Java回顾之网络通信

  第一篇:Java回顾之I/O

  

  在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信、UDP通信、多播以及NIO。

  TCP连接

  TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了。

  我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端。

  客户端代码如下:

简单的TCP客户端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class SimpleTcpClient {

 4 

 5     public static void main(String[] args) throws IOException

 6     {

 7         Socket socket = null;

 8         BufferedReader br = null;

 9         PrintWriter pw = null;

10         BufferedReader brTemp = null;

11         try

12         {

13             socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);

14             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

15             pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

16             brTemp = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

17             while(true)

18             {

19                 String line = brTemp.readLine();

20                 pw.println(line);

21                 pw.flush();

22                 if (line.equals("end")) break;

23                 System.out.println(br.readLine());

24             }

25         }

26         catch(Exception ex)

27         {

28             System.err.println(ex.getMessage());

29         }

30         finally

31         {

32             if (socket != null) socket.close();

33             if (br != null) br.close();

34             if (brTemp != null) brTemp.close();

35             if (pw != null) pw.close();

36         }

37     }

38 }

  服务器端代码如下:

简单版本TCP服务器端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class SimpleTcpServer {

 4 

 5     public static void main(String[] args) throws IOException

 6     {

 7         ServerSocket server = null;

 8         Socket client = null;

 9         BufferedReader br = null;

10         PrintWriter pw = null;

11         try

12         {

13             server = new ServerSocket(5678);

14             client = server.accept();

15             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

16             pw = new PrintWriter(client.getOutputStream());

17             while(true)

18             {

19                 String line = br.readLine();

20                 pw.println("Response:" + line);

21                 pw.flush();

22                 if (line.equals("end")) break;

23             }

24         }

25         catch(Exception ex)

26         {

27             System.err.println(ex.getMessage());

28         }

29         finally

30         {

31             if (server != null) server.close();

32             if (client != null) client.close();

33             if (br != null) br.close();

34             if (pw != null) pw.close();

35         }

36     }

37 }

  这里的服务器的功能非常简单,它接收客户端发来的消息,然后将消息“原封不动”的返回给客户端。当客户端发送“end”时,通信结束。

  上面的代码基本上勾勒了TCP通信过程中,客户端和服务器端的主要框架,我们可以发现,上述的代码中,服务器端在任何时刻,都只能处理来自客户端的一个请求,它是串行处理的,不能并行,这和我们印象里的服务器处理方式不太相同,我们可以为服务器添加多线程,当一个客户端的请求进入后,我们就创建一个线程,来处理对应的请求。

  改善后的服务器端代码如下:

多线程版本的TCP服务器端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class SmartTcpServer {

 4     public static void main(String[] args) throws IOException

 5     {

 6         ServerSocket server = new ServerSocket(5678);

 7         while(true)

 8         {

 9             Socket client = server.accept();

10             Thread thread = new ServerThread(client);

11             thread.start();

12         }

13     }

14 }

15 

16 class ServerThread extends Thread

17 {

18     private Socket socket = null;

19 

20     public ServerThread(Socket socket)

21     {

22         this.socket = socket;

23     }

24     

25     public void run() {

26         BufferedReader br = null;

27         PrintWriter pw = null;

28         try

29         {

30             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

31             pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

32             while(true)

33             {

34                 String line = br.readLine();

35                 pw.println("Response:" + line);

36                 pw.flush();

37                 if (line.equals("end")) break;

38             }

39         }

40         catch(Exception ex)

41         {

42             System.err.println(ex.getMessage());

43         }

44         finally

45         {

46             if (socket != null)

47                 try {

48                     socket.close();

49                 } catch (IOException e1) {

50                     e1.printStackTrace();

51                 }

52             if (br != null)

53                 try {

54                     br.close();

55                 } catch (IOException e) {

56                     e.printStackTrace();

57                 }

58             if (pw != null) pw.close();

