态开辟的
};
2.string类的接口使用:使用前记得写上#include
*可以直接实例化不给数据,也可以给字符串去构造string,也可以拷贝构造:
void test1()
{
string s1;
string s2("hello world");
string s3(s2);//拷贝构造也可以
//cin >> s1;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
* string(const string & str, size_t pos, size_t len = npos);nops是缺省值,该接口是为了拷贝string的一部分,nops是string的const静态的成员变量,值为-1,但其实是把-1给了一个无符号的len瞬间就变成整型的最大值了,42亿九千万字节。
*通过string(size_t len,string & str)构造对象初始化为len个对应的字符。
*通过s[n]可以访问到字符串对应下标的字符,类似数组,非常方便。
void test1()
{
string s2("hello world");
//string(const string & str, size_t pos, size_t len = npos);nops是缺省值
//拷贝string的一部分
//nops是string的const静态的成员变量,值为-1,但其实是把-1给了一个无符号的len瞬间就变成整型的最大值了,42亿九千万字节
string s4(s2, 6, 5);//第六个位置开始拷贝五个字符
cout << s4 << endl;
string s5(s2, 6);//取到字符串结尾,不包含'\0'
cout << s5 << endl;
string s6("hello world", 5);//取前五个字符
cout << s6 << endl;
string s7(10, 'x');//十个x初始化
cout << s7 << endl;
s6[0] = 'x';//可以像数组一样修改
cout << s6 << endl;
return 0;
}
*利用迭代器和auto关键字遍历字符串:
以前遍历字符串的方式:
void test2()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
//遍历字符串s1:
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)//size()可以获取字符长度
{
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
下面是利用迭代器和auto的方式遍历字符串,感受一下三者的区别:
void test2()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
string s2(s1);
s2[0] = 'x';
//迭代器遍历:
//迭代器规定,不管底层什么定义的,首先属于对应容器的类域
string::iterator it = s2.begin();//用迭代器定义一个对象,有点像指针但不一定是指针
while (it != s2.end())//begin是返回空间开始位置的迭代器,所以it指向了开始
{
//end是\0位置的迭代器
cout << *it << "";//运算符重载*
//也可以*it+=2,使里面的asci码值改变换字母
++it;//直到it到end位置结束
}
cout << endl;
}
void test2()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
string s2(s1);
s2[0] = 'x';
for (auto ch : s2)//自动从s2里面取每一个值给这个ch变量
{ //auto表示自动推导成char,自动赋值、自动迭代、自动判断结束
ch -= 2;//修改字符对应的asci码值换字母了,但是s2没变,因为ch是局部变量
//如果想要修改的话for里面auto加引用
cout << ch << " ";
}
//底层是迭代器
cout << endl;
}
auto ch : s2 表示创建一个叫ch的变量,然后从s2里面一个一个的把字符传给ch去读取。底层依旧是迭代器。
附赠一个迭代器遍历链表:
void test()
{
//链表迭代器遍历
list lt = { 1,2,3,4,5,6,7 };
list ::iterator lit = lt.begin();
while (lit != lt.end())
{
cout << *lit << " ";
++lit;
}
cout << endl;
}
*auto的意义:
//auto用法和意义:
int func()
{
//...
