在windows和Linux上实现TCP通信(一)

注:本专栏仅面对一个对象进行编写,但是思路是一样的,并且每个部分都是按照封装思路来编写,只要创建一个自己的类,再将封装好的部分放进去就可以实现面对多对象
本专栏按照以下顺序编写
一、服务端Bind封装,开启监听
二、建立客户端,进行connect,select,send,recv封装
三、服务端Accept封装
四、服务端通过另一线程Recv客户端的消息,并做出回应
五、在Linux上实现通信
完成TCP通信

补充:Window环境在使用2.2版本的Socket之前必须先初始化网络环境

第一步:WSADATA Mysock;    是对socket的初始化

WSADATA Mysock;	
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Mysock);

参数MAKEWORD(2, 2)表示的是2.2版本,然后传入WSADATA

由于只有window才需要初始化,所以在初始化的时候可以通过宏定义来区分windows和Linux环境

#ifdef WIN32


#endif

注:Linux环境下需要引入一下头文件

且也需要通过宏定义来区分window和Linux环境

#ifdef _WIN32
#include 
#else
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include
#endif

这两个是socket需要的头文件

#include 
#include 

这个是多线程要用到的头文件

#include 
#include

这个是网络编程中常用的

#include 

然后引入window和Linux的公共头文件

#include 
#include 
#include 
#include 
#include

然后在socket里用于关闭套接字的close在Linux环境下和window环境下的名字不一样

Linux的是close()

window的是closesocket()

为了统一函数名

所以在Linux环境下通过#define 把close改为closesocket 

#define closesocket close

这样就可以只使用一个函数名在两个环境下编译

一、服务端Bind封装,并开启监听

(1)首先声明一个端口号,我这里用的是8080端口

在windows和Linux上实现TCP通信(一)_第1张图片

也可以通过main函数传参传入

port = atoi(argv[1]);

//atoi 是把字符串转换成整型数的一个函数

(2)通过socket函数创建一个TCP套接字

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//AF_INET建立的是面向网络的套接字

//TCP套接字的名字SOCK_STREAM

如果sock == -1 则说明socket建立失败了,可以通过返回的套接字来验证是否建立成功

(3)声明一个sockaddr_in类型的变量saddr

   sockaddr和sockaddr_in是两个用于处理网络通信地址的结构体

sockaddr_in saddr;

网上搜sockaddr和sockaddr_in会有很多文章来解释这两个结构体,这里就需要大家自己去了解了

(4)将saddr的sin_family成员设置为AF_INET //这一步是设置面向IPv4的连接

saddr.sin_family = AF_INET;

(5)将port传入htons()函数,这一步是将port由本地字节序转换为网络字节序,即大端

saddr.sin_port = htons(port);

在csapp2.1.3章有讲到

最低有效字节再最前面的方式即是小端;

最高有效字节再最前面的方式即是大端;

例:一个16进制数  0x01234567

        大端表示:01 23 45 67 

        小端表示:67 45 23 01

注意:转换的是字节的次序,不是二进制的次序,所以单个字节不存在字节序问题!!!

(6)继续设置sdaar的成员sin_addr.s_addr

saddr.sin_addr.s_addr = htonl(0);

sin_addr.s_addr:一个结构体字段,用于存储 Internet 协议(IP)地址的 32 位无符号整数表示形式

htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的(long),

而htons()针对的是两个字节,16位的(short)

  (7)完成了前面的配置就可以正式开始绑定辣!

注意:这里有个强制转换!

    //            把sockaddr_in转换为sockaddr_in
    //一般sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。
    //sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数

bind(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));

再注意:绑定这一步非常非常容易失败,所以一定要检错!!!

如果绑定失败,bind函数的返回值是不等于0的!如果返回值!=0则说明绑定出错了!

(8)启动listen函数开始监听

listen(sock, 10);

到此为止服务端Bind部分封装完毕!

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