在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
其中Stack
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
注意:如果堆栈已满,Push
函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop
函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。
#include
#include
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = 0;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Stack S;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
S = CreateStack(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case push:
scanf("%d", &X);
Push(S, X);
break;
case pop:
X = Pop(S);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintStack(S);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
4
Pop
Push 5
Push 4
Push 3
Pop
Pop
Push 2
Push 1
Push 0
Push 10
End
Stack Empty
3 is out
4 is out
Stack Full
0 1 2 5
代码如下:
bool Push( Stack S, ElementType X )
{
if(S->Top==S->MaxSize)
{
printf("Stack Full\n");
return false;
}
S->Data[S->Top]=X;
S->Top++;
return true;
}
ElementType Pop( Stack S )
{
if(S->Top==0)
{
printf("Stack Empty\n");
return ERROR;
}
return S->Data[--S->Top];
}
1、将 Top 定义为栈顶元素的上一个位置的优势:
代码简洁:入栈和出栈操作的代码实现更为简洁,入栈时直接使用 Data[Top] 存储元素,然后 Top 加 1;出栈时先将 Top 减 1,再获取元素。
边界判断方便:判断栈是否为空只需检查 Top 是否为 0,判断栈是否已满只需检查 Top 是否等于 MaxSize。
2、其他定义栈顶的方式:
1)Top 指向栈顶元素 :Top 直接指向栈顶元素所在的数组下标。当栈为空时,Top 通常被初始化为 -1,表示栈中没有元素。
*初始化:栈为空时,Top 初始化为 -1,因为数组下标从 0 开始, -1 表示没有元素。
*入栈操作:先将 Top 加 1,然后把元素存入 Data[Top]。
*出栈操作:先返回 Data[Top] 的元素,然后将 Top 减 1。
2)使用双指针(一个指向栈底,一个指向栈顶) :使用两个指针,一个指针 Bottom 固定指向栈底(通常是数组的起始位置),另一个指针 Top 指向栈顶元素。
初始化:Bottom 固定为 0,表示栈底位置;栈为空时,Top 等于 Bottom。
入栈操作:把元素存入 Data[Top],然后 Top 加 1。
出栈操作:先将 Top 减 1,然后返回 Data[Top] 的元素。