return 1;
}
void test3()
{
int a = 10;
auto b = a;//自动推导b的类型为int
auto c = 'a';//自动推导c的类型为char
auto d = func();//自动推导返回值,但是像这些都没什么意义,但如果是一个函数里面有多层其他函数的迭代,那么就可以瞬间知道函数的返回值类型
//auto e;//编译报错,e必须要有初始值
cout << typeid(d).name() << endl;//打印类型
//真正的意义是简化代码:
/*mapdict;
map::iterator mit = dict.begin();可以替换为:
auto mit= dict.begin();*/
//以前遍历数组的方式:
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
arr[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//利用auto遍历:
for (auto& e : arr)
e *= 2;
for (auto e : arr)
cout << e << " " << endl;
//一些小点:
//auto a = 1, b = 1;//可以
//auto c = 2, d = 2.2;//不可以
//void func(auto a);//不能做参数但可以做返回值,谨慎使用
//逆向迭代器遍历容器:
string s1("hello world");
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();//末尾
while (rit != s1.rend())//其实这是头
{
cout << *rit << " " << endl;
rit++;//这里的++是重载的,倒着++
}
cout << endl;
const string s3("hello world");
string::const_iterator cit = s3.begin();//const只能读不能写
//==auto cit = s3.begin();
while (cit != s3.end())
{
cout << *cit << endl;
cit++;
}
string::const_reverse_iterator rcit = s3.rbegin();//反向遍历
//==auto rcit = s3.rbegin();
while (rcit != s3.rend())
{
cout << *rcit << endl;
rcit++;
}
}
*注意,auto不能作为函数的参数,可以作为返回值,但谨慎使用。auto不能用来直接声明数组。
*其他接口:
void test4()
{
string s1("hello world");
s1.max_size();//获取最大长度,了解
s1.length();//获取长度
s1.capacity();//获取容量
int n = 100;
s1.reserve(n);//提前开好n个字节的空间,不包含\0。
//大于原来空间就扩容,小的话不一定会缩小,但肯定不会对内容造成影响
s1.clear();//清理数据,但可能会清掉容量
}
void test5()
{
string s("hello world");
s.push_back(' ');
s.push_back('x');
s.append("xxxxxx");//在后面补上字符串
}
void test6()
{
string s("hello world");
s.erase(6, 1);//在第六个位置删除一个字符
cout << s << endl;
s.erase(s.begin());//迭代器头删
cout << s << endl;
s.erase(s.end());
cout << s << endl;
string ss("hello world");
s.replace(5, 1, "%%");//第五个位置替换为一个字符
string sss("hello world en");
size_t pos = sss.find(' ');//查找某个位置的字符串,返回第一个匹配的字符的下标位置
while (pos != string::npos)
{
sss.replace(pos, 1, "%%");//替换
pos = sss.find(' ');//替换后继续找
//但是这个是每次都要从头开始找
//所以可以写成:
//pos = sss.find(" ", pos + 2);
//但是效率还是很低,一个空格替换一次
}
cout << sss << endl;
//解决一个空格替换一次的低效:
string tmp;
for (auto ch : sss)
{
if (ch == ' ')
tmp += "%%";
else
tmp += ch;
}
cout << tmp << endl;
}
void test7()
{
//调用文件:
string file;
cin >> file;
file* fout = fopen(file.c_str(), "r");
char ch = fgetc(fout);
while (ch != eof)
{
cout << ch << endl;
ch = fgetc(fout);
}
fclose(fout);
}
三个练习:
仅仅、方向迭代,输入abcd输出dcba
class solution1
{
//判断是否是字符:
bool isleter(char ch)
{
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
{
return true;
}
if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
{
return true;
}
else return false;
}
string resveronlyletters(string s)
{
int left = 0, right = s.size() - 1;
while (left < right)
{
while (left < right && !isleter(s[left]))
{
++left;
}
while (left < right && !isleter(s[right]))
{
--right;
}
swap(s[left++], s[right--]);
}
return s;
}
};
字符串中第一个唯一字符
class solution2
{
int firstunichar(string s)
{
int count[26] = { 0 };
//利用映射统计各个字母出现次数
for (auto ch : s)
{
count[ch - 'a']++;
}
//循环判断是否只有出现一次的字母
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
if (count[s[i]-'a'] == 1)
{
return i;
}
}
return -1;
}
};
字符串相加
class solution3
{
string addstrings(string num1, string num2)
{
string str;
int end1 = num1.size() - 1;
int end2 = num2.size() - 1;
//进位:
int next = 0;
while (end1 >= 0 || end2 >= 0)
{
int val1 = 0 ? num1[end1--] - '0' : 0;
int val2 = 0 ? num1[end2--] - '0' : 0;
int ret = val1 + val2 + next;
next = ret / 10;
ret = ret % 10;
str.insert(str.begin(), '0'+ret);
}
if (next == 1)
str.insert(str.begin(), '1');
return str;
}
};
*find接口:
void test8()//find系列
{
//size_t pos = s.find(' ');//查找某个位置的字符串,返回第一个匹配的字符的下标位置
string s("test.cpp");
size_t pos = s.find('.');//获取文件的后缀
string suffix = s.substr(pos);//从pos位置开始的len个字符单独拿出来变成一个新string
//没给第二个值就是有多长去多长
cout << suffix << endl;
//假如文件名变为:
string ss("test.cpp.zip");//这时候要取后缀为.zip,就可以倒着找
