鸿蒙 @ohos.animator (动画)

鸿蒙 @ohos.animator (动画)

在鸿蒙 Next 开发中,@ohos.animator 模块提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画等多种动画效果。通过 @ohos.animator,开发者可以轻松实现复杂的动画效果,提升应用的用户体验。本文将详细介绍如何使用 @ohos.animator 模块实现动画效果,并提供一些实际代码示例。


一、动画模块的基本概念

在鸿蒙 Next 中,动画可以分为以下几类:

  1. 属性动画:通过改变组件的属性(如透明度、位置、旋转等)来实现动画效果。
  2. 帧动画:通过连续播放一系列图片来实现动画效果。
  3. 组合动画:结合多种动画效果,实现复杂的交互效果。

二、使用 @ohos.animator 模块

(一)导入模块

在鸿蒙 Next 中,可以通过以下方式导入 @ohos.animator 模块:

import { AnimatorOptions, AnimatorResult } from '@kit.ArkUI';

(二)创建动画

1. 创建一个简单的动画

以下是一个简单的动画示例,展示如何创建一个平移动画:

@Entry
@Component
struct SimpleAnimation {
  @State animatorOptions: AnimatorResult | undefined = undefined;

  build() {
    Column() {
      Button('播放动画')
        .onClick(() => {
          this.startAnimation();
        })
        .width(100)
        .height(40)
      Image('$media:example_image')
        .width(100)
        .height(100)
        .translate({ x: 0, y: 0 })
        .id('animateImage')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }

  startAnimation() {
    const image = this.$refs['animateImage'] as Image;
    const options: AnimatorOptions = {
      duration: 1000,
      easing: 'linear',
      iterations: 1,
      fill: 'forwards',
      onFrame: (progress) => {
        image.translate({ x: progress * 200, y: 0 });
      }
    };
    this.animatorOptions = this.getUIContext().createAnimator(options);
    this.animatorOptions.play();
  }
}
2. 使用帧动画实现复杂效果

以下是一个帧动画的示例,展示如何实现一个小球的抛物运动:

@Entry
@Component
struct BallAnimation {
  @State animatorOptions: AnimatorResult | undefined = undefined;
  @State translateX: number = 0;
  @State translateY: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button('播放动画')
        .onClick(() => {
          this.startAnimation();
        })
        .width(100)
        .height(40)
      Image('$media:example_ball')
        .width(50)
        .height(50)
        .translate({ x: this.translateX, y: this.translateY })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }

  startAnimation() {
    const options: AnimatorOptions = {
      duration: 2000,
      easing: 'friction',
      iterations: 1,
      fill: 'forwards',
      onFrame: (progress) => {
        this.translateX = progress * 300;
        this.translateY = Math.sin(progress * Math.PI) * 100;
      }
    };
    this.animatorOptions = this.getUIContext().createAnimator(options);
    this.animatorOptions.play();
  }
}

三、动画的控制

(一)播放动画

通过 play 方法启动动画:

this.animatorOptions?.play();

(二)暂停动画

通过 pause 方法暂停动画:

this.animatorOptions?.pause();

(三)结束动画

通过 finish 方法结束动画:

this.animatorOptions?.finish();

四、高级动画效果

(一)组合动画

可以结合多种动画效果,实现复杂的交互效果。以下是一个同时改变透明度和旋转的动画示例:

startAdvancedAnimation() {
  const image = this.$refs['animateImage'] as Image;
  const options: AnimatorOptions = {
    duration: 2000,
    easing: 'linear',
    iterations: 1,
    fill: 'forwards',
    onFrame: (progress) => {
      image.opacity(progress);
      image.rotate(progress * 360);
    }
  };
  this.animatorOptions = this.getUIContext().createAnimator(options);
  this.animatorOptions.play();
}

(二)弹簧动画

从 API version 11 开始,支持使用 interpolating-spring 曲线。以下是一个弹簧动画的示例:

startSpringAnimation() {
  const options: AnimatorOptions = {
    easing: 'interpolating-spring(1.0, 1.0, 100.0, 10.0)',
    duration: 2000,
    fill: 'forwards',
    onFrame: (progress) => {
      this.translateX = progress * 300;
    }
  };
  this.animatorOptions = this.getUIContext().createAnimator(options);
  this.animatorOptions.play();
}

五、总结

@ohos.animator 模块为鸿蒙 Next 开发提供了强大的动画功能,支持属性动画、帧动画和组合动画等多种效果。通过合理使用这些功能,开发者可以轻松实现复杂的动画效果,提升应用的用户体验。希望本文能帮助你更好地理解和使用鸿蒙的动画功能。如果有任何问题或需要进一步讨论,欢迎随时交流!

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