59         }

60     }

61 }

  修改后的服务器端,就可以同时处理来自客户端的多个请求了。

  在编程的过程中,我们会有“资源”的概念,例如数据库连接就是一个典型的资源,为了提升性能,我们通常不会直接销毁数据库连接,而是使用数据库连接池的方式来对多个数据库连接进行管理,已实现重用的目的。对于Socket连接来说,它也是一种资源,当我们的程序需要大量的Socket连接时,如果每个连接都需要重新建立,那么将会是一件非常没有效率的做法。

  和数据库连接池类似,我们也可以设计TCP连接池,这里的思路是我们用一个数组来维持多个Socket连接,另外一个状态数组来描述每个Socket连接是否正在使用,当程序需要Socket连接时,我们遍历状态数组,取出第一个没被使用的Socket连接,如果所有连接都在使用,抛出异常。这是一种很直观简单的“调度策略”,在很多开源或者商业的框架中(Apache/Tomcat),都会有类似的“资源池”。

  TCP连接池的代码如下:

一个简单的TCP连接池
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class TcpConnectionPool {

 4 

 5     private InetAddress address = null;

 6     private int port;

 7     private Socket[] arrSockets = null;

 8     private boolean[] arrStatus = null;

 9     private int count;

10     

11     public TcpConnectionPool(InetAddress address, int port, int count)

12     {

13         this.address = address;

14         this.port = port;

15         this .count = count;

16         arrSockets = new Socket[count];

17         arrStatus = new boolean[count];

18         

19         init();

20     }

21     

22     private void init()

23     {

24         try

25         {

26             for (int i = 0; i < count; i++)

27             {

28                 arrSockets[i] = new Socket(address.getHostAddress(), port);

29                 arrStatus[i] = false;

30             }

31         }

32         catch(Exception ex)

33         {

34             System.err.println(ex.getMessage());

35         }

36     }

37     

38     public Socket getConnection()

39     {

40         if (arrSockets == null) init();

41         int i = 0;

42         for(i = 0; i < count; i++)

43         {

44             if (arrStatus[i] == false) 

45             {

46                 arrStatus[i] = true;

47                 break;

48             }

49         }

50         if (i == count) throw new RuntimeException("have no connection availiable for now.");

51         

52         return arrSockets[i];

53     }

54     

55     public void releaseConnection(Socket socket)

56     {

57         if (arrSockets == null) init();

58         for (int i = 0; i < count; i++)

59         {

60             if (arrSockets[i] == socket)

61             {

62                 arrStatus[i] = false;

63                 break;

64             }

65         }

66     }

67     

68     public void reBuild()

69     {

70         init();

71     }

72     

73     public void destory()

74     {

75         if (arrSockets == null) return;

76         

77         for(int i = 0; i < count; i++)

78         {

79             try

80             {

81                 arrSockets[i].close();

82             }

83             catch(Exception ex)

84             {

85                 System.err.println(ex.getMessage());

86                 continue;

87             }

88         }

89     }

90 }

  UDP连接

  UDP是一种和TCP不同的连接方式,它通常应用在对实时性要求很高,对准确定要求不高的场合,例如在线视频。UDP会有“丢包”的情况发生,在TCP中,如果Server没有启动,Client发消息时,会报出异常,但对UDP来说,不会产生任何异常。

  UDP通信使用的两个类时DatagramSocket和DatagramPacket,后者存放了通信的内容。

  下面是一个简单的UDP通信例子,同TCP一样,也分为Client和Server两部分,Client端代码如下:

UDP通信客户端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class UdpClient {

 4 

 5     public static void main(String[] args)

 6     {

 7         try

 8         {

 9             InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();

10             int port = 5678;

11             BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

12             while(true)

13             {

14                 String line = br.readLine();

15                 byte[] message = line.getBytes();

16                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, host, port);

17                 DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

18                 socket.send(packet);

19                 socket.close();

20                 if (line.equals("end")) break;

21             }

22             br.close();

23         }

24         catch(Exception ex)

25         {

26             System.err.println(ex.getMessage());

27         }

28     }

29 }

  Server端代码如下:

UDP通信服务器端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class UdpServer {

 4 

 5     public static void main(String[] args)

 6     {

 7         try

 8         {

 9             int port = 5678;