size_t poss = ss.rfind('.');
string suffixx = ss.substr(poss);
string sss("ainizhoujielun");//将里面的aijn替换为*
size_t posss = sss.find_first_of("aijn");//找到一个替换为*
while (posss != sss.npos)//小于这个字符串的最长值
{
sss[posss++] = '*';
posss = sss.find_first_of("aijn", posss + 1);
}
cout << sss << endl;
string str1("/usr/bin/man");//路径还要同时兼容windows和linux
string str2("c:\\windows\\winhelp.exe");//linux系统下的份分割是\
//就可以用find_last_of 倒着找,如果是l的\或者w的/都进行返回
void spilitfilename(const std::string & str);
spilitfilename(str1);
spilitfilename(str2);
//find_not_last_of不是的返回,将非目标替换
}
void spilitfilename(const std::string& str)
{
std::cout << "spilitfilename" << str << '\n';
std::size_t found = str.find_last_of("/\\");//倒着找\,返回的数字,之前的分割
std::cout << "path" << str.substr(0, found) << '\n';
std::cout << "file" << str.substr(found + 1) << '\n';
}
void test9()
{
string s1("hello");
string s2 = s1 + " world";
string s3 = "world " + s1;//但是重载的+得是全局的,因为左操作数被string牢牢占据
}
练习:查找字符串最后一个单词,例如输入hello world输出5
//查找字符串最后一个单词:
//例如输入hello world输出5
int main()
{
string str;
getline(cin, str);//默认遇到换行才会停止,也可以自定义,比如遇到星号才停止getline(cin, str,'*')
size_t pos = str.rfind(' ');
cout << str.size() - (pos + 1) << endl;
return 0;
}
3.string类的模拟实现:
.h文件:
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//模拟实现string
#include
#include
#include
using namespace std;
namespace byd
{
class string
{
public:
//构造:
string()
:_str(new char[1] {'\0'})
,_size(0)
,_capacity(0)
//初始化列表先声明的先走
{}
//构造:
string(const char* str='\0')//常量字符串后面会给\0
{
_size = strlen(str);
//_capacity没有包含\0
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);//先拷贝再判断,遇到\0截止
}
//自己写拷贝构造:
//但是这个是传统写法,就是自己开空间自己赋值拷贝
string(const string& s)//s2(s1)左边是this
{
_str = new char[s._capacity + 1];//开和str一样大的空间
//拷贝:
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}//不深拷贝的问题就是拷贝之后指针是一样的,指向了同一块空间,会被析构两次,一个被修改另一个也会被修改
//所以有了新的写法:
//s2(s1);
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string(const string& s)
{
string tmp(s._str);//不想自己去深拷贝让别人去处理
/*swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);*/
//==:封装成上面这个swap函数
swap(tmp);
}//假设有个s1叫hello,s2指向空,tmp被初始化为hello,然后交换之后s2变成了hello
//同理,重载=也可以这样写:
//s1 = s2;
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);//交换完之后tmp里面的东西是s2的,出了作用域就都被销毁了
}
return *this;
}
//重载:
//string& operator=(const string& s)
//{
// if (this != &s)//防止地址相同释放掉了
// {
// delete[] _str;//释放掉原来的空间因为要存新数据
// _str = new char[s._capacity + 1];//开辟与原来一样大的空间
// strcpy(_str, s._str);//拷贝
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// return *this;
// }
//}
//也可以这样:
string& operator=(string tmp)//传值调用拷贝构造,tmp是一个新的东西,自己和s3拷贝构造了
{
swap(tmp);
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
//一些基本函数接口:
size_t size() const//返回长度
{
return _size;
}
char& operator[](size_t pos)//返回对应下标字符
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const//返回const不能修改
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//迭代器伪实现:
typedef char* iterator;//屏蔽了底层的实现细节,提供了统一的类似访问容器的方式,不需要关心容器底层结构和细节
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
size_t capacity()
{
return _capacity;
}
void reserve(size_t n);//声明和定义分离
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char str);
string& operator+=(const char str);
void insert(size_t pos, char ch);
void inserts(size_t pos, char* str);
void erase(size_t pos, size_t len);
string str(size_t pos, size_t len);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
string substr(size_t pos, size_t len);
string operator+=(const char* str);
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static const size_t npos = -1;//静态不能在类里给缺省值,因为不走初始化列表,要走声明和定义分离,但是这个地方可以,因为有了static const。
};
void test_string1();
void test_string2();
bool operator<(const string& s1, const string& s2);
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);
}
.cpp文件:
#include "String.h"
#include
using namespace std;
namespace byd
{
