<数据结构> top指针指向栈顶元素下一位的顺序栈实现(C语言)(第2种/共2种)

#include
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#define MaxSize 5

typedef struct{
   int data[MaxSize];
   int top;
}SqStack;

int InitStack(SqStack *S){
    S->top=0;
    printf("该顺序栈已完成初始化\n\n");
    return 1;
}

int length(SqStack S){
    return(S.top);
}

int isEmpty(SqStack S){
    if(S.top==0)
        return 1;
    else
        return 0;

}

int Push(SqStack *S,int e){
    if(S->top==MaxSize){
        printf("该顺序栈已满 本次入栈操作非法\n\n");
        return 0;
    }
    S->data[S->top++]=e;
    printf("本次入栈元素:%d\n\n",e);
    return 0;



}

int Pop(SqStack *S,int *e){
   if(S->top==0){
     printf("该顺序栈为空 本次出栈操作非法\n\n");
     return 0;
   }
   *e=S->data[--S->top];

   printf("本次出栈元素:%d\n\n",*e);
   return *e;


}

int GetTop(SqStack S){
   if(S.top==0){
     printf("该顺序栈为空 本次求栈顶操作非法\n\n");
     return 0;
   }
    printf("顺序栈当前栈顶元素为:%d\n\n",S.data[S.top-1]);
    return (S.data[S.top-1]);




}



int main(){

   SqStack S;
   int discard;
   InitStack(&S);

   Pop(&S,&discard);
   if(isEmpty(S))
        printf("当前该顺序栈为空\n\n");
   else
        printf("当前该顺序栈的长度为%d\n\n",length(S));


   Push(&S,9);
   Push(&S,5);
   Push(&S,2);
   Push(&S,7);
   Push(&S,6);
   Push(&S,8);

   if(isEmpty(S))
        printf("当前该顺序栈为空\n\n");
   else
        printf("当前该顺序栈的长度为%d\n\n",length(S));
   Pop(&S,&discard);

   if(isEmpty(S))
        printf("当前该顺序栈为空\n\n");
   else
        printf("当前该顺序栈的长度为%d\n\n",length(S));
   GetTop(S);
   if(isEmpty(S))
        printf("当前该顺序栈为空\n\n");
   else
        printf("当前该顺序栈的长度为%d\n\n",length(S));

   return 0;
}

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