10             DatagramSocket dsSocket = new DatagramSocket(port);

11             byte[] buffer = new byte[1024];

12             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

13             while(true)

14             {

15                 dsSocket.receive(packet);

16                 String message = new String(buffer, 0, packet.getLength());

17                 System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);

18                 if (message.equals("end")) break;

19                 packet.setLength(buffer.length);

20             }

21             dsSocket.close();

22         }

23         catch(Exception ex)

24         {

25             System.err.println(ex.getMessage());

26         }

27     }

28 }

  这里,我们也假设和TCP一样,当Client发出“end”消息时,认为通信结束,但其实这样的设计不是必要的,Client端可以随时断开,并不需要关心Server端状态。

  多播(Multicast)

  多播采用和UDP类似的方式,它会使用D类IP地址和标准的UDP端口号,D类IP地址是指224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址,不包括224.0.0.0。

  多播会使用到的类是MulticastSocket,它有两个方法需要关注:joinGroup和leaveGroup。

  下面是一个多播的例子,Client端代码如下:

多播通信客户端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class MulticastClient {

 4 

 5     public static void main(String[] args)

 6     {

 7         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

 8         try

 9         {

10             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");

11             int port = 5678;

12             while(true)

13             {

14                 String line = br.readLine();

15                 byte[] message = line.getBytes();

16                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, address, port);

17                 MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();

18                 multicastSocket.send(packet);

19                 if (line.equals("end")) break;

20             }

21             br.close();

22         }

23         catch(Exception ex)

24         {

25             System.err.println(ex.getMessage());

26         }

27     }

28 }

  服务器端代码如下:

多播通信服务器端
 1 import java.net.*;

 2 import java.io.*;

 3 public class MulticastServer {

 4 

 5     public static void main(String[] args)

 6     {

 7         int port = 5678;

 8         try

 9         {

10             MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(port);

11             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");

12             multicastSocket.joinGroup(address);

13             byte[] buffer = new byte[1024];

14             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

15             while(true)

16             {

17                 multicastSocket.receive(packet);

18                 String message = new String(buffer, packet.getLength());

19                 System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);

20                 if (message.equals("end")) break;

21                 packet.setLength(buffer.length);

22             }

23             multicastSocket.close();

24         }

25         catch(Exception ex)

26         {

27             System.err.println(ex.getMessage());

28         }

29     }

30 }

  NIO(New IO)

  NIO是JDK1.4引入的一套新的IO API,它在缓冲区管理、网络通信、文件存取以及字符集操作方面有了新的设计。对于网络通信来说,NIO使用了缓冲区和通道的概念。

  下面是一个NIO的例子,和我们上面提到的代码风格有很大的不同。

NIO例子
 1 import java.io.*;

 2 import java.nio.*;

 3 import java.nio.channels.*;

 4 import java.nio.charset.*;

 5 import java.net.*;

 6 public class NewIOSample {

 7 

 8     public static void main(String[] args)

 9     {

10         String host="127.0.0.1";

11         int port = 5678;

12         SocketChannel channel = null;

13         try

14         {

15             InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(host,port);

16             Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

17             CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();

18             CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder();

19             

20             ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

21             CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(1024);

22             

23             channel = SocketChannel.open();

24             channel.connect(address);

25             

26             String request = "GET / \r\n\r\n";

27             channel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(request)));

28             

29             while((channel.read(buffer)) != -1)

30             {

31                 buffer.flip();

32                 decoder.decode(buffer, charBuffer, false);

33                 charBuffer.flip();

34                 System.out.println(charBuffer);

35                 buffer.clear();

36                 charBuffer.clear();

37             }

38         }

39         catch(Exception ex)

40         {

41             System.err.println(ex.getMessage());

42         }

43         finally

44         {

45             if (channel != null)

46                 try {

47                     channel.close();

48                 } catch (IOException e) {

49                     // TODO Auto-generated catch block

50                     e.printStackTrace();

51                 }

52         }

53     }

54 }

  上述代码会试图访问一个本地的网址,然后将其内容打印出来。

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