three.js 绘制3D空心圆柱体围栏(结合React)

绘制围栏,实际上可以理解为一个空心圆柱体加底部,类似一个碗状的图形。我是通过three.js的圆柱体几何体CylinderGeometry + 三维模型运算ThreeBSP的函数subtract、圆形几何体CircleGeometry结合实现。
three.js 绘制3D空心圆柱体围栏(结合React)_第1张图片
在Three.js中,绘制一个空心圆柱体可以通过创建一大一小两个CylinderGeometry,使用ThreeBSP的函数subtract求两个圆柱体的差集得到。圆柱体的底部则通过绘制一个CircleGeometry得到。最后合理设定两个模型的位置和旋转角度等实现效果。

圆柱几何体API

CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength)

参数说明:

  • radiusTop:圆柱的顶部半径,默认值是1。
  • radiusBottom:圆柱的底部半径,默认值是1。
  • height:圆柱的高度,默认值是1。
  • radialSegments:圆柱侧面周围的分段数,默认为8。
  • heightSegments:圆柱侧面沿着其高度的分段数,默认值为1。
  • openEnded:一个Boolean值,指明该圆锥的底面是开放的还是封顶的。默认值为false,即其底面默认是封顶的。
  • thetaStart:第一个分段的起始角度,默认为0。(three o’clock position)
  • thetaLength:圆柱底面圆扇区的中心角,通常被称为“θ”(西塔)。默认值是2*Pi,这使其成为一个完整的圆柱。

圆形几何体API

CircleGeometry(radius, segments, thetaStart, thetaLength)

参数说明:

  • radius:圆形的半径,默认值为1。
  • segments:分段(三角面)的数量,最小值为3,默认值为8。。
  • thetaStart:第一个分段的起始角度,默认为0。(three o’clock position)。
  • thetaL

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