void string::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n+1];//创建新空间
strcpy(tmp, _str);//拷贝原来空间到新空间
delete[] _str;
_str = tmp;//改变原来_str的地址
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)
{
//先扩容:
if (_size = _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';//输出程序碰到\0结束,必须要写,不然会出现乱码。
}
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len > _capacity * 2 ? _size + len : _capacity * 2);//如果大于2倍,需要多少开多少
}
strcpy(_str + _size, str);
_str += len;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void string::insert(size_t pos, char ch)//插入一个字符
{
assert(pos < _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
//挪动数据:
size_t end = _size + 1;
//while (end >= pos)//大坑,当一个操作符两边操作数不一样时两边会发生转换,pos会变成无符号去和它比较。
while(end>=(int)pos)//强转解决
{
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}//这样子挪动数据会把\0移除
_str[pos] = ch;
_size++;
}
//用指针的方式改写insert:
void string::inserts(size_t pos, char* str)//插入字符串
{
assert(pos < _size);
size_t len = strlen(str);
if (len == 0)
{
return;
}
if (_size == _capacity)
{
reserve(_size + len > _capacity * 2 ? _size + len : _capacity * 2);
}
size_t end = _size + len;
//挪动数据:
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end - len] = _str[end];
end--;
}
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
_str[pos + i] = str[i];
}
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)//len是字符长度
{
if (len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '0';
_size = pos;
}
else
{
for (size_t i = pos + len; i < _size; i++)
{
_str[i - len] = _str[i];
}
_size -= len;
}
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
{
return npos;
}
else return ptr - _str;
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
//len大于剩余字符长度,更新一下len
if (len > _size - pos)
{
len = _size - pos;
}
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos + i];
}
return sub;
}
bool operator<(const string & s1, const string & s2)
{
return strcmp(s1.c_str, s2.c_str);
}
string string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
const int N = 1024;
char buff[N];
int i = 0;
char ch;
//char ch;
//in >> ch;//默认提取不到空格和换行
//ch = in.get();
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
// s += ch;
// ch = in.get();//但是这种是一次一次来然后扩容的,需改进
//}
ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == N - 1)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
return in;
}
void test_string1()
{
//string s1;
string s2("hello world");
//cout << s1.c_str<< endl;//当初始化列表中:_str(nullptr)这样子程序会崩溃,因为s1啥都没有只有空指针,空指针去解引用没遇到\0不会停下
//cout << s1.c_str << endl;
byd::string::iterator it = s2.begin();
while (it != s2.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
for (auto e : s2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_string2()
{
string s1("hello world");
s1 += 'x';
s1 += '#';
}
}
*单独一提:深拷贝的现代实现方式:
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string(const string& s)
{
string tmp(s._str);//不想自己去深拷贝让别人去处理
/*swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);*/
//==:封装成上面这个swap函数
swap(tmp);
}//假设有个s1叫hello,s2指向空,tmp被初始化为hello,然后交换之后s2变成了hello
有字符串s1和s2,创建tmp然后用s1拷贝构造tmp,然后让tmp和s2里面东西去交换,这样就可以简单方便的实现深拷贝并且tmp出了作用域之后会调用析构函数自动销毁,把原来那部分需要自己做的事情全部交给了编译器去完成实现。相比于原来的:
string(const string& s)//s2(s1)左边是this
{
_str = new char[s._capacity + 1];//开和str一样大的空间
//拷贝:
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
同理,重载=函数就可以写成:
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);//交换完之后tmp里面的东西是s2的,出了作用域就都被销毁了
}
return *this;
}
如果做一下优化:
string& operator=(string tmp)//传值调用拷贝构造,tmp是一个新的东西,自己和s3拷贝构造了
{
swap(tmp);
return *this;
}
巧妙地利用了传值调用拷贝构造让编译器自动实现了拷贝构造,大大简化了代码,相比于原来的重载operator=:
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)//防止地址相同释放掉了
{
delete[] _str;//释放掉原来的空间因为要存新数据
_str = new char[s._capacity + 1];//开辟与原来一样大的空间
strcpy(_str, s._str);//拷贝
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
return *this;
}
}
当然底层的运行并没有简化,只是看上去代码更简洁了而已。