iPhone的横屏竖屏针对iOS系统版本分为两种开发方式: 一种是iOS 6之前的使用模式 一种是iOS6的新模式. 两者的区别还是蛮大的.
1:iOS6之前通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法。如下示例,设置以后,屏幕被旋转时只支持横屏转换:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
}
iOS6之后使用如下两个方法控制自动旋转,分别是:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
NSLog(@"让不让我旋转?");
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
NSLog(@"让我旋转哪些方向");
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
那么在自动旋转触发后,系统会自动调用另外两个方法:
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
[super willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
NSLog(@"将要旋转了?");
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
[super didRotateFromInterfaceOrientation:fromInterfaceOrientation];
NSLog(@"如果让我旋转,我已经旋转完了!");
}
2:让程序第一次启动时立刻显示横屏还是竖屏的方式
如果是iOS6之前,下面设置的设备支持方向可在应用里面再被修改
如果是iOS6以后,会做为硬性条件,也就是如果设置了以后,应用里面的代码也无法再使用这个方向
3:传说中的私有API实现切换ViewController强制横屏的方式
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)
withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
4:使用xib进行界面设计时,改变xib的横竖显示方式